Myślę, że niektóre przewinienia ze strony Crytek (szwanukjące AI, dropy animacji, choć bardzo rzadkie) można wybaczyć. To był chyba ich pierwszy tak ważny projekt opracowywany pod konsole. Wiadomo, że zawsze wiążą się z tym pewne ograniczenia, nie to co dają dowolnych rozmiarów bebechy w PC. Udało im się stworzyć jedną z najlepiej wyglądających gier. Teraz, przy tworzeniu kolejnej części odpowiednio zbalansują ten silnik, że nie zauważymy praktycznie żadnych błędów.
Faktycznie, czasami ta głupota ze strony przeciwników zaczynała mnie lekko drażnić ale nie występowało to nad wyraz często. Voytec, ogrywasz Crysisa to powiedz mi, czy ten patch faktycznie coś poprawił w zachowaniu AI? (ktoś mi już raz odpowiedział, że raczej nic ale chciałbym się upewnić, bo swój egzemplarz gry pożyczyłem kumplowi)