Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Ale to żaden minus akurat. Lepsza ergonomia. Oby tylko nie nawalili zbyt wielu zbędnych bajerów i zapewnili dzięki temu dłuższą wytrzymałość baterii.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z XV jest taki fabularny problem, że trzeba poświęcić dodatkowy czas na obejrzenie Kingsglaive i anime Brotherhood, żeby w pełni zrozumieć historię. I tak lubię tą gierkę. Relacje między bohaterami są fajnie nakreślone. Noctis wydaje się taki rozemocjonowany, Gladio to taki typowy starszy brat, Prompto cieszy się jak nastolatek a Ignis to taki intelektualista i wujek dobra rada w jednym. Gierka wg mnie najlepiej sprawdza się w open-worldzie. Niektóre lokacje mają niezłe krajobrazy, system walki choč zręcznościowy to nie musi polegać na trzymaniu jednego przycisku bo oferuje trochę możliwości i to od nas zależy jak je wykorzystamy. Regalia jest ograniczona w prowadzeniu ale ma to swój urok bo w sumie czujemy się czasem jak pasażerowie. Zawsze można zmienić na typ D i wtedy zmienia się w terenówkę, którą można śmigać poza drogą. Lubię FFXV pomimo kilku znaczących wad.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Nie sprawdzałem wpisów na blogu tylko od razu na zdjęcia spojrzałem. To dobrze, taki dizajn mi pasi. Teraz jeszcze tylko kwestia żywotności akumulatorków do wyjaśnienia i tyle.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Powbijaliście już te platyny ja nie wiem xd Muszę się trochę jeszcze podelektować tą grą. To już ostatni remake RE3 (wcześniej jeszcze było coś tam odświeżone w Umbrella Chronicles).
  5. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Podobny troche do xboksowego ale to akurat dobrze. Kolorystyka może być. Tylko przypominam, że Sony też kiedyś pokazało bananowe pady do ps3 na oficjalnych szotach i wszyscy myśleli, że tak zostanie.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w Seriale
    Charming Town <3 klimat tego miasteczka w pierwszych sezonach jest bezcenny.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niedawno skończyłem. W sumie niecałe 50h na liczniku ale nie zrobiłem do końca wszystkich questów i polowań. Mniej więcej od 12. rozdziału gra staje się już do końca liniowa i szkoda bo chciałem jeszcze trochę pozwiedzać i pozbierać. Z kolei w NG+ twórcy zapomnieli podnieść poziom przeciwników i jesteśmy one-punch manem. Zero satysfakcji z grania. Ogrywam ponownie, żeby wymieść wszystko ale zacząłem od nowa zupełnie.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zimowe klimaty są dobrym materiałem na pokręcone akcje. Jeśli graliście w Kholat to wiecie o co chodzi.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    A co jeśli całkowicie przeniosą grę jako launch title PS5? Niby chamskie zagranie względem PS4 ale i tak prawdopodobnie 90% z nas pobiegłoby do sklepów na premierę PS5.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W RE7 nie miałem żadnych problemów z opanowaniem bossów. W sumie było to dla mnie coś nowego w serii i jestem za tym, żeby ten element powrócił w RE8. Wszystko na to wskazuje skoro będzie to kontynuacja wydarzeń z siódemki.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dlatego wiele osób podchodzi do Inferno tylko z Infinite Rocketem. I nawet z tym mają problemy xD
  12. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mi pasuje konwencja przyjęta w RE7. Mogą jeszcze do tego dodać jakieś zombie i nawet sekty i będę content. W roli głównej Chris Redfield.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wczoraj skończone. Ten Hardcore powinien być ustawiony jako Standardowy poziom. Na sam koniec miałem tyle amunicji do wszystkiego co w RE2 na HC czasem przez całą grę. Mimo tego, że gra mogłaby być ze 2h dłuższa a walki z Nemkiem częstsze to i tak grało się megaprzyjemnie.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jest powtórka z historii. Oryginalne RE3 także odstawało od RE2. Ale było nadal swietnym tytułem. Wczoraj grałem cały wieczór i w sumie dobrze się bawiłem. Dostałem to na co czekałem. Bardziej dynamicznego Residenta, często totalnie odbiegającego od kolejności wydarzeń ze starej wersji. Capcomowi podjęli sporo odważnych decyzji zmieniając to i owo. Jutro pewnie skończę więc napiszę coś więcej. Na pewno lepiej wypada muzyka. Jest wiele klasycznych utwór z OSTa RE3 w lekko inaczej zaaranżowanym stylu. Ogólnie jest dobrze.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Póki co są ponoć jakieś problemy z jakością połączenia. Capcom obiecuje rozwiązać problemy.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Midgar w oryginale jest dość szaroburym miejscem. Oby zadbali w tej kwestii o różnorodność jeśli mamy tam spędzić dużo czasu. W ff7 był wprawdzie bazar czy burdelik ale poza tym same slumsy.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    To będzie hołd w wieloletnim dorobku studia. GOTY murowane i pewnie nawet nasz Cyberpunk nie podoła.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To jest Hunter Gamma. Było o tym jakiś czas temu kiedy wyciekł gameplay od Game Informera.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Trzeba chyba zaczekać na PS5 Pro +
  20. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe czy to tylko gadka o specyfikacji czy pokaz wyglądu konsoli.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Demko sprawdzone. Wiernie odwzorowano klimat oryginału. Muzyka, ujecia, no coś świetnego serio. System walki mi się podoba i przy finałowym starciu dema fajnie można pokombinować atakami, magią i przełączaniem między postaciami. Pod wieczór ogram sobie drugi raz. Tak czy owak leci premierowo.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dwie wersje na start? Biorę Pro od razu. O ile nie będzie problemu z dostępnością na premierę bo bankowo wyprodukują ja w mniejszej ilości egzemplarzy (koszty produkcji).
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Właśnie pobieram. Czasem praca na nocne zmiany ma swoje uroki
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Veronica? Ma świetny klimat ale otoczenie w pełnym 3D nie powtórzyło horrorowej atmosfery trylogii.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Brak celownika wynika z tego, że po prostu został wyłączony w opcjach na potrzeby pokazowe. W RE2 Remake tak samo można wyłączyć sobie celownik i hud. Ten fragment jest bankowo na łatwym poziomie trudności ustawiony. Zombie w RE2 nie padały po trzech strzałach z handguna. Wszystko na potrzeby pokazu dla prasy.