Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe jak to zejdzie na Switchu. W sumie kto chce to W3 może ograć na trzech platformach w dobrej cenie tak więc...
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja i tak z tej gry wywaliłbym V i jego te jego potworki. Kompletnie nie pokrywa się to z Nero i Dantem. Jako postać nawet go polubiłem ale gameplay nim odstaje od zayebistej reszty.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Forma pokazu jest zrobiona na wzór gierek Rockstara.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie, raczej nauczyli się żeby nie eksperymentować. To nie ten Capcom z 2012 roku.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wszystko zostało powiedziane. Jako wielki fan jedynki leci day one. Te animacje w biegu, ucieczka przed zombie w domach, masakra jakaś po prostu. Aż chyba znowu odpalę sobie DL. Najbardziej oczekiwana gierka na przyszły rok.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Może wyglądać słabo dla kogoś kto oczekiwał jakości PC
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Muszę w końcu dokończyć jedynke ale przez Sekiro nie mam parcia teraz.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za dużo tam się dzieje. Co chwila wybuchy, non stop walka. Wątpię, żeby szykowało się w tym więcej eksploracji. Nie dla mnie. Wyrosłem trochę z MCU.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Te przecieki są uja warte. Teraz będą zamknięte pokazy dla Ambasadorów RE we wrześniu w Stanach. Czy chodzi o coś grubszego czy może o Revelations 3? Nie wiadomo. Dodatków bankowo żadnych już do RE2 nie będą robić. Szkoda bo jeszcze mogą reaktywować Extreme Battle i dopisać jakiś scenariusz Marvinowi lub w ogóle coś nowego dodać.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wiem w ogóle o co ta spina. Rok temu dostaliśmy 48 minut materiału. Wiemy, czego się spodziewać. Kwadrans rozgrywki to akurat w sam raz, żeby rozpalić zmysły Po co ten ból czterech liter to nie wiem. Be dobrze prawi, szkoda czasu na oglądanie kolejnej godziny gry.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To największy taki wyczyn od czasów portu RE2 na N64. Tam też ta gra nie miała prawa się pojawić. W trybie dokowania pewnie będzie gorzej ale handheldowo? Czysta przyjemność.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Takie kiczowo-kojimowskie zagrywki. Gra będzie pełna absurdów i udziwnień, to pewne ale to może być jej zaletą jeśli wszystko zostania poprowadzone w dobrą stronę.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Adriankiller odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zaczekam jak stanieje. Uwielbiam tego fajnala ale nie mam teraz czasu go ogrywać.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    I wygląda zayebiscie na praktycznie dwa razy słabszym sprzęcie. Czytam te negatywne komentarze pod newsem i wszyscy tylko o klatkach piszą jakby studia deweloperskie pokończyli. Na bank po premierze pojawia się łatki. Ile było poprawek na mocniejszych konsolach? Dziesiątki.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mi wystarczyło przejście gry 4 razy. Niektóre trofea można wbić podczas jednego przejścia.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Takie mają obawy co do przyjęcia gry, że tyle się czaja z prezentacją?
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, na Gamescomie ma być udostępniane dla wszystkich.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda tylko, że nie pokusili się jeszcze o jakiś exclusive content ale w sumie gadamy tylko o porcie.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na bagnach można też uciąć trochę detali a efekt lekkiej mgły i wody zostawić więc i stabilność da się zachować.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Hordy to zawsze załatwiam tak samo: najpierw wywabiam z pieczary, potem z oddali rzucam Mołotowa i zaczynam pruć że wszystkiego co mam. Motocykl specjalnie zostawiam trochę dalej, kiedy już mnie goni horda to się oddałam i po minucie wracam kiedy reszta hordy idzie z powrotem do jaskini i wybijam ich do reszty. Ta taktyka działa z każdą horda swirusow więc gadki o konieczności zmiany taktyki są bullshitem.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przy tej obniżonej rozdzialce to nawet realne.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Podziwiam, że tak rozbudowana i złożona technicznie gier będzie tak wyglądać na Switchu. Fakt, że w trybie handheldowym rozdzialka będzie 540p ale jak to będzie dobrze śmigać to nie mam pytań.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    I tak dla singla to kupuje. Multi sprawdzę z ciekawości. Tak samo jak w Doom 2016.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najbardziej podoba mi się w Sekiro tempo walk. Ze wszystkich bossów i subbossow z którymi walczyłem żaden nie padł od utraty paska życia tylko postury.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jest ich wystarczająca ilość ale nie sejwuj każdorazowo przy pokoju ze skrzynią.