-
Postów
7 559 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nemesis
-
Póki co są ponoć jakieś problemy z jakością połączenia. Capcom obiecuje rozwiązać problemy.
-
Midgar w oryginale jest dość szaroburym miejscem. Oby zadbali w tej kwestii o różnorodność jeśli mamy tam spędzić dużo czasu. W ff7 był wprawdzie bazar czy burdelik ale poza tym same slumsy.
-
To będzie hołd w wieloletnim dorobku studia. GOTY murowane i pewnie nawet nasz Cyberpunk nie podoła.
-
To jest Hunter Gamma. Było o tym jakiś czas temu kiedy wyciekł gameplay od Game Informera.
-
Trzeba chyba zaczekać na PS5 Pro +
-
Ciekawe czy to tylko gadka o specyfikacji czy pokaz wyglądu konsoli.
-
Demko sprawdzone. Wiernie odwzorowano klimat oryginału. Muzyka, ujecia, no coś świetnego serio. System walki mi się podoba i przy finałowym starciu dema fajnie można pokombinować atakami, magią i przełączaniem między postaciami. Pod wieczór ogram sobie drugi raz. Tak czy owak leci premierowo.
-
Dwie wersje na start? Biorę Pro od razu. O ile nie będzie problemu z dostępnością na premierę bo bankowo wyprodukują ja w mniejszej ilości egzemplarzy (koszty produkcji).
-
Właśnie pobieram. Czasem praca na nocne zmiany ma swoje uroki
-
Veronica? Ma świetny klimat ale otoczenie w pełnym 3D nie powtórzyło horrorowej atmosfery trylogii.
-
Brak celownika wynika z tego, że po prostu został wyłączony w opcjach na potrzeby pokazowe. W RE2 Remake tak samo można wyłączyć sobie celownik i hud. Ten fragment jest bankowo na łatwym poziomie trudności ustawiony. Zombie w RE2 nie padały po trzech strzałach z handguna. Wszystko na potrzeby pokazu dla prasy.
-
Zacząłem właśnie i żarówno walka jak i eksploracja są spoko. Daleko tej grze do genialnego pod kątem walki Sekiro ale ma to coś. Graficznie jest różnie. Czasem pięknie, innym razem przeciętnie. Ale jako całość daje rade.
-
Jak można pod kwadratem ustawiać parowanie? Przecież to takie bezczelne ułatwienie sobie gry. Satysfakcji zero jak dla mnie. A pioruny odbijacz skacząc i wciskasz kilka razy R1. Najczęściej postać odbije piorun. Wystarczy tak zrobić dwa razy, żeby Ishin miał już prawie wyczerpaną posturę.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W ogóle ten Ludens - sama koncepcja jakby nowego logo studia wpleciona jako symbol lore i świata DS. No masakra. Sam pomysł na zrobienie gry o indykowych założeniach w oprawie AAA i przy tak dużym budżecie to coś niespotykanego od lat. Dlatego ogromny plus dla Sony na zielone światło dla tak ambitnego i złożonego projektu z w sumie nie do końca wiadomą szansą na sukces przez cały okres tworzenia. Brawo.
-
Za to ten tryb sieciowy już mogliby sobie darować. Zamiast tego wrzucić klasyczne the Mercenaries z oryginału.
-
Skończone. 73h na liczniku. Przy słabych grach nie spędza się tyle czasu.
-
Tak było. W limitowanej edycji jest dodatkowa płyta making of. Tam jest nawet fragment ostatniej walki jaka miała się pojawić w grze ukończona w jakiś 30%.
-
Jest tam kilka dziwnych decyzji projektowych. Samo umieszczanie kilku tych samych misji z dopiskiem [Extreme] to jakiś dziwny układ. Wystarczyło dać zamiast tego jakieś misje z eskortą czy ratowaniem więźniów. Tak samo jak te misje typu Subsistence. Sam zamysł tego jest dobry bo zaczynamy misje z niczym. Ale to powinny być odrębne poziomy trudności każdej misji a nie tylko wybranych przez twórców. Na szczęście gameplay ratuje wszystko.
-
Słabo to wygląda jednym słowem. Pojedynczy gracz raczej nie będzie miał tu czego szukać. Do pogrania online może jeszcze się nada. Gierce może pomóc też start na nowej generacji.
-
Pierwsze TLoU wydano w wersji zremasterowanej rok po premierze na PS3. Tutaj może będzie podobnie.
-
PS4 pokazali w lutym czy na początku marca? Bo już nie pamiętam dobrze. Ciekawe jak teraz wypadnie pierwszy pokaz.
-
Phantom Pain może i ma kontrowersyjne rozwiązania ale gameplay ratuje wszystkie inne wady tej gry. Ostatnio znowu zacząłem grać i kurde, jednak to wciąga. Nadal w miarę wygląda i do tego te betonowe 60 klatek robi robotę. Pytanie do maniaków. Jak udało się Wam osiągnąć rangi S za misje fabularne? Ja skracam się, nikogo nie zabijam, nie wszczynam alarmów a i tak dostaje A.
-
Wersja na PS4 jest dużo lepsza niż edycja BFG. Wyższa rozdziałka, lepsza responsywność. Nawet pomimo faktu, że Doom 3 był w momencie premiery już dość toporny to tutaj gra się dobrze. Ale odpalcie sobie potem Dooma a.d. 2016 ja tak zrobiłem i
-
Drogi w sumie odbudowałem dla własnej wygody bo można realizować więcej dostaw na raz. Lajki to po prostu dodatek, że ktoś skorzystał. Niby jak w życiu, nieprzydatne ale jednak fajnie, że wpadają.