Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Postów

    7 555
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis

    Castlevania: Lords of Shadow

    W tym przypadku 8 października jest bardziej prawdopodobny niż przeddzień, ponieważ wypada on w piątek, czyli tak jak zawsze w premiery. To piątek jest dniem, w którym zazwyczaj wychodzą nowe filmy czy gry. A data 31.09 skąd się wzięła? Od dawna było wiadomo o dacie premiery gry.
  2. Nemesis

    Vanquish

    Tak dynamicznej strzelanki już dawno nie widziałem. Szybki gameplay, niezła muza i sterty wrogów. Vanquish pokazuje, że japońska szkoła tworzenia gier wciąż ma się całkiem dobrze. Czekam jeszcze na to drugie demo, jeśli w ogóle się pojawi. Kiedy dokładnie ta gra ukaże się na rynku?
  3. Nemesis

    Castlevania: Lords of Shadow

    Nie, to chyba jest głos Patrick'a Stewart'a. A Gabriel'a gra iny aktor. Demo ograłem kilka razy. Jest bardzo dobrze, wszakże to chyba najkrótsze demo jakie wrzucono na PSS. Szkoda, że dano do dyspozycji jedynie trochę walki, bez eksploracji. Jeszcze niecały tydzień.
  4. Nemesis

    Enslaved

    Po ograniu dema jestem skłonny stwierdzić, że gdyby nie Castlevania to teraz wziąłbym Enslaved, Kolejny przykład po Batman: Arkham Asylum jak należy wykorzystać Unreal Engine. Ta laska mocno kojarzy mi się z Nariko. Ninja Theory znowu popisało się mimiką twarzy bohaterów. Bardzo podobał mi się etae na rozlatującym się w locie wahadłowcu. System walki przystępny i tak ma być. Grę na pewno kupię, tylko trochę później.
  5. Nemesis

    PS3 Quiz

    Resident Evil 5
  6. Nemesis

    Castlevania: Lords of Shadow

    Tutaj nie chodzi o to co ma Lords of Shadow w porównaniu z Kratosem. Castlevania łączy w sobie cechy God of War, Symphony of the Night i nieco Shadow of the Colossus. Dzięki temu mamy choćby zupełnie inny design i właśnie zróżnicowanie lokacji. Co jeden materiał mogliśmy ujrzeć jakieś nowe lokacje. Owszem, gameplay nie jest żadną rewolucją ale w tej grze nie chodzi raczej o wytyczanie nowych szlaków tylko wykorzystywanie sprawdzonych rozwiązań we właściwą stronę. Castlevania: LoS jest tego dobitnym przykładem. Uncharted też nie wnosiło zbyt wiele do gatunku a okazało się hitem. Analogiczna sytuacja ma miejsce teraz.
  7. Nemesis

    Killzone 3

    Ja z kolei słyszałem o trzech typach, zresztą ktoś już nawet o tym wspominał w tym temacie, ale gwoli przypomnienia: - sterowanie aka Killzone 2 (będzie trochę poprawione) - sterowanie podobne do CoD - specjalnie szykowany system sterowania pod PS Move
  8. Należałoby sprawdzić kabel HDMI. Możliwe, że coś z nim jest nie tak, aczkolwiek pewny nie jestem.
  9. Żadna z nich do mnie nie przemawia. Fajnie, że podjęliście kwestię oldshcool ale pasowałoby wykorzystać coś aktualnego.
  10. Nemesis

    Castlevania: Lords of Shadow

    A sam God of War powstał na bazie Ninja Gaiden i DMC. Castlevania będzie na pewno bardziej zróżnicowana niż przygody Kratosa. Na dostępnych z gry materiałach można dostrzec bogactwo każdej z pokazywanych lokacji. Graficzne Lords of Shadow na pewno nie dorówna God of War III ale kwestia gameplay'u, złożoności rozgrywki i design'u tnie jest aż tak jednoznaczna.
  11. Ostatnio trochę pogrywam online w MW ale na tego gościa jeszcze nie trafiłem. Ten koleś nożami potrafi strącić snajperów. Tylko czemu jeden gracz ginie od ciosu zadanego nożem w nogę? Swoją drogą mały respekt dla tego nożownika.
  12. Nemesis

    Castlevania: Lords of Shadow

    Od momentu pierwszych materiałów z gry powtarzałem, że ten tytuł biorę na miejscu jak się ukaże. Mam jeszcze kilka gier do zaliczenia ale Castlevania i tak jest na pierwszym planie. Szkoda, że jeszcze nie miałem okazji ograć demka. Mam nadzieję, że pojawi się przed premierą (dla wszystkich). Może w tą środę?
  13. Nemesis

    PS3 Quiz

    Heavenly Sword?
  14. I to najlepiej w koncepcji RE Outbreak. Grafika podniesiona do HD i dobry online. To byłoby ciekawe. RE Outbreak za czasów PS2 miało jeszcze słabo rozwiniętą sieć graczy. Teraz byłoby z tym o wiele łatwiej.
  15. Nemesis

    MMA

    No przecież to oczywiste, że musiał nieco zrzucić ze swojej masy, aby być lepiej przygotowanym kondycyjnie. Inaczej znów poruszałby się jak czołg. Był szybszy na ringu i to było widać w porównaniu z ostatnimi walkami.
  16. Nemesis

    MMA

    Saleta przynajmniej porządnie w pizdę dostał. Szkoda, że Najman przegrał w tak głupi sposób a Saleta jednocześnie pokazał, że jest do niczego. Nie dość, że ani razu nie trafił Najmana to jeszcze załatwił go jak tchórz, w najbardziej możliwy, amatorski sposób. Dobre wrażenie wywarł na mnie Puhakka, wytatuowany skinhead, gość był opanowany do maksimum. Pudzian trochę się nauczył od walki z Silvą i nie było aż tak źle. Poruszał się szybciej po ringu i wiedział co trzeba zrobić. I tak najlepsze było tłumaczenie Salety po walce, że nie wiedział co zrobić, bo Najman się na niego desperacko rzucił. Głupszej wymówki jeszcze nie słyszałem. Hymn USA przemilczę.
  17. Move świetnie może się sprawdzić przy MGS Rising i tutaj nie ma się co spierać.
  18. Nemesis

    W co teraz grasz?

    Modern Warfare 2 - spróbuję wyciągnąć w niej platynę.
  19. No przecież nie było tego mało. Nawet na samym początku dużo się działo, potem w Los Angeles był egzekutor, masa tłuczonych zombie, Wesker na statku. Naprawdę trochę się działo. Fakt, że było kilka momentów, które trochę przynudzały, np. pod wodą. Bez przesady, że w tym filmie mało się działo.
  20. Nemesis

    PS3 Quiz

    Smackdown vs. Raw 2010?
  21. Nemesis

    PS3 Quiz

    Valkyria Chronicles?
  22. Nemesis

    Castlevania: Lords of Shadow

    Ja nie mogę się także doczekać dema, które jest zaplanowane na dwa tygodnie przed premierą gry. Widać, że Lords of Shadow zaimponuje w kwestii fabularnej.
  23. Nemesis

    Castlevania: Lords of Shadow

    Ten jego bieg trochę mi się kojarzy z ruchami postaci w DMC.
  24. Nemesis

    God of War 3

    Możliwe, że tym razem seria mogłaby dziać się w zupełnie innych realiach mitologicznych. Ciekawą koncepcje w tej materii miał David Jaffe, który chciał z czasem osadzić serię w nordyckiej mitologii. W tym przypadku byłoby to nawet trochę logiczne, To tylko moje dywagacje, ale podobnie jak Ty, również uważam, że Sony nieprędko zamknie tę markę. Ile można jechać na prequelach? Takim tokiem idzie teraz np. Konami z MGS.
  25. Spodziewałem się naprawdę przeciętnej produkcji, lecz byłem miło zaskoczony. Film trzyma znacznie lepszy poziom niż "Zagłada". Nawet Went Miller (drobny easter egg z "Prison Break" ) nieźle się wpasował. Akcji było sporo ale chyba o to chodzi w filmowym uniwersum RE. Fabuła mimo, że mocno zaogólniona i bez wielu wyjaśnień ostatecznie daje radę,l zwłaszcza dla przeciętnego widza, który nie grał nigdy w RE. Fani mogą jedynie przypuszczać i głowić się z powodu co niektórych motywów. Afterlife w 3D naprawdę daje radę. Było sporo momentów w pełni wykorzystujących ryzykowny potencjał tej technologii. Szkoda, że od czasów Zagłady można zaobserwować marginalną rolę zombiaków, choć trzeba przyznać, że charakteryzacja robi swoje. Executioner prezentuje się wg mnie jeszcze lepiej niż w RE5. 7+/10.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...