Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież to wygląda jak duchowy następca Bioshocka, czyli apetycznie. Reszta w rękach gameplayu, oby okazał się stabilny i wciągający, bo nie chce kolejney, dystopijnej wydmuszki. Btw., od kilku lat mam na celowniku We Happy Few. Ktoś poleca? Uwielbiam takie klimaty, gdzie w urokliwym miejscu panuje reżim jednostki cierpiącej na kompleks boga.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ostatnia taka przygoda, do tego najtrudniejsza ze wszytkich odsłon. Spróbujcie wziąc się za bary z poziomem Hard, no lekko nie będzie.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tylko zdajmy sobie sprawę, że te gry będą utrzymane w identycznym standardzie. Więc mogą je wydać bardzo płynnie.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gotham City od teraz już nigdy nie będzie takie samo. Kevin Conroy [*]
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Plus to, że gierka ma już tak dopięty system walki, że wszystko działa. Kontrowania, rzuty, używanie przedmiotów wroga, wzbijanie się ponad tarczę, gadżety. Można wyczyniać cuda.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat w Batmanie wszystko mi się robiło tak jakby przyjemnie, chyba właśnie dzięki Gotham. W deszczu, nadal robi robotę. Dziwne, że Rocksteady nie zdecydowało się na remaster gierki.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ej, ale w oryginale pielęgniareczki były jakby, smuklejsze?
  8. Nemesis odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W tym tkwi właśnie cały problem. Puszczają milion zapowiedzi gier z wiedźminami a nadal każą czekac na zwykły upgrade do Dzikiego Gonu. Ta polityka jest chyba pisana pod akcje spółki na giełdzie, bo w żadną z tych gier nie zagramy gdzieś do 2024.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Musi być lepiej. Zachodzi przecież dokładnie ta sama analogia co między GoW 1->GoW2. Nie wiem o co się obawiacie. Przedstudiowałem niedawno sagę Ragnaroku,
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To był sarkazm pany. Tak na serio, wiem do czego zmierzasz. Widać trochę recykling, zwłaszcza gdy Leon odpycha pierwszego Ganado, co pachnie RE2. I lokacje jakby zawężono albo mi się wydaje.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tylko byś Ashley chciał simpować, bo Ci głos dziewki owej nie odpowiada i z białorycerstwa w czasach Plagas nici. Wnet silnik jest to nowy, graficznie ładny taki, a że nową tradycję wspiera? Był czas przywyknąć przecie
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Chore akcje w tym REmake 4 się dzieją. Piękna robota, panie Capcom. Połączyłeś Pan horror, strzelaninę, gore i obłędne wykonanie jak za dawnych, pięknych czasów, sprzed oryginalnego RE4.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Za samo Silent Hill 2 w tytule należy się mocna siódemka
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wystarczy przepis na rozgrywkę The Medium z dodatkiem walki, nic więcej nie trzeba w takiej narracji.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Inne kategorie budżetowe, ale nie jest rywalizacja lecz uzupełnienie w tym gatunku. I tego się trzymajmy.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Napisać, że PT nie inspiruję się TLoU to jakby stwierdzić, że Tormented Souls udaje, że nie wzoruje się na klasycznych RE.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Im więcej będzie pojawiać się gier skupionych tylko na current-genach, tym takich wyborów będzie mniej.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    A tak bardzo Wam zależy na 60 klatkach w grze o takiej narracji? Rozumiem jakby chodziło jakiś souls-like, gdzie rozgrywka skupia się głównie na walce. Zresztą, deweloper bankowo puści w obieg łatkę na odblok klatek, kwestia czasu.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Postmuzealna architektura, idealna do zwiedzania. Jeśli poszperasz trochę w timeline, R.P.D. ulokowano w budynku dawnego muzeum. Widać to w oryginale, oraz we współczesnej wersji. Piękno wcielone.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mogę robić za kuriera przez następne X części. Death Stranding po prawdzie, jest najważniejszą grą ostatnich lat.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Prawo niespodzianki zabrania mi o tym pisć, ale masz kolejny powód, żeby porandkować z karynkową Claire. W scenariuszu B pojawia się ciut szybciej, i nie chce za bardzo opuścić imprezy prawie do rana. Ale Claire otrzymała w obu scenariuszach niezłe cięcie (heh).
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie do końca to samo. Na mapie ucieczki z Raccoon trafisz do miejsca, którego w cyklu nigdzie przedtem ani potem nie zwiedziłeś. Graj Pan.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przed Lies of P, bardzo polecam. Zdziwicie się jak grywalny i wchłaniający jest to projekt.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Są pewni swego. Akurat popełniam obecnie replay GoW, na PS5. Przypomniałem sobie jak dobrze napisana i skonstruowana jest ta gra.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miałem napisać to samo. Wygląda jak na standardy 2023 roku. I tak Callisto Protocol przekonuje mnie bardziej bo jest nową marką i nie skupia się wyłącznie na wnętrzu kosmicznego fraktowca.