Skocz do zawartości

Wiolku

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wiolku

  1. Wiolku odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gram, gram, jest dobrze, a nawet lepiej niż się spodziewałem. Obawiałem się, że to co mnie chwyciło za nastoletnich czasów (DQ8) teraz odrzuci. Co to to nie! Nawet infantylizmy przełykam bez popitki. Włączyłem sobie w Draconian mode zmniejszenie expa, silniejszych wrogów i to Shypox (zaintrygowało mnie to). Rozumiem, że to jest ta sytuacja kiedy bohater podczas walki "przeraża się", "zawstydza" itp. (podobnie podczas dialogów) ? To jest totalnie losowe? Jeśli tak to wyrzucę to w pizdiet w kościele.
  2. Wiolku odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ejj pewnie dziś/jutro zaczynam tą przygodę. Od razu Draconian Mode? Chcę, aby ta gra była wymagająca. Znając mnie to mi z tym molochem zejdzie do zimy xd
  3. Wiolku odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też jak patrzycie na ten wysyp masakratrów nostalgii to wam się marzy rimejk Drivera? Tylko takiego bez wychodzenia z auta, z ultra wysokim poziomem trudności i systemem fizyki, zniszczeń z kolejnej generacji.
  4. Wiolku odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mutant Year Zero - trzeba sprawdzić tego cichego, czarnego konia forum. Jest przyjemnie i dość trudno (Hard) co bardzo cieszy. Już - po 1,5h - trafiłem na walkę, którą nie będzie tak łatwo wygrać. Leży mi klimat, setting, fajny humor oraz gameplay (kiedy ja grałem w turówkę o Panie). Jestem pozytywnie nabuzowany na przygodę z kaczką, świnią i babą.
  5. Wiolku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @kotlet_schabowy Ze wszystkim się zgadzam, oprócz kwestii protez. No nie. To nie zapychacze, a ważny elementy rozrywki dzięki któremu w wielu przypadkach uniknąłem tej wspominanej przez ciebie frustracji (choć oczywiście całościowo było jej i tak dość dużo). Wiele z możliwości protezy pięknie ułatwia i klaruje walki z szefami (tak, nawet z tym finalnym skur.wi.xem). Po drugie primo IMO poziom trudności jest w sam raz co pokazuje NG+. Gdybym tak chociaż od 40% ukończenia gry przestawił się na bardziej agresywną, nastawioną na udane parry walkę (bez tych (pipi)anych uników do tyłu, które prawie zawsze kończyły się fiaskiem) moje pierwsze przejście byłoby znacznie lżejsze. Naprawdę po tej metamorfozie i walce z last bossem nie boję się teraz już niczego i wbijam wszędzie na pełnej katanie.
  6. Wiolku odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w Switch
    Jedynka to była jedna z "najdziwniejszych" gierek ever, w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Z chęcią bym sobie odświeżył, ale najlepiej na obecnej generacji (i nie PC). Kolejny powód, aby kupić pstryka.
  7. Wiolku odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bardzo pozytywnie zaskoczyła mnie ta gra, więc bierz śmiało. I nie zraź się średnim początkiem! Za 20 zł to jak za darmo!
  8. Wiolku odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    A panie widzisz. Więc czelendż akcepted
  9. Wiolku odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak grałem w pierwszym przejściu
  10. Wiolku odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ishin padł na ten głupi ryj. Kluczowy był - jak w wielu przypadkach w Sekiro - bardziej agresywny styl gry. Pierwszy raz dotarłem do 3-ej "formy" i okazała się najłatwiejsza przez to co w założeniu miało utrudniać - pioruny. Od razu wleciałem na NG+ i tak jak myślałem, wszystkie sub-bossy i bossy klękają za pierwszym razem. Uwielbiam gry, w których nauka i skillsy tak wyraźnie wpływają na poziom trudności. Jakbym sam był Shinobi Wspaniała gra pod wieloma względami - klimat, design (te levele i połączenia!), SYSTEM WALKI (chyba najlepszy z jakim miałem do czynienia w grach), sprawiedliwe wyzwanie, nawet story było fajne. Wad w zasadzie nie zauważyłem, może poza nieco niższym replayability, szczególnie w porównaniu do takiego BB. Boss-rush'a nie dostrzegłem i jest to IMO dobrze wyważone, szczególnie biorą pod uwagę styl gry jaką stworzyło From. Z pełną parą daję mocne 9/10 i wkrótce znów wracam do wspaniałej, feudalnej Japonii.
  11. Wiolku odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Seriale
    Myślę, że jak stoi za tym Peele (Get out, Us) oraz Green (Synowie Anarchii) to na pewno się uda.
  12. Wiolku odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli w sumie nadal nie wiem czy brać hard czy very hard xd
  13. Wiolku odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak z poziomem trudności w Mutancie? Brać od razu najtrudniejszy, czy jednak ten środkowy? Lubię wyzwania, ale bez przegięć (choć właśnie kończę Sekiro xd).
  14. Wiolku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ojj jak zapachniało Raidenem i minus osiem
  15. Wiolku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
  16. Wiolku odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    A to na forum nie było zabronione jarać się tym uniwersum? Jak możecie boomery bez gameplayu tak, z fecz questami, pseudo fabułą?
  17. Wiolku odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Ja się pytam gdzie promo na Celeste. JAKIEKOLWIEK.
  18. Wiolku odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie Małpa i Sowa sprana, a za to Zdeprawowana Mniszka mnie szmaciła xd (z 13 prób lekko, ale oczywiście finalnie jak ją rozkmniłem to "eee łatwe to"). Ale ta lokacja po niej Miałem ochotę przykucnąć i po prostu to chłonąć. Przepiękny level desing. Czas na czyszczenie złych japońskich wytworów.
  19. Wiolku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    (pipi)a ludzie serio? Czytam wasze (nene)owate płacze i lamenty i przecieram oczy. Mam najszczerszą nadzieję, że to będzie gra generacji (jak w zasadzie TLoU1) i z kwikiem będziecie biegnąć do sklepu/kupować cyfrę z "no nie jest tak źle z tym LGBT; nawet dziś założyłem ciaśniejsze jeansy" na ustach. W Polsce z tolerancją na odstępstwa jest nadal bardzo źle.
  20. Wiolku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Sprawdziłem te leaki i jestem zaintrygowany, naprawdę.
  21. Wiolku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ale się będzie wspaniale z lesbijską zaciekłością cięło gardła, wbijało młotki (robiło nożyce też) w mózgi ćmom czy tam motylom i to już tak wkrótce Ja się po prostu cieszę na świętą gierkę w świetnym uniwersum, a nie przejmuję płciami, spoilerami, ND, scenarzystą, samobójstwami FPE>
  22. Wiolku odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czytam wasze literki i się trochę obawiam tego legendarnego już final bossa, chociaż ostatnio Małpa i Sowa padły dość gładko (ok. 10 prób na każdego). Zobaczymy. Przede mną "ostatnia lokacja" i już nie mogę się doczekać jak znajdę życiowy czas by ją przeorać (wraz z zatrzęsieniem copy pasta bossów xd). Ciekawe czy po przejściu od razu zaatakuję NG+, czy jednak zwymiotuję na pada. Co tak naprawdę daje NG+? Jest sporo trudniej? Co z przedmiotami itp.? Jest fun fun fun?
  23. Wiolku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ej nie piszcie tak, bo w sumie się wahałem i nadal waham nad zakupem Nintendo dla tej gry i może Xeno
  24. Wiolku odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta "swoboda" to dla mnie ogromny plus tej gry (podobnie jak w większości gier FS), choć oczywiście nie równa się z klasycznymi rpg typu W3. Piorunowy jegomość padł za chyba 7 razem i to w sumie dość prosta walka była. Dużo agresji, parę cukierachów, nauka jego ruchów (które sygnalizuje szczególnie w ostatniej fazie). Trochę potu i drżenia oczywiście było. Z marszu ściąłem Teraz szympans już majaczy w oddali. Zrobiłem jedno testowe podejście i jestem optymistą. DUŻYM. Muszę sobie zrobić krótki detoks od konsoli i Sekiro. Serio. Siedzę, pracuję i myślę o grze Kwarantanna wrzuciła mnie w zbyt dużą "strefę komfortu" obitą szczególnie granem właśnie.
  25. Wiolku odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    UP: mam nadzieję, że nie sposobem na "dociskanie do kamienia?" Tak to bym ją nieprzytomny pokonał xd Ja wlazłem dość późno na "szczyt zamku", żeby