Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W życiu nie wziąłem wolnego na to, żeby w nocy pooglądać konfy na E3. Z reguły patrzę sobie najlepsze momenty i urywki następnego dnia. Tak samo będzie z prezentacją PS5. Ważne, że premierowo dostać a nie czy zobaczę to jak wszyscy czy kilka godzin później. Bo zagramy i tak dopiero na święta.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na TLoU2 akurat mam zamiar wypowiedzenie złożyć w aktualnej robocie.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale zobaczcie jak Kojima to wykombinował. Niby piszecie, że gra nie jest jakoś wybitnie wartościowa a uzalezniliście się i na liczniku macie po kilkadziesiąt h. To tak jakbyście nie chcieli mu na siłę przyznać racji. A on jednak ją ma.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda czasu na te kontrabandy. Większość z nich zawiera zbroje, postać szybko się przeciąża i po czasie nie pomaga nawet odwar z leszego czy biesa (dobrze pamiętam?)
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na screenach często pokazywane jest metro. Jestem pewny, że będzie to coś w rodzaju holu komisariatu z RE2 i z tego punktu będziemy mieć dostęp do różnych części miasta. Lub nawet odblokowywać zawalone przejścia i pozamykane.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nemesis jest kosa i tyle. Wygląda tak monstrualnie. Ogólnie widać, że idą tokiem oryginału gdzie Jill i Nemesis byli na pierwszym planie a reszta to takie mocne tło. Jaram się jak sam skoorvesyn.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    4 rozdział to jest w ogóle jedna wielka bomba. Wykonałem do tej pory już chyba za 100 zleceń. DS to kompletnie inne podejście do tematu. Kojima odzyskał nieco w moich oczach.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja się za bardzo uzależniłem od wykonywania zleceń. Do tych autostrad potrzeba dużo materiałów. Pytanie:
  9. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Microsoft gdyby chciał też nie robiłby wstecznej zgodności za darmo. A jednak dało się wrzucić do bc pierwsze Gearsy i jednocześnie wydać remaster. Sony jest po prostu na tym punkcie strasznie pazerne. Jak już pisałem wyżej, nie jest to dla mnie wyznacznik do zakupu konsoli ale jako dodatkowy ficzer jak najbardziej.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jakoś nie mam problemu, żeby w razie chęci zagrania w starszy tytuł podpiąć np. PS4 bo nie jestem wygodny do przesady. Będzie BC, za,yebiście, nie będzie - przeżyje.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Spoko. Fajna sprawa z wsteczną zgodnością ale nie będzie to dla mnie czynnik decydujący o tym czy kupię konsole.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    System walki w Sekiro to dla mnie nowy poziom gejmingu w gierkach FS. Liczy się refleks i wyczucie czasu. Wszystko przy zachowanie konstrukcji świata, dialogów i postaci z poprzednich tytułów. Jakby tak chociaż jedno DLC wydali.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dużo osób jara się bc bardziej niż tym, że wyjdą nowe gry next-gen i dużo cross-genów na starcie. To będzie bardzo szybkie przejście z jednej generacji na następną.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nigdy nie użyłem drabiny. Zaczepy są o wiele bardziej użyteczne. Odkąd mam egzoszkielet (poz.3) to wielu sprzętów przestałem już używać. A trójką śmiga mi się wygodnie, tylko trzeba umieć jeździć
  15. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    A co jeśli tego wgl nie będzie?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Też przeczytałem kilka akapitów i niektóre mnie zaintrygowały. Ale to duże spojlery.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dostana na wyłączność nowego Batmana Arkham i Xbox leci premierowo.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ubiliscie wszystkich bossów? Wszystkie zakończenia zrobione? Zaznaczam, że przy ng+ gra jest nieco trudniejsza
  19. Nemesis odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niestety, raczej za dużo się w tej kwestii nie zmieni. Devi mają biznesowy tryb myślenia. Jeśli w grze AI będzie chciało przechytrzyć gracza to dla 70% januszy gra okaże się za trudna, itp.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pojechać na E3, wejść na scenę i wyebac Spencerowi w łeb za Scalebounda.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Kimś kto nie wypisuje referatów pseudoznawstwa jak co niektórzy tutaj tylko wie o co biega. Wystarczy?
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Czy mi się wydaje czy ppe nisko ocenili serial a teraz na(pipi)iają po kilka newsów dziennie?
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zadania są powtarzalne. Cała gra jest powtarzalna bo opiera się na dostarczaniu przesyłek. Ale właśnie to jest najmocniejsza strona całego Wdarcia Śmierci. Dlaczego? W 90% dzisiejszych gierek zawsze jest ten sam schemat. Dotarcie z punktu A do B. Zresztą, tak jest od zawsze. Czy to open-world czy korytarzyk, trzeba dojść do celu. KojiPro skupili się właśnie na tym i zamiast nawalać miliony innych rzeczy to rozwinęli do granic możliwości najważniejsza rzecz w każdej takiej grze czyli mechanikę poruszania się postaci, sterowanie. Samo chodzenie w DS jest na tyle rajcujące, że dostarczanie paczek staje się w pewnym momencie uzależnieniem. Gra w założeniach mogłaby być indykiem a została rozbudowana do rangi AAA. Na tym polega jej wyjątkowość. Do tego swiat, bohaterowie, narracja, setki menusów. To wszystko tutaj działa.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Mam za sobą opowiadania i sagę. Jakoś przeżyłem te czarnoskóre elfy, kilka zmian w stosunku do treści niektórych opowiadań i kompletnie źle dobraną Triss. Reszta daje rade bo serial obejrzałem w dwa wieczory. Podobał mi się. Teraz pozostaje pytanie czy w drugim sezonie wezmą się za Miecz Przeznaczenia czy wskoczą od razu w wydarzenia z sagi.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To nie Dying Light. Zresztą w którym RE postacie biegają jakoś bardzo szybko?