Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Biznes is Biznes. Tańsza produkcja, wzrost cen w zgodzie z inflacją i Jimbo powiększy sobie barek ekskluzywnych trunków.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ale koncept bardzo ciekawy, wystarczyłby mocny setting i mamy bezpieczny remake, bez wiecznych narzekań na drętwą walkę, czyli rzecz punktowaną w cyklu od lat.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież Bloober mogą iść własnym stylem, przy zachowaniu proporcji do materiału źródłowego. SH: Shattered Memories pokazuje, że da się i tak. Szkoda, że gierka trafiła do znacznie mniejszej ilości graczy niż oryginał. Zawinił wybór platform docelowych. Umierające PSP i Wii nafaszerowane casulami.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tutaj jest system losowy jak w RE: Director's Cut, jeśli grałeś niedawno, zapewne często wymierzyłeś w zombiaka i jednym strzałem urwałeś mu pikselowy czerep.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Byłoby za łatwo, ale trafne spostrzeżenie. Pomaga odstrzelenie łba albo spalenie.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS5
    Yakuza Remastered Collection jest za dobry hajs i piąty Uliczny Wojownik, a mnie chrapka wzięła po materiałach ze SF6. W grach poniżej 20 funtów (dysponuję od początku kontem przypisanym do regionu UK) nic ciekawego, to samo co zawsze.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Właśnie tak mnie natchnęło, by znów wrócić w te rejony, spencerowskie włościa. Jesień przyszła, a tam w grze za oknem panuje burzliwe, lipcowe lato. Tylko te cienie sugerują, że lasy w Arklay jeszcze tętnią życiem. Do tego, chyba zapuszczę się w Invisible Enemy, żeby przetestować pamięć i koniec końców - ujrzeć pocztówkę od Mikamiego. W HD REmaster jeszcze jej nie widziałem. Także, dziś wieczorkiem czeka randka z miłością mego growego życia.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    RE7 miał duży content, ale niektóre dodatki to po prawdzie mini-gry.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Jin to najbardziej techniczny zawodnik w Tekken 7, tamta walka to podkreśla. Pięknie wykonał dwa razy low parry.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W sumie dobrze, że Capcom trochę czekał z ta edycją bo contentu będzie na tyle dużo, że zastanawiam się nad zakupem całego wydania.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niech ta gra już wychodzi, serio.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MaZzeo mówi jak jest. Nic dodać, nic ująć.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W pewnym sensie, hamuje. Ale to nie ten wątek. Czyli czeka nas techniczna powtórka z Village na PS5 względem PS4. Kosmetyka w oprawie, wydajność i heyah.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Callisto puszczają. Lipa.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Grubo.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mały ruch to już był na premierę. Mimo, że to chyba najlepszy launch title w historii PS.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Wolałbym Assassina skonstruowanego w stylu Dishonored. W konkretnym miejscu, konkretnym celu, z dochodzeniem na własną rękę i wyborami płynącymi z naszych działań. Tak wygląda gra o zabójcach, daje graczowi wolną rękę, pozwala ingerować we wszystko. Od ilości strażników, po ogłuszanie, usypianie, zabijanie czy poruszanie się w stylu ducha. AC jeszcze bardzo dużo brakuje do właściwego poziomu.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wreszcie mam powód, by zaktualizować CP 2077 do wersji current-genowej, stworzyć bulid od zera, ogarnąć całe Night City i czekać na ten dodatek. Mniemam, że w przygotowaniu jest edycja kompletna.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    Kiedyś polowałem by zakupić wersję na Wii ale ceny okazują się horrendalne. Grałem an Vicie, polecam serdecznie. Gameplay - cud, miód, malina.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Nie ma żadnego remake. Konami idzie po najmniejszej linii oporu. Wystarczą im następne, kosmetycznie zaktualizowane pakiety, kasa się zwróci z nadwyżką.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wolałbym, aby ten rimejk nie powstawał, chociaż lubię Bloober Team. Powodem jest historia, która była jednorazowym przeżyciem, doświadczeniem wystarczającym na zawsze, z opcjonalną możliwością poznawania innych zakończeń. Podróż tak niezwykła, że godziny mijały jak minuty. I tak ją zapamiętałem. Lepsza grafika, czy poprawiona mechanika, niewiele tutaj pomogą. Wspomnienia pozostają bezcenne.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Popieram post o rzetelność The Medium. Nie pojmuję skąd te śmiechowe emotki. Po primo: - świetne ujęcia, oglądanie oraz analiza elementów otoczenia - ośrodek Niwa przepełniony jest echami przeszłości, zręcznie wplecionymi w narrację środowiskową, czyl ten cały environmental storytelling (polecam zin Hipostazy) - gameplay skupiony na eksploracji, z tą dawną "ciężkością" sterowania - muzyka od Yamaoki The Medium ma swoje wady, ale wykonanie gry pozwala określić czy Bloober Team poradzą sobie z takim wyzwaniem. Jestem na tak. Odpowiednie wsparcie od Konami, dokładna analiza materiału źródłowego. Wyobrażacie sobie ujrzeć po tych wszystkich latach Piramidogłowego? Ogólnie te leaki od kilku tygodni fruwają po Reddicie.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Abby bardziej odstraszyła ludzi aparycją, a nie napisaną wokół tej postaci opowieścią. Cała drama. Wystarczy wziąć poprawkę. Trochę syndrom przerośniętego Chrisa z RE5. A tam grało się bardzo dobrze, tak samo tutaj.
  24. Czekam na sequel. Pro robota.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapragnąłem przygodowego slashera w dawnej formule i wczoraj pobrałem sobie Darksiders II: Deathinitive Edition. Gra jst fantastyczna, lecz nie podoba mi się pewien problem. W trakcie dialogów nie mam głosów postac ani napisów, i pomijają mnie szczegóły fabuły. Da się to jakoś naprawić? Edit. Wyczytałem, że to bardzo powszechna dolegliwość i pomogą tylko modlitwy aby dźwięk powrócił sam z siebie w grze. Niefajnie, bardzo niefajnie.