Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zgadza się, jeszcze nie miałem tej przyjemności zagrać.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Do 23 marca była promocja o 25% taniej.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Symphony of the Night, Ori and the Blind Forest i Hollow Knight - najlepsze w co można zagrać w dwuwymiarze.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    CP ma przecież każdy rodzaj aktywności, który miał W3. Są zlecenia do ogarnięcia, walki uliczne, wyścigi, przypadkowe grupki bandziorów. Brakuje jedynie mocarnej mini-gry na miarę Gwinta. Popremierowe szambo związane z konsolową wersją będzie się ciagnąć na reputacji studia latami.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    A potem jeszcze RE8. W maju będzie się działo. Oby zadbali o należyty poziom trudności.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Fajnie, że po Death Stranding będzie kolejna gierka, która przynależy do segmentu AAA z założeniami rozgrywki niezależnej. Czekam bo warto.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda, że przez decyzje Iwińskiego i reszty inwestorskiej papki, najbardziej dostało się pracownikom studia. Bo sama gra jako scenariusz, wątki poboczne i miasto jest naprawdę świetna.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Złożyłem prośbę o informację w grudniu, w lutym otrzymałem wiadomość zwrotną, że mogę złożyć zamówienie. Wszystko byłoby fajnie, gdyby nie fakt posiadania PS5 wtedy już od miesiąca.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pomijając już cały ten premierowy shitstorm, gra jest mega. Gram obecnie na PS5 i miałem może ze trzy glitche, miasto i otoczenie jest zjawiskowe. W tym Night City po prostu chce się przebywać. Szkoda, że nie dopilonowano tylu rzeczy przy premierze. Właśnie zakupiłem wszczep typu Modliszka. Niezła kosa z tego jest.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ta gra jest za łatwa. Można zmienić poziom trudności? Mam już kilka h nabite i nie widzi mi się lecieć teraz od nowa.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Gra może nie tyle imponuje poziomem brutalności, co agonii ludzkich przeciwników. Widać jak z dopiero zabitego człowieka uchodzi życie. Żadna inna gra nie zrobiła tego lepiej.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    To w końcu po ubiciu pierwszego bossa gdzie się najlepiej udać?
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak, grałem online. Ale to były rycerze - klony. Jak działają najazdy w tej grze?
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Miałem właśnie wczoraj dwóch rycerzyków z czerwoną poświatą do ubicia ale nie dałem im rady bo teren walki był za wąski, a to było na moście do wielkiegu rycerza z tarczą.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może mi ktoś w skrócie wyjaśnić, o co chodzi z tą tendecją? I gdzie można zdobyć kamień emrefytowy (czy jakoś tak)?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    To już zależy od serwisantów czy uwzględnią to jako reklamację.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Człowiek wrócilby do speedrunningu tylko czasu już brak...
  18. Nemesis odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Jednym słowem - nikomu nie życzę wadliwego sprzętu na starcie, wiem z doświadczenia.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Raczej stawiam na Remastered. Bankowo na lato. Rok po premierze gry.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dwójka jest łatwiejsza od pierwszego TLoU, dużo pomagają uniki i czołganie się. Na tym można bazować i dobrze walczyć nawet z minimalnym użyciem broni palnej. No, jedyne co wymaga mocnej uwagi i ostrożności
  21. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grałem dwa miesiące po premierze, na Pro. Żadnych problemów ani tym bardziej, freezów. Przetestuję na dniach jak gra śmiga na PS5.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    W tej grze Hard powinien być domyślnie ustawiony jako Normal. Wybrałem ten poziom przy pierwszym podejściu, 80% robiłem wszystko z ukrycia, miałem pod koniec tyle zapasów i amunicji, że nie wiedziałem co z tym zrobić. Na szczęście, gra funduje dziesiątki możliwości robienia jatki. Czasem na YT lubię zerknąć na agressive-gameplaye, co tam za akcje się dzieją
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Akurat końcówka Moralesa mówi chyba wszystko, kogo należy się spodziewać w następnej grze.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    Sunshine dla mnie jest bardzo ważnym i nadal bardzo grywalnym Marianem. Po pierwsze, to pierwsza (i jedyna?) gierka z cyklu, która dostała voice-acting, taki prawdziwy. Tak samo jest z warstwą narracyjną. Niby Peach jak zawsze porwana, ale w zupełnie innych okolicznościach, Mario wrobiony w graficiarstwo, cały FLUDD jako zupełnie nowy dodatek, którego nigdy wcześniej nie było. Tak jak Luigi dostał swoją maszynkę do zasysania duszków, tak Mario otrzymał swój przyrząd. Bowser Jr jako jeden z głównych złych, to także nowość. Plus hardkor jeśli idzie o zdobycie wszystkicj Shine Sprites. Jedyne co potrafi mocno zirytować to praca kamery.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    I co z tego? I tak kupię. Dawniej grało się tylko po ang i się przeżyło.