....
Użytkownicy-
Postów
634 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ....
-
jak wyszedl darmowy dodatek dodajacy 4 nowe postaci, stroje i inny glos buzza to ludzie psioczyli, ze nie fajnie, bo klimat burzy i nie moglem ich zrozumiec ale zakupilem "gry wideo" i szok: lektor czytajacy pytania ma inny glos, ale nie chodzi o to, ze jest inny. po prostu brzmi jakby gadal przez nos i bardziej pasuje do tego nerda w okularkach niz do lektora. do tego mimo, ze zagralem tylko pare razy to wylapalem trzy bledy soul caliber (niby nic, ale jednak) black i podobne to gry wyscigowe raz lektor czytal tresc pytania, a zupelnie inne sie wyswietlilo powiem szczerze, ze niby (pipi)y, ale psuje to obraz gry i zniecheca do dalszego inwestowania w pytania ps. wie ktos dlaczego nie mozna kupic pytan dotyczacych gwiazd rocka?
-
granie na zmiane i bicie rekordow daje rade tak, to sa ok 2 gry musisz sobie zadac tylko pytanie czy jest to dla Ciebie tak przyjemne, ze mozesz poswiecic te dwie gry aha i drugi kumpel z ktorym "bardzo duzo" grasz to nie problem, to raczej możliwośc kupienia gitary na pół i tydzien gra jeden, tydzien drugi. zakladajac oczywiscie, ze to dobry kumpel i za miesiac sie nie poklocicie na smierc i zycie
-
NIE ZGADZAM SIĘ 50-60% chyba w Polsce i innych biednych krajach stary, oszczędzaj, weź na raty albo co i kup sobie GH Aerosmith z gitara(bo najtansze jest a GH3 zgaduje ze masz), a o graniu na padzie nie bedziesz chcial slyszec owszem, nie trzeba kupowac kierownicy, by zagrać w gran turismo, nie trzeba kupować specjalnego zestawu do ace combat, ale granie w GH/RB czy DDR na padzie to ułamki tej zabawy którą osiągniesz z gitarą w łapie
-
ja bym sie wstrzymal z ocena - bo ja wiem - z pol roku zobaczyl co zostanie jak caly ten hype opadnie: ile osob bedzie gralo, jakie levele sie beda pojawialy, no i najważniejsze: czy granie dalej sprawia taka przyjemnosc? eh, ja pewnie kolo grudnia sie dopiero zaopatrze w swoj egzemplarz...
-
dopakuja fizyke, dodadza mnostwo elementow do konstrowania leveli i wydadza na ps4 oczywiscie nie mowie, ze tak bedzie, ale moze byc a co do platnych dodatkow z ps store to rozumiem (pipi)y typu nowe stroje, ale nowych elementow juz sobie nie wyobrazam, bo jak? Ty kupisz, ja nie i nie bede mogl grac w levele zrobione przez Ciebie? no chyba, ze zakupienie takiego czegos pozwalaloby wykorzystywac to w budowie, ale grac w levele z tymi nowosciami moglby kazdy - jest wydawany patch dodajacy te nowosci, ale za ich uzywanie trzeba zaplacic na ps store w ogole platne dodatki do niektorych gier to dobry biznes, po(pipi)ki typu wspomniane stroje do LBP raczej mnie nie zainteresuja ale na pytania do buzza wydalem juz 54zl (za gre dalem 200) a na kawalki do rock banda jeszcze wiecej, wiec wydawanie gier tego typu moze byc bardziej oplacalne niz super produkcje ktore sie dobrze sprzeadaja, ale kase dostajemy tylko raz
-
bez obrazy, ale takie gdybanie co bedzie za 7lat ma sens prawie taki jak gdybanie co bedzie za 70lat za to imo poruszona zostala ciekawa kwestia: killzone 3 na playstation 4? czy wydajac tyle kasy na ten tytul sony nie chcialoby zarobic na nim wiecej niz tylko za jedna czesc? przeciez jesli wydaloby go w miare szybko to wystarczy podciagnac silnik dac nowa fabule, nowe levele i gotowe (wiem, wiem, uproszczenie), a piszac na ps4 trzeba zaczac wszystko od nowa i znowu ladowac kupe kasy a co z innymi tytulami? czy powstanie "sequel" heavy rain? przeciez wyglada to tak, ze szczena opada i mozna by z tego zrobic jeszcze cos innego, rownie dobrego. no, ale tutaj wiele zalezy od tego jak sie ta gra sprzeda nie wyobrazam sobie za to by szybko ukazal sie LBP2. albo koncowka zycia ps3, albo juz na ps4 imo
-
skoro strasznie wciaga to co bys jeszcze chcial?? bez obrazy, ale strasznie naiwne jest myslenie, ze za robienie czegos dla wlasnej przyjemnosci ktos ci bedzie placil/nagradzal Ej stary - o co Ci lata? Czy ja mam nadzieje? Rzuciłem tylko pytanie to raz. Dwa - wystarczyło odpisać że nie i kropka... Dżizas - już pytania zadać nie można z nadzieją że ktoś normalnie odpowie... BTW: Dla Twojej informacji myślałem raczej o jakiś bonusowych materiałach / trailerach / ekskluzywnych theme / dodatkach lub coś koło tego. Ewentualnie jakieś bonusy do HOME. Jest masa możliwości aby jeszcze bardziej ludzi zachęcić do zdobywania Trophies. Na XO jakoś nikt naiwny nie jest zdobywając Achievement points z nadzieją na coś więcej. http://polygamia.pl/sony-da-nam-cos-za-gra...ch-gry#comments zdziwili mnie ale poki nie zobacze nie uwierze wszak szukajac tego posta przeczytalem, ze pierwszy ratchet nie bedzie mial pucharkow, ale quest for booty juz tak
-
wydaje mi sie, ze moze byc tak: najpierw gry beda wydawane na fizycznych nosnikach i do sciagniecia przez net, ale roznica w cenie bedzie naprawde duza tak by ludzie woleli z tej drugiej mozliwosci skorzystac, a gdy juz sie ludziki przyzwyczaja to wszystko bedzie sprzedawane przez net a wersje kolekcjonerskie z roznymi bajerami beda nadal sprzedawane w wesji dotykalnej, z tym, ze to beda naprawde wypasione zestawy i roznica miedzy cena wersji kolekcjonerskiej, a zwyklej bedzie duzo wieksza niz obecnie ale nie tworcow konsol
-
gralem tylko w devil may cry 1 i jakos wybitnie zachwycony nie bylem, ale dmc4 na x360 nazwalbym utrata ikony, no, moze ikonki (zdaje sobie sprawy z dmc3 na pc, ale to nie to samo) do tego ace combat w fajnala, tekkena, devila i mgsa nie musze grac, za to ace combat mi szkoda zwlaszcza, ze ten tytul to nie "strata exclusiva" tylko strata gry jako takiej
-
gdzies czytalem (najpewniej w tym temacie), ze przepadna, dlatego nikt nie stara sie na razie stworzyc "dziela sztuki" tylko raczej cos na szybko Będą dostępne. Link na potwierdzenie. http://www.psu.com/LittleBigPlanet-beta-le...a0005040-p0.php http://polygamia.pl/beta-littlebigplanet-zakonczona#respond drugi akapit
-
wiem o mozliwosci przewijania czasu, ale nieraz nim sie zorientowalem, ze cos zniszczylem w innym miejscu levelu to zdazylem juz zrobic kilkanascie "ruchow" a w nieskonczonosc czasu sie nie da cofac no nic, czekamy na premiere
-
http://polygamia.pl/no-i-gdzie-te-gry-skor...nie-ma#comments a mialo byc tak pieknie... choc szczerze mowiac ja jakos bardzo nie narzekam
-
w jedynce tez dalo sie ustawic klawisze jak sie chcialo, ale i tak bylo do du.py, bo nawet jak celowanie ustawilem pod L1 to i tak działało na zasadzie, wciskam - przybliza, a zeby wrocic do normalnego widoku trzeba wcisnac jeszcze raz, do tego za cholere nie moge dopasowac czulosci galek przy celowaniu "do tego za cholere nie moge dopasowac czulosci galek przy celowaniu" - Nie szło o czułość , ale o to że na początku obrotu było wolno , a potem po ok 45stopniach przyśpieszało (czyli uzyskiwało właścią prędkość) - POŁOWA gier (strz. FPP) na konsole cierpi na tą przypadłość (i/lub POWOLNOŚĆ chodzenia/biegania , czy obracania się - patrz BLACK na PS2) , w mniejszym lub większym stopniu ! ; a że 99% ludzi (także recenzentów !) nie widzi tego zjawiska to inna sprawa . Wogóle to K1 było słabą grą (sterowanie i anemia NIESPOTYKANE) i ja się "głośności" (i (b)dobrych ocen) tego tytułu . chodzi o to, ze jak delikatnie rusze galka to celownik sie wleeeeeecze bardziej ja przekrzywie to zapiernicza jak szalony w pare fpp gralem na ps2 i jeszcze wiecej na gc, ale tylko na killzone tak narzekam
-
Same ochy i achy na LBP to ja troche ponarzekam. Wiem, ze to beta, ale: -fizyka nieraz szwankuje i rozpedzonemu do duzej predkosci sackboyowi zdarza sie dosyc czesto przeleciec przez sciane -edytor czasami sprawia, ze chce sie rzucic padem: masz zrobiony dosyc spory kawalek levelu do ktorego masz przyczepiony przelacznik, ale chcesz zmiecnic jego lokalizacje. Zaznaczasz go, wciskasz trojkat i podnosisz w gore, a wtedy okazuje sie, ze nie podnosisz przelacznika tylko caly level, ktory odczepil sie od podlogi i gdzies poza ekranem zniszczyl jakis element zrobiony z korka lub rozwalil jakas misterna konstrukcje z kawalkow drewna ulozonych jeden na drugim (bo fizyka oddzialywuje a przedmioy takze w edytorze). W koncu udaje Ci sie przeniesc przelacznik wiec mocujesz iksem caly level do podloza i w trakcie testowania okazuje sie, ze przyspawane zostaly rowniez elementy, ktore mialy lezec luzem i dac sie przesuwac. Raz juz pozniej takiego elementu w ogole nie moglem zaznaczyc. -wkurzazjace rowniez jest jak chce zaznaczyc np silnik rakietowy i przez 15 prob z rzedu zaznaczam kabel od przelacznika podlaczony do tego silnika. wiem, ze to beta i mam nadzieje, ze poprawia te elementy w finalnym produkcie
-
gdzies czytalem (najpewniej w tym temacie), ze przepadna, dlatego nikt nie stara sie na razie stworzyc "dziela sztuki" tylko raczej cos na szybko
-
dzisiaj pobral mi sie patch i mam juz wersje 1.06 ktos wie jakie zmiany on wprowadza?
-
a mi sie patch w ogole nie sciagnal wersja usa, odpalilem gre i zadnego komunikatu trzeba odpalic wyscig online, czy jak?
-
w jedynce tez dalo sie ustawic klawisze jak sie chcialo, ale i tak bylo do du.py, bo nawet jak celowanie ustawilem pod L1 to i tak działało na zasadzie, wciskam - przybliza, a zeby wrocic do normalnego widoku trzeba wcisnac jeszcze raz, do tego za cholere nie moge dopasowac czulosci galek przy celowaniu
-
Niestety nie miałem do czynienia z KZ1. trojkat przeladowanie kolko zmiana broni celowanie pod prawa galka powiedz, ze nie, bo w jedynce strasznie zrypane to jest
-
Za co zapamietam Sony? Za to, ze nie potrafi nawet zachować flagowych tytułów od lat kojarzonych z ich marką. Fajną linie obrony macie: Sony traci wszystie tytuły, ale to nic bo mamy jeszcze God of War 3 i LBP. Jasna sprawa, gry Sony są genialne i wole je od gier M$, planowałem zakup PS3, ale chyba sie wstrzymam własnie przez te ich 'zaangrazowanie'. Juz niedługo wyjdzie czytnik BlueRay na x360 i po klopocie. Nie przecze, gry Sony są swietnie, ale temat jest o polityce Sony a ta jest żałosna. też tak myślałem gry będą ukazywały się na obie platformy to ludzie beda kupowac tansza konsole, ktorej bedzie duzo wiecej na rynku i nie bedzie sie oplacalo robic gier na drozsza konsole, ktorej sie malo sprzedalo i malo kto kupi ta gre (taka sytuacja byla np z gamecubem) ale Ural napisal, ze aby gra miala zostac exclusivem to trzeba poniesc obecnie wieksze koszty niz beda z tego zyski nie jest on dla mnie jakims guru, ale stwierdzam, ze ma to sens skoro postepuja tak ludzie, ktorzy maja wyksztalcenie, doswiadczenie oraz dostep do roznych danych latwo jest tak krytykowac i wcale mnie to nie dziwi, bo wystarczy spojrzec na polityke: praktycznie kazdy nauczyciel czy wykladowca wie co zrobic, zeby uleczyc sluzbe zdrowia czy zmniejszyc bezrobocie, a jest jak jest tylko w praktyce to tak pieknie wyglada a wracajac do tekkena: troche boli, bo przeciez wszystkie tekkeny byly tylko na konsolach sony, ale jest to raczej taka glupia zazdrosc, bo spojrzmy prawdzie w oczy: to juz nie sa czasy psxa czy nawet ps2 gdzie na start konsoli musi wyjsc super bijatyka ile te konsole juz sa na rynku i co mamy? soul calibur 4 i chyba jakies dead or alive strata niewielka i jesli sony mowi, ze moze dac xxx kasy firmie abc, zeby nie wydawala gry na x0 (a kasa wcale nie musi isc na produkcje tej gry)lub dac ta kase firmie qwe zeby zrobila gre tylko na ps3 (i ta kasa pojdzie na proodukcje tej gry) i to drugie wyjscie im sie bardziej oplaca to ja im wierze
-
gdzies czytalem, ze pies ma byc odpowiednikiem samolotow/helikoptera z cod4
-
sory za offtop, ale przejechales tak 20 wyscigow, by zdobyc trofeum?
-
a gra sie nie bedzie pauzowala z komunikatem, ze pad jest odłączony?
-
Gre powinni sprzedawać razem z 100 stronicową instrukcją. Jest coś takiego jak "włącznik czasowy"? Tj chce podłączyć do niego ładunki wybuchowe i ustawić tak, aby wybuchły minute po rozpoczęciu gry. Mogę zrobić drewniany klocek, który opuści się po minucie na zwykły czerowny przycisk, ale może można to jakoś prościej zrobić?