Przyznam, że po obejrzeniu tego materiału trochę mieszane odczucia, jednak całość mi się podoba. Przede wszystkim ładny wygląd otoczenia i postaci, nie jest to ósmy cud świata ale jak na sandboksa jest bardzo dobrze. Podoba mi się motyw z przyjmowaniem sub-questów od NPC, w formie kartki, z podanym poziomem trudności danego zadania, całkiem fajne. Gameplay generalnie na plus ale jest kilka rzeczy, o które się trochę obawiam.
Zgadzam się z Zwyrolem, że obecny system obrażeń wydaje się nie być do końca tym co obiecywali nam twórcy jeszcze dwa lata temu. Grający praktycznie odcinał im tylko głowy, które zawsze pryskały tak samo. Myślę, że jednak da rade to jakoś przełknąć. Szkoda, że mniej będziemy korzystać z broni bo to wymachiwanie maczetami staje się nudne. I oby tego potencjału nie zabiła monotonia. Jeżeli zadania będą odpowiednio dawkowane i zróżnicowane to warto będzie zainwestować w Dead Island.