Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Postów

    7 559
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis

    Trening

    Wczoraj z ciekawości przeglądałem zmiany sylwetki u Bale'a i sam nie wiem jak ten gość to znosił. W przeciągu 12 miesięcy potrafił zrzucił 26 kg, i odwrotnie, praktycznie przez podobny okres odzyskał masę mięśniową. Genetykę też ma niezłą. Oczywiście wiadomo, że musiał mieć niezłe i pewnie kosztowne diety.
  2. A nie jedna i ta sama? Mi od zawsze tak się wydawało, początki Neo to późniejsze Neo+.
  3. Grał może ktoś z Was w pierwszego F.E.A.R. na PS3? opłaca się brać w ogóle?

    1. yaczes

      yaczes

      multiplatformy na ps3 wygladaja jak na ps2 (*)

    2. Nemesis

      Nemesis

      ale fear 1 na X360 nie wyszedł

  4. Też mnie drażni robienie wszystkiego na "dotyk". W kwestii konsol stacjonarnych jestem strasznym tradycjonalistą i pad to ma być pad, bez żadnych udziwnień w stylu tego co zamierza zafundować Sony. Dobrze chociaż, że to tylko mały panel, gorzej jeśli cała powierzchnia DS4 byłaby dotykowa...
  5. Nemesis

    Beyond: Two Souls

    Trzeba dać QD kredyt zaufania. Na E3 wszystko się okaże. Sam muszę jeszcze raz gruntownie przetestować Heavy Rain.
  6. Końcówka Ducha Sparty to jeden z najlepszych momentów w serii, mniam

    1. mr_pepeush

      mr_pepeush

      jest tak wspaniały, że aż nie pamiętam. podobnie jak reszty zakończeń GoWów.

  7. Nemesis

    Castlevania: Lords of Shadow

    To połączenie 8- i 16-bitowych Castlevanii, niezwykle udane i designem przerastające samo God of War III. Dawno nie widziałem takiego zróżnicowania poziomów (no jeszcze Bayonetta).
  8. Nemesis

    The Last Guardian

    Czytałem na N4G, że przy grze asystuje Santa Monica. Ciekawe na ile jeszcze generacji PlayStation będziemy przenosić ten wątek.
  9. (pipi)a, to i tak muszę teraz kombinować przepustkę, dzięki za info. +1
  10. Nemesis

    Tomb Raider

    To właśnie tłumaczy Twoje wrażenia z TR xD. Sądzę, że trzeba mocno lubić Uncharted, żeby czerpać fun z tej gry. Osoby już zmęczone materiałem będą dostrzegały w grze więcej wad niż zalet.
  11. Mam male pytanie: Ostatnio chciałem odpalić multi, żeby mi wpadły dwa pucharki za rozgeranie trybów, co się okazuje, w egzemplarzu gry, który kupiłem w jednym z łódzkich sklepów, był wykorzystany kod sieciowy (przy czym jak kupowałem grę w maju ubiegło roku, to sprzedawca mówił, że nówka, tylko bez folii i online pass aktywny). Jak debil dałem się na to nabrać i dopiero po próbie aktywacji kodu okazało się, że chooy go strzelił. Teraz nie wiem czy jak ściągnę z PS Store multi Uncharted 3 to po rozegraniu meczu wpadną mi te dwa trofea czy nic z tego bo to działa tylko na krążku z grą?
  12. No nie muszę mieć tak samo zdefiniowanej sylwetki jak Reem ale w coś mniej więcej takiego celuję. Nie chcę sterydów, na razie powinna wystarczyć odpowiednia dieta. Potem się zobaczy.
  13. F.E.A.R. 3 - przyznam, że Project Origin (druga część) okazał się jednym z moich ulubionych shooterów. Bardzo dobra oprawa, kapitalny klimat i świetnie dopracowany i zróżnicowany gameplay. Ciemne lokacje połączono tam momentami z bardziej otwartymi przestrzeniami. Świetna gra, bez dwu zdań. W trójce jest w zasadzie bardzo podobnie, lecz tym razem mamy wątek bezpośrednio kontynuowany z pierwszej części. Dwaj bracia, Point Man oraz Fettel i tym samym dwa różne style grania. F.3.A.R jest jednak krótszy od znakomitego poprzednika (FEAR 2 starczał spokojnie na 12h), ponieważ przejście zajmuje coś ok. 7-8h. Trzeba jednak wspomnieć, że warto ukończyć przygodę drugim z braci, więc rozgrywka się wydłuża. Fajnie, że wprowadzono system rang i rozwoju umiejętności, w grze nie brakuje także zbieractwa (łącza mentalne, laleczki Almy). Gunplay jest bardzo dobry i pomimo tego, że Day 1 Studio nie postawiło na taką psychodeliczną, mroczną i demoniczną atmosferę jak poprzednio zrobił to Monolith, lecz wciąż gra się przyjemnie i wszelkie zwolnienia tempa akcji i rozrywanie przeciwników z rozmaitych giwer to najlepsza rzecz w tej grze. Trochę mnie zdziwiło, że Alma nie szaleje tak jak w Project Origin (kto grał, ten pamięta etap w szkole, masakra), lokacje nie są już tak ciemne i w sumie rzadko używałem latarki, gdzie w FEAR 2 inaczej się nie dało w zamkniętych lokacjach. Mimo tego, trzecia część daję radę i to nad wyraz dobrze. Szkoda tylko, że serwery w multi świecą pustkami i nie da się nikogo znaleźć do gry. Jeśli nie graliście jeszcze w FEAR 2 to nie ma chyba lepszego shootera z równie dobrze rozwiniętym AI (nie licząc Killzone i Halo). Z tego m.in. słynie ta seria i szkoda, że brak informacji w temacie czwartej odsłony (zakończenie gry mimo wszystko jest jednak otwarte).
  14. Nemesis

    Tomb Raider

    Sądząc po jego podejściu do takiej formy rozgrywki action-adventure, to już chyba nie. Ogółem w paru polskich reckach na YT narzekają, że to połączenie Uncharted i wszelkiej maści współczesnych shooterów TPP. Prawdą jest, że jeśli nowy TR byłby utrzymany w dawnym stylu rozgrywki to narzekań na archaiczne podejście Crystal Dynamics nie byłoby końca.
  15. Nemesis

    Dead Island

    Mam teraz urlop, więc chętnie pogram z kimś w co-opie, akurat trofea powbijam za online. Ktoś chętny to wysyłać zapki, PSN ID w profilu.
  16. Tyle wystarczy. Nie zależy mi też na jakieś kulturystycznej definicji sylwetki, tak jak The Reem jest idealnie. Więcej mięcha niż fatu ale tego drugiego też co nie co jest.
  17. Nemesis

    Trening

    Niech zgadnę: barki? przedramiona? Ja używam głównie do swingów, także do barków (unoszenie w gorę jedną ręką - na razie 16 kg). Odważniki są ogółem za(pipi)iste do wypracowania siły funkcjonalnej, dynamicznej.
  18. To byłe dawne czasy. Z tej perspektywy można wybaczyć takie "kwiatki", poza tym dziś to prawdziwa perełka przywołująca najlepsze wspomnienia z tamtych lat.
  19. Nemesis

    Trening

    Ja preferuję pompki na trzech krzesłach, z bardzo powolnym zejściem w dół i szybszym ruchem w górę. Daje w klatę i to dobrze. Sprawdźcie sobie, jak dacie radę zrobić 15-20 w serii to jest nieźle. Bawiliście się kiedykolwiek odważnikami kulowymi?
  20. Nemesis

    Mad World

    Postanowiłem w końcu zabrać się za Mad World bo braciak zaliczył już jakiś czas temu i non stop mi polecał ten tytuł. Po godzinie grania niestety dopadła mnie nuda i zmęczenie materiału, więc Jack mnie jakoś nie porwał. Stylistyka całkiem ok ale czasem to wręcz przeszkadza w graniu, wdziera się miejscami spory chaos. Poza tym mogli coś w trakcie developingu zrobić z tą kamerą bo jest niestabilna.
  21. Nemesis

    The Last of Us

    U mnie z podejściem do gier od ND jest tak samo jak z tytułami od Rockstara. Nieważne jaki to tytuł ani gatunek, biorę w ciemno i z miejsca wróżę duży sukces.
  22. Nemesis

    The Last of Us

    W tej grze będzie chociaż jakieś umowne poczucie free-roamingu? Patrząc na przestrzenie w materiałach aż prosi się o taką sandboksową strukturę niektórych lokacji. ND powinno zawrzeć też misje poboczne. Cały czas w temacie TLoU zastanawia mnie czy ta gra jest takim jednorazowym eksperymentem czy jesteśmy świadkami narodzin nowego uniwersum na najbliższe 4-5 lat.
  23. Może nawet lepiej, że Naughty Dog przesunęli premierę The Last of Us na czerwiec. Nie trzeba będzie od razu tyle kasy wyłożyć a i nagrać się zdąży przed TLoU.
  24. Temat był już wałkowany dziesiątki razy. Być może z oficjalną zapowiedzią nowej konsoli M$ ktoś z moderacji wpadnie na ten pomysł .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...