-
Postów
7 555 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nemesis
-
Szkoda, mógłbyś poznać do końca tą przygodę. RDR to jedna z najlepszych gier tej generacji. Fakt, zakończenie jest bardzo poruszające i daje ogromną satysfakcję. Nawet, jeśli już je gdzieś tam widziałeś czy słyszałeś to warto przesiedzieć jeszcze te kilka godzin przy RDR, bo ukończenie takiej gry to jedna z najlepszych rzeczy jakie mogą się przytrafić graczom. Słupek, po tym jak Frank Woods z CoD'a został najlepszą postacią z gier w zeszłym roku (werdykt VGA 2010) to nie dziwią mnie negatywne opinie dotyczące Marston'a, który jest chyba jak do tej pory najbardziej interesującym bohaterem jaki narodził się w Rockstar.
-
I bardzo dobrze. Mam już dość FPS-ów, w których tryb fabularny zajmuje do 7h max. Crysis 2 jest mocno taktycznym shooterem i całkiem wymagającym jak na dzisiejsze standardy. Energia nanokombinezonu szybko się wyczerpuje i nawet używając kamuflaża al'a Predator trzeba szybko myśleć w szeregach wroga. Sami przeciwnicy potrafią nas zauważyć bardzo szybko (czasem nawet przy włączonym kamuflażu, jeśli podejdziemy zbyt blisko). Świetnie wypada także sposób kustomizacji broni i upgrade'owania nanosuit. Dziś jak grałem to rozwalily mnie motywy z zestrzeleniem statku obcych i walący się most pod nogami. To wygląda masakrycznie, niby skryptowane ale z jaką brawurą.. Jak tak dalej pójdzie to produkcja Crytek w moich oczach przebije Killzone 3 (nie chodzi mi o oprawa audiowizualna bo to inny styl graficzny ale o sam fun z rozrywki). Chciałem też zagrać w multi ale nie wyszukało mi żadnych graczy... :confused:
-
Skoro w newsie widnieją już skany to jest to raczej pewny projekt. Mimo wszystko chętnie powrócę do RE4 i Veronici. Marzy mi się jeszcze zestaw RE Remake i RE Zero. Na starsze części już raczej bym nie liczył bo są na PSN i nie byłoby zbytniego sensu ich odświeżać. Sadzę, że w niedalekiej przyszłości usłyszymy o planach Capcom'u dotyczących wypuszczenia na PS3 RE: Umbrela Chronicles oraz Darkside Chronicles (obsługa PSMove included). O ile UC na Wii sprzedało się całkiem przyzwoicie tak Darkside nie miało już tyle szczęścia. Nie ukrywajmy ale Capcom to firma bardzo pazerna na kasę, więc taki scenariusz jest niewykluczony. Jak producenci bedą tak regularnie dostarczać nam odświeżone kolekcje największych hitów to dojdzie do tego, że zacznę się zastanawiać czy w danym miesiącu kupić np. takiego Crysis 2 czy właśnie kolekcję RE. Taki mały paradoks, bo wybieram pomiędzy nowym a starszymi i ogranymi na blachę tytułami.
-
Wczoraj gra dotarła dopiero przed 14.00 i pograłem nieco ponad godzinę. niby za mało ale zawsze coś. Bardzo spodobała mi się Graficznie daje radę, to zdecydowanie najwyższa połka FPS'ów na konsolach. Gra oferuje sporo możliwości taktycznych w walce, co mi się bardzo podoba, gdyż nie ma to jak zabijanie stealth. Cieszy mnie, że nie jest to też jakiś CoD, w którym mamy tony ammo. Tutaj trzeba nieco pokombinować a paczki z amunicją są stosunkowo daleko oddalone, z reguł na początku każdej lokacji. Polski dubbing daje radę (lecą (pipi)y, chooje, itd.). Na razie jest świetnie. Ciekawi mnie też fabuła w szerszym rozwinięciu bo jak na razie niewiele wiadomo.
-
Wysyłają już od poniedziałku. Jeszcze dziś będę miał swój egzemplarz. Co do wersji PS3 to wiedziałem, że jakościowo nie będzie ustępować wersji z X360. Demo multi, które dostaliśmy w środę pochodziło jeszcze z zeszłorocznych GamesCom, więc stosunkowo dawno w kwestii developingu gry. Już nie mogę się doczekać. W Crysis 2 podoba mi się to, że gracz może być takim łowcą, który poluje na wroga, infiltracja lub bezpośrednia wymiana ognia. To może być jeden z kandydatów do miana gry roku 2011.
-
Obejrzałem kilka tych materiałów wideo, które zapodał YETI i jak dla mnie jest bardzo dobrze a nawet lepiej.
-
Piękne zakończenie kariery, nie ma co. I jaka idealna zamiana pokoleń. Stoch z roku na rok staje się coraz lepszy.
-
Szkoda, że nie ma Crysis. Dobrze, że jest Shift 2, Motostrom i kilka innych recek. Czekam na nowy numer.
-
Ja już sobie postanowiłem, że grę kupuje w premierę. Grafa na PS3 jest jak widać bardzo przyzwoita i sam gameplay świetny. Nie grałem nigdy w Crysis i dlatego czas zapoznać się z nowym dziełem Crytek.
-
A ja wciąż żałuje, że nie zdążyłem zagrać w demo. (pipi)a, co za pech. Po co dali demo multi na dwa dni? Mam jeszcze nadzieję, że do czasu premiery Crytek udostępni demko.
-
Oceń okładkę PSX Extreme #164
Nemesis odpowiedział(a) na Square temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Liczyłem na okładkę z Crysis 2. -
W kwestii Multi ciekawi mnie właśnie najbardziej Crysis 2. Bad Company 2 technicznie jest świetne, ale wkurzają mnie to rozległe mapy, to nie dla mnie. Call of Duty już mi się przejadło (męczyłem online CoD4, MW2 i BO). KZ3 może być ale nie pogram w multi zbyt długo. W produkcji Crytek pokładam największe nadzieje, dlaego muszę ograć dziś to demo.
-
Ja nie liczyłem na żadne cuda bo przykład pierwszego Crysis chyba nauczył Crytek, że nie ma co przesadzać z oprawą skoro żaden sprzęt nie był w stanie tego uciągnąć. Crysis 2 był tworzony z myślą o konsolach. Czytam te opinie i sam jestem strasznie ciekaw jak to się prezentuje, dziś wieczorkiem na pewno ściągnę demo i nieco pogram. A tym filmikom pokazowym to nigdy nie ufałem. Czy to CryEngine 3 czy Unreal 4.
-
No fakt, zapomniałem Szkoda, w sumie dostaniemy pięciokrotnie większy teren od powierzchni Aa, które przecież nie było małe. Jakiś środek transportu przydałby się, choćby podczas misji. Jednak producent wspominał, że gra nie będzie sandboksem.
-
Graficznie na razie jest to tylko trochę lepsze od Arkham Asylum ale nowy, większy teren, lokacje, przeciwnicy, ruchy Mrocznego Rycerza zrobią swoje. Bardzo podoba mi się motyw ze spadaniem w dół i nagłym odbiciem w powietrzu Batmana. Czekam na jakiś gameplay prezentujący samą walkę. Jednak z takich pomontowanych kawałków cieżko jeszcze coś wywnioskować. Mogliby też pokazać jazdę Batmobilem.
-
Obecnie mam na liczniku jakieś 5h kampanii i dostałem to na co czekałem. Może strona fabularna nie powala ale jest w miarę przyzwoita (w Uncharted 2 też nie mieliśmy pod tym względem żadnej rewelacji). Technicznie jest po prostu świetnie. GG świetnie zoptymalizowało engine i teraz lokacje są jeszcze bardziej napakowane szczegółami. Tekstury są znacznie lepszej jakości, co niekiedy pozostawiło do życzenia w Killzone 2(tam zastosowano fajne sztuczki graficznie). Strona muzyczna też jest ekstra, zwłaszcza muzyka w main menu. Jedyne co mnie lekko poirytowało na początek, to sterowanie. Broń za szybko mi chodziła, i za bardzo kojarzyło mi się właśnie z CoD'em. Dlatego w ustawieniach wyzerowałem sobie czułość osi X i Y. Teraz posługiwanie się bronią jest zbliżone do tego z KZ2, z bardziej precyzyjnym szybszym celowaniem. Jak na razie Killzone 3 mnie nie zawiódł. Jeszcze nie sprawdzałem trybu multiplayer ale ograłem trochę betę, jak skończę kampanię to chętnie zagram w multi.
-
Dla mnie Shift był mimo wszystko bardzo solidną grą. Jak już pisałem wcześniej nie mam zbytnio rozeznania w grach wyścigowych, jednak Shift daje kopa. Widać, że jest skierowany do wszystkich odbiorców a nie do największych fanów motoryzacji jak w przypadku GT5.
-
Grałem kilka dni temu w demo i niestety, gra nie zrobiła na mnie już takiego wrażenia jak choćby Pacific Rift. Spodziewałem się ostrego pierdo.lnięcia a niestety wyszło inaczej. Nie powiem, bo efekt rozwalającego się wokół miasta wypada nieźle przy odpowiednim nagłośnieniu ale grafika podłoża jest po prostu tragiczna. w Pacific Rift błoto było tak realnie odwzorowane, że do tej pory budzi podziw. Szkoda, to mogl byc nowy lider w efektownych racerach.
-
Dziwne. Jeśli GT5 jest typowym symulatorem dla maniaków motoryzacji to po co EA wypuszczając Shift 2, który tez jako tako jest symulatorem lecz po części arcade'owym promuje materiały porównawcze z GT5. Zapewne chodzi tutaj tylko o grafikę a nie o kwestie realizmu i możliwości. W ogóle to w pierwszym Shifcie drażniła mnie nadsterowność aut, bardzo łatwo można było wpaść w poślizg.
-
Tak naprawdę jeszcze niczego nie wiadomo w kwestii czy wyścigi EA są lepsze od konkurencji. Najlepiej poczekać do pierwszych werdyktów lub wersji demo jeśli EA takową nam udostepni (to raczej pewne z ich strony). Nie jestem obeznany w wyścigach i ciężko mi określić po takiej reklamie w czym produkt Elektroników już jest gorszy a w czym lepszy. Jestem natomiast pewny, że pod względem możliwości edycji i wewnętrznej modyfikacji pojazdów nie wygra z GT5.
-
To ci zazdroszczę. Bo u mnie pierwsze symptomy przetarcia i częściowego zużycia lewej gałki zaczęły się objawiać mniej więcej po 1,5 roku. Np. w takim Bad Company 2 postać powoli porusza się samoczynnie do przodu. Oczywiście da się to zatrzymać ale mnie ten fakt strasznie wkurza a szkoda mi teraz wywalać prawie 200 zeta za nowe DS3.
-
Sony w tym aspekcie powinno wziąć przykład od Nintendo (mam na myśli analog w padzie od GCN). W przypadku Gacka gałka była okraszona pod każdym kątem (te charakterystyczne wcięcia wokół gałki) co sprzyjało podczas grania i gałka praktycznie się nie zużywała. Do dziś mój pad od GCN śmiga idealnie.
-
Czy tak się powinno robić? Firmy zawsze walczą o klienta, a w takim biznesie raczej wszystkie chwyty są dozwolone. Ta reklama jest nawet niezła ale nie można też zbytnio ufać, bo nie wiadomo jakie trasy puszczono na tym materiale. Montażyści mogli się wycwanić i wybrać najgorsze wizualnie elementy a w przypadku GT5 kokpit mógł pochodzić z auta typu Standard. Poza tym wątpię, żeby Shift 2 pod względem modyfikacji pojazdów dorównał grze Polyphony Digital, co do trzeciej Forzy nie wiem, bo nie grałem. Bardziej czekam na takie zagranie od EA przy kampanii Batlefield 3 vs. CoD