
Treść opublikowana przez Wiolku
-
HORROR
Oglądałem i niestety tym razem nawet morda Cage'a tego nie uratowała, choć daleki jestem od uważania filmu za gniot. Miał momenty i IMO dla fanów Lovecrafta seans konieczny, choć film klimatem często leci w dziwne strony. Te alpaki xd
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Odnawianie życia za każde deathblow to jest błogosławieństwo, choć wiem, że przy większości szefów nie do końca. Sekiro to gra, która nie promuje alkoholu i używek. Przedwczoraj włączyłem po kilku porto, browarze i blancie - owszem fantazyjne miałem ruchy, ale wszyscy mnie rzucali po ścianach jak szmatę. Tutaj to tylko full focus + kawa/monsterek. Dawno też nie grałem w grę, przy której dłuższe przerwy "odbierają" skilla. Po takim okresie najpierw idę na zwykłych jegomości potrenować gardę i "taniec" zanim np. pójdę na bossa. From znów to zrobiło
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
U mnie idzie dość "gładko" jak na From Software'owe klimaty. Jak odbijam się od bossów i widzę, że po prostu niet, to idę dalej, expię, "kupuję" nowe skillsy, rozwijam TYKWY. Jeszcze nie miałem momentu, że musiałem pokonać jakiegoś szefa (umówmy się, tylko oni są tutaj read deal), bo inaczej gra nie idzie dalej. A być może było tak, że takich właśnie udawało mi się pokonać. Jak chociażby dziś Gra mimo wszystko daje sporo swobody i tutaj szukałbym ratunku. Jeśli nie wyrabiasz czystą zręcznością to spróbuj ogarnąć jak najwięcej przedmiotów, które znacznie ułatwiają walki. Konfetti, na Ciebie patrzę. IMO na każdego bossa jest sposób (do tej pory), jak już naprawdę gryziesz pada to odpal YT - na każdego szefa jest milion poradników. Abstrahując od poziomu wyzwania jestem grą zachwycony Klimat, budowa leveli i ich design (ten sam potężny poziom co przy DS1 i BB), tajemniczość, zestaw przeciwników, nawet oprawa czasami zaskoczy. Nie dziwię się tak wielu nagrodom GOTY.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- NETFLIX
-
Resident Evil 4 Remake
Jak ta odsłona jest już wyciskana xD Tak czy inaczej czekam, bo to jedna z najlepszych gier akcji ever. Nawet ostatnio znów myślałem o ponownym ograniu, ale szybki liść otrzeźewienia z obrazem backloga.
- Dom z papieru - 2017 - Antena 3
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Zapewne jak mi pisaliście to akurat to ogarnąłem i już użyłem jednej kropelki, co by się towarzystwo nie dusiło xd Oficjalnie ogłaszam, że się totalnie wkręciłem w ten klimat, system (ta skillowa walka!), eksplorację (według mnie nadal jest jej tutaj dużo), levelowanie. Istny cud, miód i orzeszki. Zapowiada się from From Software w najlepszym wydaniu. Z tego co czytałem to sprawiała tutaj wierze duże problemy, a u mnie padła dość szybko, jak tylko trochę podkoksiłem postać, a szczególnie potiony. Z tego co widzę to na większość mini-b i bossów zawsze jest jakiś sposób, określony przedmiot, określona funkcja protezy, ale i tak największy fun oraz satysfakcja jest jak się mocarza wyblokuje samym mieczem i zabierze całą "postawę"
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Przy każdym czy tylko tym przy rzeźbiarzu? Użyłem go raz będąc właśnie przy posążku i nic się nie stało. Choroba nie znikła xd
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Kiedy i w jaki sposób będę mógł użyć "łezki", która odgania choróbsko? Jak pokonam
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Death Stranding
Post pod postem, ale cóż, "skończyłem" nową grę Hideo Kojimy. Bardzo bałem się tego tytułu. Recenzje (szczególnie te wstępne) bardzo mnie rozczarowały, ale posty na forumku przywracały wiarę. Że Kojima znów to zrobił (to "coś" od czasów MGS3), coś udowodnił, coś zmienił. Po swojemu, zupełnie. Kiedy odpaliłem płytkę wyjętą z pękniętego pudełka dostarczonego przez kuriera (ha!) i wchłonąłem w ten świat przez pierwsze kilkadziesiąt minut. Kiedy postawiłem pierwszy krok, usłyszałem pierwsze dźwięki, muzykę, zobaczyłem horyzont i miałem coraz większy mętlik w głowie, spowodowany fabułą, światem i jego założeniami - tak, wiedziałem, że kultowy chińczyk znów to zrobił. Kojima wraz z drużyną KP dostarczył mi najbardziej niepowtarzalne, wyrywające się ze schematów doświadczenie tej generacji. To istny przewrót gier AAA i pstryczek w kreatywność największych tuzów branży. Do tego diabelnie grywalny "pstryk". Przez bite kute 75h gry nie nudziłem się ani przez moment, bo jej mechanika nieustannie się rozwijała, podrzucała nowe rozwiązania, tereny, przeciwności losu. Do tego fabuła wessała mnie niczym Kur.va, ile emocji, przemyśleń (które finalnie stają się spójne!) oprawione w tak piękny sposób (technicznie i artystycznie mnie ta gra zmasakrowała). Postacie aż ociekają wyrazistością, ale to domena wiadomego Pana. Oczywiście dostrzegam pewne wady - gdyby dev miał więcej czasu zapewne wcisnąłby w ten świat odrobinę więcej atrakcji (ale tylko tyle, bo swoista "pustość" jest tu konieczna). Walki z bossami, biorąc pod uwagę co Kojima wyczyniał parę generacji wcześniej, mogłyby być bardziej różnorodne, angażujące (co nie znaczy, że są złe - były świetne). Jednak co z tego?! Co z tego skoro otrzymaliśmy taką perłę, świecącą pełnią zaj.ebisto.ści wśród generycznych strzelanek i sand-boxów, które oczywiście też są potrzebne i również mnie bawią. Dusza ludzie. Dusza obecna. Podobnie jak w Bloodborne, podobnie jak w Nier:A, a więc grach, które cenię w tej wspaniałej generacji najmocniej. Panie Hideo Kojima. Królu Złoty. 10/10 za tą wspaniałą przygodę, przeżycie o którym mógłbym pisać godzinami. Nie zapomnę Death Stranding nigdy i wrócę do tego świata jeszcze nie raz, aby wraz z innymi graczami budować naszą przyszłość (tak, przyszłość graczy, którzy oczekują czegoś więcej od tego hobby). Czekam jak poyeban na kolejne projekty. Dług po MGS5 w pełni odbudowany!
- DualSense i PSPortal
- The Last of Us Part II
- Death Stranding
-
Resident Evil 3 Remake
Oczywiście średnia 80 to bardzo dobry wynik, tylko po prostu dwójka za wysoko zawiesiła poprzeczkę. Niedobre Capcom.
- God of War
-
Days Gone
Jakie skrajne opinie obok siebie xd
-
HORROR
Też mi się micha cieszy, że to trafiło na N. Tak trzeba sobie radzić w trudnych czasach. Dziś się spojrzy na to do blancisza.
-
Resident Evil 3 Remake
Ja też już "po". Cieszy, że lokacje będą prawdopodobnie bardziej rozległe z większym nastawieniem na eksploracje. Niestety trauma z dzieciństwa wróciła i jak tylko pojawił się ten C.huy to zaczęły mi się trząść ręce xd Nie spodziewałem się, że będzie tak szybki i natarczywy Tak czy inaczej, podobnie jak w przypadku RE2r, kupi się trójeczkę zaraz po premierze, bo zapowiada się wyśmienicie.
- HBO Max
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Spieszy się Wam gdzieś (pipi)a na dwór może?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Fajne te studia programowania od Cerny
-
Death Stranding
https://www.resetera.com/threads/rumor-sony-rebooting-silent-hill-series-separate-rumor-on-other-konami-ips-check-threadmarks.174815/page-8#post-29852207 Death Stranding was a flop. It sold well initially, but I've heard it has over 3 million unsold copies of what's been produced, but the sales kinda' slowed to a crawl and the game hasn't done as well as anyone involved has been hoping.
- Death Stranding
-
Co w branży piszczy?
W dobie tego co twórcy robią ostatnio z naszą nostalgią (np. Capcom) jestem pewien, że to wyjdzie i będzie świetne. Z taką ekipą? Jeszcze jak. Tak czy inaczej zesram się ze szczęścia jak zobaczę pierwsze materiały. Cholernie brakuje takich klimatów obecnie. Gram teraz w DS i wynużeni i cała otoczka jedynie wzbudzają apetyt.
-
Silnik forum 3.0
Też to mam dziś pierwszy raz...