Jak tylko zobaczyłem Batmana na okładce, zmiękłem i kupiłem .W nowym numerze CDA jest obszerny playtest. Autor chwali klimat sypiącego śniegiem Gotham i nowości w rozgrywce:
- crirme in progress - system przechwytywania komunikatów policji Gotham w trakcie trwania różnego rodzaju przestępstw, Batman może interweniować do każdego rodzaju zbrodni, ponoć to pomysł z obserwacji AC, gdzie bandy więźniów stały często w grupce czekając aż Nietoperz skopie im ryje, więc tutaj trochę to urozmaicono
- most wanted - wiadomo, że w Noc Wigilijną Czarna Maska ściągnie do Gotham aż 8 super-zabójców, żeby urządzić polowanie na legendarnego herosa a nagrodą za głowę Batka jest aż 50 baniek, więc tutaj chodzi o to, iż w trakcie rozgrywki pojawią się zupełnie inni chętni aby zapolować na Nietoperka, nie wchodzący w skład fabularnej ósemki wspaniałych; dla każdego z takich nieoficjalnych asasynów przewidziano serię misji pobocznych i śledztw; będą to postacie oczywiście znane z kart komiksu
- starą i nową dzielnicę Gotham łączy jakiś most, na którym ma rozegrać się jedna z kluczowych misji fabularnych
- rozbudowania we wskazanych przez producentów momentach ulegnie tryb Detektywa, w którym po zeskanowanie śladów możemy odtworzyć całkowitą scenę zbrodni, stopować, zooomować i przewijać w dowolnym momencie
- o systemie Dark Knight parę stron wcześniej wspominał już Zwyrol, teraz ci co narzekali na prosty w obsłudze system walki będą mogli się wykazać na tym polu dzięki dziesiątkom serii wyzwań polegających na wykonywaniu combo składających się z kilkunastu ciosów, kilku kontr pod rząd, itd.
- prawdopodobnie nie będzie trofeów Zagadki ale developer obiecuje, że dadzą coś innego dla maniaków zbieractwa
Ja pjerdole, niech ta gra już wychodzi. Pisali jeszcze o ukazaniu Batmana jako młodego, walecznego i w pierwszych latach jego kariery, kiedy jeszcze nie był tak powszechnie lubianym bohaterem Gotham, o nie siwiejącym Jimie Gordonie i o ścigającym Nietoperza oddziale SWAT ( o tym już też wcześniej pisał Zwyrol).