Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No to RE3make już się robi. Czekam do wieczora i cała noc przede mną. Miałem zagrać od sejwa na Normalu ale biorę znowu HC od nowa. To dopiero stara szkoła survivalu.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zayebali mnie w jednym wąskim korytarzu. Półtorej godziny poszło się yebac. Taki poziom trudności to ja rozumiem.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Evil Within ma archaiczne sterowanie i nikomu to nie przeszkadzało. Chcecie realizmu w grach? To zapraszam do działu RDR 2.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Claire nigdy w RE2 nie miała shotguna i tego się trzymają nawet w RE2make. Ale będzie kusza hah
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak się wyłączy samouczki to może i mapa też wygasa z tych bajerów. Bez celownika to dopiero jest survival.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie skorzystałem z mapy jeszcze ani razu. Zbieram wszystko po drodze, bo jak już odblokujesz parę drzwi to dostęp między skrzyniami jest bardzo szybki. Ale skoro tak jest to in plus. Nie zabijajacie zombie, ja tylko walne dwa razy w łeb żeby upadły i biegnę dalej. Na schodach można im nogi łatwo nożem podciąć.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja go obszedlem. Wystarczy powoli się cofnąć i wejść z powrotem do pokoju STARS, musisz tylko dać mu podejść i powoli się cofnąć w tył. Wchodzisz bokiem do drzwi i Lickerem wskoczy z powrotem na sufit, wtedy idziesz sobie spokojnie dalej.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przecież wymijanie tutaj działa na podobnej zasadzie co w RE Remake. Podejdzcie blisko do trupa i sprowokujcie go. Jak mu się załączy animacja rzucania się to wystarczy odejść dwa kroki w tył i przebiec obok niego. Tak samo jak nie musicie walczyć z Lickerem, można je obejść bo one reagują na dzwieki, nie widzą Was.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta gra jest dla mnie za łatwa. Zmieniam na hardcore. Chcę wyzwania. Cała reszta to absolutny sztosik.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pierwsze 2h za mną. No jest dobrze. Grafika od wersji demo praktycznie się nie różni ale zdziwiło mnie, że
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tych przeciwnikow, których w podstawce nie ma na bank zostawili na dodatki.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pojutrze będziemy mieć 1998.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To się dzieje naprawdę, RE2 nadchodzi!
  14. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    HK w ogole rozwala klimatem i światem. Sądziłem, że od czasów Ori nic mnie nie zaskoczy a jednak. A tu jeszcze po wątku głównym dodatki. Jest ng+?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sorki za post pod postem. Ale ta gra jest kozacka. Ale wciąż nie trafiłem na żadnego z Dreamerów. A gram już 28h. Czy tak ma być?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja też zaklepany
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Life is Strange: Before the Storn - bardzo fajnie napisana historia jako prequel do wydarzeń z pierwszego LiS. Bohaterka nakreślona lepiej niż Max chociaż ona pełniła raczej rolę gracza/obserwatora. Muzyka, dialogi i rozgrywka w stylu LiS i nic mi więcej nie potrzeba. Świetne rozwinięcie wątku Rachel i Chloe. Polecam kto nie ograł. 8+/10 Dying Light: the Following - to się nazywa dlc, długie i zayebiste. Śmiganie łazikiem po wsiach, wyścigi, nocne zbieranie punktów kierowcy, wyzwania, masa rzeczy do zebrania, ciekawe zadania poboczne i wątek główny. Jedyne co mi się średnio podobało to samo zakończenie ale ogólem klasa i jest trudniej niż w podstawce a ustawiłem trudny poziom. Polecam! 9/10
  18. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Podoba mi się mimo wszystko. Zombie świrów nigdy dość.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Ten gameplay mnie rozwalił. Jak to się pięknie porusza i wygląda. Leci day one.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak. U mnie pierwsza też poszła szybko. Z tą mam problem.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A Wy zdajecie sobie sprawę ile ta limitka może być warta za jakiś czas? Ze trzy razy więcej.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gierka nie jest w ogóle trudna, trzeba tylko trochę cierpliwości. Też mam zaznaczonych Dreamerów ale po ponad 20h eksploracji nie natrafiłem jeszcze na żadnego z nich. Pytanie
  24. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja ostatnio zacząłem od nowa na wysokim poziomie trudności i ale to jest dalej dobre. Może szykują nam serial? Albo chodzi o Blackout?
  25. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No do takiego Akrham Knight nie ma startu ale za to w godzinach szczytu albo popołudniowa porą gra zamiata. HDR i wyższa rozdziałka robią swoje.