-
Postów
7 559 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nemesis
-
Pewnie wszystkie w cyfrowej dystrybucji albo przynajmniej jedna lub dwie. 200 osób nad czterema tytułami AAA to i tak jest za mało przecież.
- 4 415 odpowiedzi
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sięgnę niebawem po Other M. Dla mnie wystarczy znajomość trylogii Prime, żeby wsiąknąć w ten niesamowity świat. Za produkcją stało Team Ninja, więc domyślam, że gra trzyma stabilne 50-60 fps?
-
Tak jak wyżej. Terminy dłuższe mogą w wielu przypadkach oznaczać problemy w developingu, choć tutaj także są wyjątki pokroju Zeldy czy GTA.
-
Jeśli mam być szczery to nie wygląda to jakoś specjalnie. Dla mnie jest to poziom Crysisa 2. Mam nadzieję, że w sprawdzi się w singlu. Na polskim Eurogamer są wrażenia z kampanii, tylko szkoda, że dotyczą PC. Sami goście z Cryteka przyznali, że na 7-8 letnich sprzętach różnica w stosunku do PC może być wyraźna.
-
Wystarczy przeczytać historię Arkham City, w której odniesień do porzednika jest pełno.
-
Nie ma bezpośrednich nawiązań ale musisz koniecznie odwiedzić Azyl. Dla samych sekcji ze Scarecrow. Klimat tego psychiatryka jest tak genialny, że nawet zbieranie trofeów i skanowanie rozwiązań łamigłówek Riddlera zaczynają się wkręcać. Dla przykładu, ja sam wziąłem się za kompletowanie 100% po zaliczeniu gry. To było naprawdę niezłe jak szukałem znajdziek po pustym Arkham. Dzięki temu ponownie zwróciłem uwagę na ten za(pipi)isty Design.
-
God of War: Duch Sparty - wprawdzie powinienem najpierw zabrać się za Łańcuchy Olimpu jednak bardziej ciekawiła mnie historia opowiedziana właśnie w Ghost of Sparta. Przede wszystkim fabuła jest na dobrym poziomie, historia świetnie się uzupełnia z resztą odsłon i podobały mi się liczne nawiązania do dzieciństwa Kratosa i jego brata. Design to chyba jeden z lepszych w serii, nie wiem czemu ale ta część mocno kojarzy mi się z "jedynką". Gra jest dość długa jak na przygodówkę z PSP i w zremasterowanej oprawie wygląda bardzo solidnie. Co tutaj się rozpisywać, kto grał ten wie o co biega a kto nie, to czym prędzej niech się nie waha, to nie tylko świetna zajawka przed marcowym Wstąpieniem ale po prostu hit z najwyższej półki. Mam nadzieję, że Ready at Dawn zabierze się ponownie za uniwersum z myślą o PS Vita, bo przydałby się taki killer-app. 9/10
-
Graliście w to już, że tak piszecie?xD Tak szczerze to już dwójka mnie jakoś specjalnie nie zaskoczyła ale miała fajne motywy, takie jak mroczne wizje Isaac'a czy całkiem niezłe skrypty. Jak dla mnie wystarczy, żeby w DS3 było tego więcej. Na horror przestałem liczyć od pierwszych zapowiedzi. Tak sobie pomysłałem, że szkoda, że Visceral nie postanowiło wprowadzić do DS3 elementów free-roam. Tau Volantis to teren, który wręcz prosi się o taką strukturę, obszar na którym jest wiele ośrodków badawczych, jakiś system fast-travel, itd.
-
Z autnetycznością to może ma to niewiele wspólnego ale to co zrobiło Rocksteady, tak dobrze przenosząc komiksowe realia w cyfrowy świat to coś niebywałego w branży gier. Fani od dawna uczcili dzieła Rocksteady jako Arkhamverse. Pytanie do znawców komiksów: Arkhamverse generalnie wliczają się do komiksowej fabuły Nietoperze, c'nie? Nawet te biografie postaci są przecież powiązane, choć nie wiem czy to tylko dla ludzi niezaznajomionych z uniwersum czy można to spokojnie wliczać w komiksy? Powstały w ogóle w Stanach jakieś komiksy Arkham City? Widziałem na książeczce od gry, że dostępna jest zilustrowana wersja noweli na podstawie AC.
-
Panowie, krótko i na temat: Warto?
-
Operacja Raccoon to projekt, który powstał tanim kosztem i to widać gołym okiem. Model rozgrywki jest bardzo chaotyczny i brak tutaj jakiegokolwiek aspektu pracy zespołowej, multi to już kompletna padaka, pełne błędów i glitchy. Nie wiem teraz jak ma się sprawa z łatkami, więc może w tek kwestii coś zostało poprawione, Capcom chmasko postąpiło sprzedjąć produkt ucięty niemal w 50%, bo pół zawartości, która spokojnie mogłaby się zmieścić na płycie z grą, chamsko wrzucono jako DLC. Dobrze, że chociaż przy RE6 obyło się bez takiego dojenia kasy.
-
RE5 też jakoś po premierze zeszło chyba w 5 mln kopii o ile dobrze pamiętam.
-
Do tej pory najlepiej ze wszystkich konsol jakie stały pod moim TV było/jest/czy bedzie? Wii. PS3 w swojej pierwotnej wersji też nawet daje radę choć tutaj dużo zdziałała błyszcząca obudowa i pewnie dlatego. Teraz pomyślcie gdyby to PS3 już wtedy miało matową powłokę...
- 4 415 odpowiedzi
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Szczerze mówiąc to nie wiem czy po tej walce cała ta masa się nie roztapiała i być może stąd taki widok na zdjęciu.
-
W wielu dopracowanych graficznie tytułach znajdziesz takie "smaczki", nawet w tak sławnym pod tym względem Crysis 2. A Dead Space to wciąż solidne wykonanie pomimo prawie 5 lat od premiery. @Voytas, to Ty jesteśt na tym materiale o sharpshooterze?
-
Mam podobne odczucia co Fic po ograniu demka. Jest bardzo dobrze zarówno pod względem oprawy jak i gameplayu. Dead Space w zimowym wydaniu a poza tym dla spragnionych mrocznych zakamarków to na Tau Volantis jest przecież nie mało stacji, do których Isaac zapewne trafi w trakcie DS3. Co-op również na plus. Szczerze to gdybym miał teraz odłożoną kasę to nie wiem czy bym nie sięgnął na premierę. Na razie poczekam aż stanieje tak do stówki i na pewno się zainteresuję.
-
(pipi)a, jaka szkoda, że przesunęli GTA. No nic, zamiast GTA kupię RE Revelations na PS3. Dobrze chociaż, że the Last of Us żadnej obsuwy nie zalicza póki co. Czekam na najlepszego exa w historii PlayStation.
-
RDR: Undead Nightmare - wprawdzie zaliczyłem RDr jakieś 2,5 roku i szczerze mówiąc nie wiedziałem czy ponownie uda mi się wsiąknąć w klimat westernu. Jednak ten dodatek to kolejnej przeszło 12h obcowania z RDR. Klimat kojarzy mi się z takimi horrorami z lat 80., zwłaszcza sam desing zombiaków, jest bardzo charakterystyczny dla tego okresu amerykańskiej kinematografii i chwała Rockstar za to. Fabularnie jest klasycznie, czyli nikt nic nie wie a z czasem okazuje się, że źrodło koszmaru tkwi gdzieś w Meksyku. Dialogi, postacie i ogolna narracja to poraz kolejny dowód umiejętności R*. Bardzo ciekawe misje fabularne oraz te poboczne, zwłaszcza podobały mi się zadania u Setha, który urządza sobie grubą imprę z umarlakami, tak więc czarnego humoru tutaj nie brak. Obrony miast, oczyszczanie cmentarzysk i setki kontekstowych NPC (czasem ktoś płacze przy martwiej osobie i jeśli w porę nie zareagujemy to nagle będziemy podziwiać widok przegryzionej tętnicy), czyli eskorta zagubionych ludzików do pobliskich miast, pomoc w obronie przed hordami nieumarłych czy nawet osoby przemieniające się powoli w zombie i proszące o lekarza. Świetnie wypada motyw z koniami Apokalipsy i osobiście moim ulubionym jest Wojna, który podczas galopowania potrafi wprawić zdechlaków w płomienie, z kolei Głód i Zaraza nie odczuwają zmęczenia a okoliczności pojawienia się Śmierci nie będe zdradzać bo to fajny twist. Do tego dochodzą zadania w postaci Zagubionych Dusz, czyli poszukiwaniu zaginionych osób a w całym UN jest ich łącznie 16. Sam często lubiłem podczas oblężenia miasta wejść na dach jakiegoś domu i strzelać do trupów jak do kaczek, to naprawdę ma swój urok, zwłaszcza z tym za(pipi)istym soundtrackiem i przy zachodzie słońca. Zdecydowanie jedno z najlepszych DLC jakie się pojawiły. 9+/10
-
Dzięki za rady, na pewno z nich skorzystam. Jednak bodaj w końcówce drugiego rodziału (po pędzacym pociagu chyba) jest motyw jak będąc Isaac'em do góry nogami musimy szybko odeprzeć Necromorphów. Sądziłem, że to tutaj na wszelki wypadek lepiej zrobić pierwszego sejwa. Z drugiej strony to dopiero początek ale ryzyko zawsze jest.
-
Po prostu świetny sequel. Ludzie czepiają się np. tego opcjonalnego wskaźnika drogi, który przecież mieliśmy już w jedynce. Do tego dochodzi kapitalna wejściówka i ciągłe schizy Isaaca. Co do ostatniej walki, to mi się bardzo podobała. Clarke musiał skonfrontować się z własnymi demonami.
-
Odnośnie świetnego covera "In the air tonigt" w tle premierowego zwiastuna to w komentarzach na YT zaczęła się prawdziwa gorączka w poszukiwaniu tej wersji na YT. Jak się okazuje jest to chyba własny cover przygotowany przez Visceral. Już nawet myślałem, że ktoś to wrzucił: http://www.youtube.com/watch?v=twUH3n3Xs6Q Niestety nie jest to ta wersja, lecz cover przygotowany przez NONPOINT do filmu "Miami Vice". Także świetny. Polecam odsłuchać.
-
A dlatego, że nie jestem w posiadaniu PS Move. Poza tym nie ma dedykowanej wersji retail tylko cyfrowo lub limitka DS2. A edycja na Wii kosztuje grosze.
-
Ja polecam jednak MW3. Mimo tego, że nie miałem żadnej styczności z multi w BO2 to MW3 oferuje świetny tryb Spec-Ops Survival. Wciąga jak chvj. Co do multi to MW3 było całkiem ok ale przyznam, że grałem niewiele.
-
Mam zamiar za jakiś czas zabrać się za platynowanie dwójeczki. DS1 splatynowałem więc tutaj też nie mogę pozostać obojętny. Tym bardziej, że to prawie tak samo dobra gra co jedynka. Nie rozumiem tego hejtu u co niektórych osób ale każdy ma swój gust.
-
Rozumiem, że można mieć swoje zdanie ale w tym przypadku AC jako sandboks jest dość ograniczony. Teren działań jest dośc mały a ilość questów pobocznych jest tak naprawdę szczątkowa. Jeśli dodamy do tego sekrety Zagadki to wtedy wydaje się to dość sporą zawartością. Arkham City jest na pewno rozbudowane w stosnuku do Azylu ale w porównaniu do innych free-roarmerów jest to niewiele. Co nie zmienia faktu, że to jedna z najbardziej za(pipi)istych gier z jakimi miałem styczność.