Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Ziarnistość jest tylko na zwykłym kabelku, grając na componencie ten efekt jest już znacznie zredukowany.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Nie wiem, ja tam dostrzegam różnicę ale możesz jeszcze spróbować z konwerterem Wii2HDMi. Obczaj to na YT.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Ale wersja na Wii sporo zyskuje jeśli posiadasz kabel component podbijający do 480p. Sporo gierek na tym zyskuje - także te z GaCka. Wiem bo sam ogrywam teraz Super Mario Sunshine (dzięki Aux). Graficzka jest znacznie przyjemniejsza dla oka.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Okładeczka bardzo dobra chociaż myślałem już, że odważycie się na umieszczenie legendarnego Szaraczka. W tym roku nie kupiłem ani jednego numeru PE ale teraz od stycznia zrobię wyjątek. Ciekawi mnie ten kącik retro.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    W grach od Ubi nie trawię tylko tego przegięcia z ilością w sumie niepotrzebnych nikomu znajdziek. Weźmy na ten przykład Batmana, tam każde znalezione trofeum Zagadki dodaje PD i przybliża do celu a w takim Asasynie czy FC w zasadzie chuy z tego mamy.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    W FC3 takie działanie mocno nie wpływało na ekwipunek czy skille bo i tak liczba XP za misje główne była dość wysoka.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Graficznie na PS4 gierka jest doyebana, nie ma co. Na PS3 daje radę ale nie możemy mówić o szczegółowości rodem z nowych konsolek i wymaganiom ultra z PC.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Żywotność online na konsoli Nintendo? To chyba tylko Mario Kart daje radę bo o niczym innym jeszcze nie słyszałem.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Nie da się tego zrobić w zawodowym sporcie. W sportach walki zawodnicy stosują doping a co dopiero w sportach siłowych xD
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Wii
    Nie wiem chłopy, dla mnie Amaterasu jest lepsza od Zeldy i tyle - ale to dzięki Zeldzie zrodziło się Okami.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    A to Ty myślałeś, że oni takie wyniki na sucho osiągają?
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tak samo pograłem trochę u znajomego i gierka jest solidna. Podoba mi się w niej to, że jest trudna i aż chce się ścigać dalej. Do tego ten deszcz zmiata wszystko co do tej pory widziałem na konsolach. Z DrajwKlabem w tej chwili graficznie nie może mierzyć się żadna inna gra. To zbliżenie na auto podczas otwierania drzwi...
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Wii
    Z tymi fangami to trochę dziwna sprawa jest na Wii - bo z części przeciwników wychodzą od razu a u innych pomimo szybkiego ciachnięcia poziomo jedynie przecina ich w pół.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na ShrekuGT odpowiedź w temacie w PS2
    God of War II, Okami, DMC3, Snake Eater, RE4.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Przecież to normalne. W większości takich dyscyplin Polska ma wyebane na zawodników, którzy sami płacą za swoje treningi, suplementację, itd. Tak samo jak w przypadku mistrza olimpijskiego, Adriana Zielińskiego. Zdobył złoty medal bez praktycznie żadnego finansowego wsparcia ze strony PLz Podnoszenia Ciężarów.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Poleciałeś, nie ma co. TP na GaCka stoi za kosmiczną kasę. A to w sumie lustrzane odbicie wersji z Wii.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Na PS3 jest parę fajnych gierek do wyrwania praktycznie za grosze. DMC HD kosztuje tyle samo co w retailu bo sam wyrwałem ostatnio za 50 zeta w folii.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No wiadomo, tylko weź pod uwagę, że ta perełka to rocznik '98.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Mi akurat rozwijanie w grach postaci nie przeszkadza a wręcz podnosi grywalność. W takim Dead Island szlachtowanie trupów przynosiło satysfakcję, tak samo jak w Demon's Souls. Zelda bez tych rzeczy broni się własnym pięknem. I tak od 27 lat.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Niby czemu? Zayefajne uatrakcyjnienie rozgrywki. Bez tego Zelda pozostaje grą wszech czasów ale nie przeszkadzałoby mi pójście z trendami.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Ciekawe czy Zelda będzie kiedyś sandboksem z rozmachem i opcjami na miarę Skyrima. Gdyby tak dodali Linkowi opcję levelowania, rozwijania umiejętności, rozwojowi broni. Do tego przyprawić masą znajdziek, questów pobocznych. Hell yeah...
  22. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A tu dopiero w maju premiera xD
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Ceny gierek na PS3 są już na tyle niskie, że nie trzeba się mocno martwić kasą. A na używkach jeszcze się nie przejechałem.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie i tak nic nie pokona Drivera 3. Pościgi były tak zabugowane, że wsytarczyło tylko lekko skręcić w przeciwną stronę a koleś znikał z mapy. Pamiętam jak w jednej z misji przez godzinę próbowałem wsiąść do samochodu po czym gra poleciała przez okno.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Wybór może być tylko jeden