Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wystarczy jak Koji co 10 minut zasypuje mi Instagrama.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wszystko fajnie tylko ten Gerome z Gotham taki średni bohater się wydaje. No zobaczymy co z tego wyjdzie.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie jak na złość innym najbardziej w DS kręci to, że i tak nie do końca wiadomo czym to jest. Biorę day one.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież aż się prosi tutaj o mechanikę rodem z Sekiro. Parowania i odbicia bez tej całej defensywy.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem tak samo po co z generacji na generację ładują zbędne bajery do tych Dualshocków. Gdyby nie to baterie starczałyby na dłużej.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co w tym takiego rozpyerdalającego?
  7. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To proste Chcesz grać na dużym ekranie? Kupujesz wersje PS4/One. Chcesz grać przenośnie? Tylko Switch.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Albo mi się wydaje albo w DS3 postać jest nieco za mocna na starcie. Czy to jest zależne od klasy jaką wybierzemy?
  9. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hollow Knight - grę ukończyłem na 80%. To najlepsza metroidvania w jaką kiedykolwiek było mi dane zagrać. Jeśli jest na rynku gra o podobnej stylistyce i konstrukcji poziomów to proszę wskażcie mi jaka a kupię ją z miejsca. Muzyka, spotykane npc i całe martwe królestwo Hallownest to coś niesamowitego. Ostatnią grą, która tak mnie pochłonęła w swój świat były Bloodborne i NieR Automata. Na szczescie jeszcze zostało mi sporo contentu do ogrania. Cały Godmaster, zakończenie Grimm Troupe, ostatnie wyzwanie w Colloseum of Fools i w końcu prawdziwe zakończenie. Póki co spokojnie 9,5/10. Niezwykła gierka.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dziwne, że do tej pory Rocksteady nie puściło łatki pod Pro/X. AK dalej działa w 1080p. Tak już pewnie zostanie do czasu wydania trylogii na ps5
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co?
  12. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdyby te patche coś tam jeszcze poprawiały na nowym hardware to niby czemu nie?
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież kamerą sterujesz Ty. Nawet podczas jazdy batmobilem.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wywalone w rok fiskalny. Dla mnie jako gracza średnio pasuje termin wydania gierki, którą planowałem kupić w listopadzie na marzec. Wtedy będę po TLoU 2, szykował się na ff7, Cyberpunka i DL2. Doom raczej zaczeka na swoją kolej. W sumie może dzięki temu szybciej stanieje. Jedynka dość szybko poleciała z ceny.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do prawdziwego zakończenia musisz wykonać 100% wszystkiego. Dla mnie to najlepsze doświadczenie w całym Arkhamverse. Dlaczego? - fabularnie jest to najbardziej dojrzała i dołująca część, zayebiście filmowa narracja (jeszcze Arkham Origins było blisko) - batmobil porusza się bardzo płynnie, dobrze się nim wchodzi w zakręty, jest poczucie prowadzenia czegoś konkretnego i trudnego do powstrzymania - najlepszy wygląd Batmana - główny antagonista bez Jokera w tej roli także się udał a dla studia było to wyzwaniem - system odkrywania misji pobocznych zależny od eksploracji a nie gotowych znaczników na mapie - walka z wykorzystaniem elementów otoczenia, dużo kombinacji - możliwość zwiedzania miasta zarówno w Batmobilu jak i bez - ukazanie Batmana jako psychologicznie wystawionego na próbę bohatera z ogromną presją tłumu To tylko moje odczucia tak więc bez spinki.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przekonanie, żeby zapłacić więcej? Jeszcze pozostaje pytanie różnic w jakości gier na początku. Telewizor 8k mało kto posiada, natywne 4k w mocniejszej wersji wywoła burzę hejtu bo takie coś powinno być już w standardowym PS5. Na klatkaż bardzo dużo ludzi lubiących sobie zwyczajnie pograć ma wyje,bane. Zanim Sony zdecyduje się na taki krok to muszą się na dobre zadomowić w gospodarstwach telewizory 8k, tak jak zrobiono to z Pro (no może nie do końca xD) bo to rozdziałka odegra największą rolę w jakości wizualnej.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie jestem w zarządzie Sony ale gdyby pomyśleć to dwie wersje konsoli na samym starcie konsoli to trochę strzał w kolano. Pierwsze trzy lata i tak przyniosą ogromne zyski więc wprowadzenie na start mocniejszego modelu do wyboru to większe koszty produkcji i mniejszy zysk ze standardowego modelu. Na premiere i tak klienci się rzuca na zwykłą wersję.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jakie 3k? Co za bzdety tutaj czytam. Ta konsola ma zejść na starcie w milionach. Sukcesem PS4 była atrakcyjna cena premierowa. Tutaj zrobią tak samo. Karty graficzne obsługujące natywne 4k nie są już tak drogie, raczej nie będzie nowego napędu a dodatkowy RAM nie jest niczym kosztownym. Skąd wnioskujecie taka wysoką cenę jak za czasów PS2 czy nawet PS3. Wtedy było to podyktowane wprowadzeniem nowych napędów DVD/BR.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    PS2 i cena wtedy to była niezła patola u nas. 2499 przy 800 zł pensji w 2000 roku.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zapomnijcie o standardzie 60 klatek. Tak było, jest i będzie. Chyba że będzie w każdej grze opcja wyboru w ustawieniach kosztem niższej rozdziałki.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mnie oprócz specyfikacji interesują jeszcze tytuly premierowe. Może wyrobią się z Horizon 2 na start konsoli. Puszcza ze dwie gierki na start i cały stos cross-genow.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    W sumie jestem skłonny im uwierzyć z tym rozbudowanym AI. W sumie gdyby większość mocy przeznaczonej na to zostawili dla ludzkich przeciwników to da się pewnie osiągnąć taki cel. Klikacze czy biegacze nie będą śledzić gracza tylko zaatakują od razu. Z ludźmi mogłoby być dużo zabawy.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Dante odpowiedź w temacie w Ogólne
    Terminator Salvation to miał chociaż zwiastuny dobre.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Berion tak dla przykładu to w Arkham City upchnięto tych trofeów Zagadki prawie 400.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Arkham Knight jest najbardziej filmową częścią a misje poboczne ma w sumie najciekawsze ze wszystkich. Jeszcze mało osób krytykujących AK nie zwraca uwagi na system eksploracji w grze. Mapa nie ma od razu znaczników jak w City czy Origins i nie ma nawalonych tylu znajdziek jak na trzy razy większy obszar niz w poprzednich grach. Samemu trzeba odkrywać nowe misje co mi się bardzo podoba. Jazda Batmobilem to czysta przyjemność. Czuć, że poruszamy się czymś nie do powstrzymania na drodze. W AK po prostu czujemy się jak Batman XXI wieku. Jedyne czego troszkę zabrakło w podstawce to walki z bossami na poziomie tych z AA albo AC (chociaż osobiście uważam Origins za lidera pod tym względem) bo kilka ciekawych starć zostawiono dla DLC ale teraz wersja GOTY chodzi za grosze więc warto!