-
Postów
7 559 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nemesis
-
The Last of Us (review by Teka style) - gierka, w której walczymy o przetrwanie z ludźmi i potworami a po przejściu której dziękujemy Sony za Playstation i Naughty Dog. Gierkę zaliczyłem już trzy razy.
-
Daje sobie łeb uciąć, że najbliższe konkretne szczegóły poznamy na VGX. To już tradycja u ND. Czyli gdzieś za rok gierka się pojawi i zmiecie konkurencję.
-
@kanabis: 2 razy to w miarę wystarczająco ale nie oczekuj, że od razu będziesz potrafił się tłuc w sparingu. Zupełnie czymś innym jest tarczowanie a walka ze sparing-partnerem, na tarczach możesz być mistrzem ale to walka weryfikuje umiejętności. Na razie siłownię odpuść lub treningi pod sporty walki. Uwierz mi, przy dobrej diecie można się na tym nieźle wyciąć.
-
Jakie wersje ogrywacie? Old czy current-genowe?
-
Kampania Halo 2 Anniversary niestety bez fullhd ale to i tak nie powstrzyma mnie przed zakupem eksboksa One pod koniec przyszłego roku. http://www.eurogamer.pl/articles/2014-10-08-kampania-fabularna-halo-2-anniversary-bez-grafiki-w-rozdzielczosci-1080p Na szczęście jest to magiczne 60 klatek. Ciekawe jak wypadnie zremasterowane Return to Sender - mój ulubiony fragment gry. Mam nadzieję, że Legendary będzie tak samo przeyebane jak w oryginale.
-
Najpierw będe musiał ogarnąć czy wersja na PS3 jest w miarę zjadliwa. Obcego raczej wezmę bo wypada w miarę.
-
Jeśli to betonowa prędkość to idzie wyrobić jakoś. Gorzej jak się okaże w praktyce, że przy większych zadymach gra zwalnia do wartości poniżej 20 fps.
-
Mi się wydaje, że graficznie poziom będzie zbliżony. Coś jak Obcy chyba. Milan pisał w temacie Izolacji, że wersja na PS3 daje radę przy czym next-genowa wygląda nieco lepiej. Niech ten frejmrejt będzie chociaż stały. Jakoś przeżyję te 25 klatek.
-
No ta, w sumie zapomniałem, że to gra robiona pod wszystkie sprzęty...
-
O w mordę To ja już wolę poczekać do zakupu PS4 i grać w luksusie 60 klatek. O ile nie tyle samo co na PS3.
-
Jak zacząłeś trenować kickboxing to siłownię na jakiś czas wyłącz z obiegu. Potem traktuj ją jako dodatek. Nie baw się przy uprawianiu sportów walki w kulturystyczny trening. Wtedy przełączasz się na trening siłowy i robisz po kilka ćwiczeń na siłce vide przysiady, pompki na poręczach i podciąganie. Ewentualnie możesz dodać do tego rozciąganie.
-
Tak samo jak po premierze na P4 psiaki udostępniły łatę z nowymi trybami dla ps3. Kochane szczeniaki xD
-
Wcale nie po ja po pobraniu łatki miałem od razu dostępne tryby Przetrwanie i Brutalna rzeczywistość. Gdyby był jeden poziom trudności to znowu profesjonaliści z IGN nie daliby sobie rady z grą i wystawiliby o oczko mniej. Hi, Alien Isolation xD Oczywiście gra broni się grafiką, mistrzowskim designem i scenariuszem.
-
Wiem tylko, że świetnie walczył.
-
Najlepsza akcja i tak była pod sam koniec 3. rundy - kto widział ten wie o co mi chodzi xD
-
Ja oglądałem - świetna gala - dla mnie najlepszy fight to ten Azijeva.
-
Mnie też ME nie porwało. Doszedłem chyba do połowy gry i na tym koniec. Zgadzam się z opinią matiego, ta gra powinna być czystym parkurem, bez żadnych zbędnych zadym, do tego po drodze twórcy powinni zafundować masę contentu do zebrania i dodać punktację za różne wyczynowe akcje + oczywiście możliwość rozwoju postaci poprawiając szybkość i mobilność a poziomów powinno być od groma. Czysty fun bez zagłębianie się w jakieś fabularne donoszenie paczek.
-
To nie jest utrudnianie tylko czysta przyjemność. Przy okazji mały test nerwów xD
-
Przypomnij sobie początek oryginału z '79. Tam też nie było jak w Star Warsach. Widać, że grę robili fani pierwszego filmu. Nawet sposób poruszania się Obcego jest żywcem wzięty z Nostromo. No chyba że jest tak szybki jak ten z Aliena 3. Swoją drogą gierka całkiem tanio chodzi. Chyba skuszę się już teraz. Bierzecie wersję z DLC Nostromo?
-
Chcesz zagadek logicznych? To polecam tryb "Brutalna Rzeczywistość". Będziesz się głowił w którym momencie użyć cegły albo butelki na przeciwnikach. A tych jest tam mało, gdzie na normalu walają się ich dziesiątki. Taktyka i szczęście się liczą w tym trybie.
-
Po co IGN daje do recki typka co narzeka na czas gry i to, że musiał chować się w szafkach i przełączać dużo dźwigni i przycisków? Podsumowując - casuale z Gejmspotu i IGN (czyli Ameryki) nie dali sobie rady z grą. Dzisiaj rano yebłem śmiechem jak usłyszałem w recenzji, że twórcy sugerują od razu najwyższy poziom trudności, żeby wydobyć z gierki jak najlepszy flow a koleś nagle - "don't do that!" - zupełnie jakby recenzja była kierowana do zwykłego januszka. Mam w du.pie te ich oceny. Nie powstrzyma mnie to przed zakupem. Tym bardziej, że oceny są mocno skrajne. Jeżeli ta gra jest tak dobra jak sądzą niektóre media to wiadomo jakie intelekty siedzą w największych serwisach.
-
Co da zrobienie wszystkich czasówek na złoto? Ktoś w ogóle próbował?
-
W Crysisy wszyscy grają typowo dla grafiki. Z tego słynęła ta seria i nic się w tej materii już nie zmieni. Gejmplejem seria już tak nie stoi. Oczoyebne wykonanie zżera po drodze AI, wymiany ognia nie są tak dynamiczne jak w typowych strzelankach a podchodzenie stealth na dość rozległych poziomach to w sumie patent z du.py i zostaje kampienie z camo i wybijanie z łuku - ten element przynajmniej sprawiał mi frajdę. Ale najważniejsze, że dało się w to grać. Potem zostaje niedosyt w stylu - "ale to musi wyglądać na ultra high" - takie serie powinny być przeznaczone tylko dla PC.
-
Ale to właśnie RE miały lepszy replay. No bo ile razy chciało Ci się wracać do SH? Ja samego RE2 z podziałami na scenarioo skończyłem 43 razy. Co daje ukończenie pełnej fabuły ponad 10 razy. To samo RE3.
-
Nie wiem jak Wy ale ja nie dam rady do premiery U4 nie sprawdzić choćby jednego materiału promocyjnego.