-
Postów
645 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez kypq
-
Wyszedł 1 a 3/8 wyjdzie kolejny. Chodzi o Oreshike2 ? http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/index.html
-
To że Sony nie umie robić konferencji to już chyba wszyscy powinni wiedzieć. Dużo osób czekało jak pokażą trailer Oreshiki2( zważywszy że wczoraj oficjalna strona gry wystartowała) ale Sony dalej trzyma w niepewności. Do końca tego miesiąca wychodzi w Japonii 7 gier. Sen no Kiseki pozamiata.
-
@sakiu jeśli masz zamiar grać w X2 zaraz po X to daj sobie spokój - będziesz rzygał na widok tych samych plansz i tych samych przeciwników. Lepiej sobie z roczną przerwę zrób.
-
Tylko że urodziny Vity były w grudniu, zeszłego roku .
-
40% drinka bo się za szybko skończyło Nie potrzeba 2 przejścia - możesz wszystko zrobić w post game. Chyba miałem 88 rodzajów stworków, 100% czarów , zrobiłem 13 alchemii, pomimo pokonania najtrudniejszych bossów i walczenia od groma nie dostałem trofea za 2000 kuleczek i 1000 walk. Problem w robieniu teraz czegoś sensownego to brak jakiegoś trybu hard - trochę denerwuje jak wszystkie stworki uciekają od ciebie. Gra ma w sobie japońskie DLC z dodatkowymi questami ( kontynuacja Horacego tylko teraz dowiadujemy się o historii świata). Na ostatniej stronie księgi jest przepowiednia mówiąca o końcowym bossie .
-
Łapanie losowych stworków raczej mnie nie bawi( chyba toko ma 1% szans na złapanie -powodzenia). ten boss jest w post game w takim lasku za drzwiami.
-
Po 50 godzinach nie mam co robić . Jak ktoś nie lubi łapać stworków bądź szukać przedmiotów do alchemi to w tyle czasu zrobi wszystko. Przynajmniej bonus za zabicie dodatkowego bossa był wart pokonania 30 łatwych walk.
-
Poziom trudności zdecydowanie wzrósł. Przeciwnicy częściej puszczają ataki magiczne i nawet najprostsza gróbka przeciwników stanowi zagrożenie ( zarzucają statusy i innego rodzaju przeszkadzajki). Jest dostępna również arena gdzie już 2 piętro stanowi niezłe wyzwanie. Najlepsze jest jak się sprawdzi ile się wykonało - ledwo 60% księgi mam zapełnione, a już 30 godzin z grą minęło. Jest dużo do roboty i nawet questy stały się wielowątkowe co cieszy . Doszły przywoływanie summonów, a także kasyno( szkoda że na razie nagrody są takie sobie). Teoretycznie idem na końcowego bossa ale to niemożliwe bo co najmniej dostępna jest jeszcze cała jedna wyspa w grze ( gdzie nie da się smokiem wylądować bo jest mgła). Chyba tylko do tego się mogę doczepić że mało dungeonów jest.
-
2 są na Steam , a 2 pozostałe maja fanowskie tłumaczenie. Lepiej ktoś by potruł dupę XSEED aby ten wydał LoH6:FC na Steam - tłumaczenie już mają.
-
Na razie to to "mroczny dijin". Wady po 15h: - za łatwa - brakuje harda( choć może też być tutaj moja wina bo robię sub-questy na bieżąco ); - questy na zasadzie "bierz serce- daj serce"- robi się je od 30 sekund do 1 minuty; - wielka gwiazdka mówiąca gdzie masz teraz iść w wątku głównym, jak również wyróżnianie kolorem czego ktoś chce( Oliwer tej kobiecie brakuje odwagi, musisz użyć daj serce) i tak przy każdym queście; -glitche typu mój stworek po uderzeniu go przez przeciwnika znika w nicość i przelatuje przez tekstury na całej planszy( co zajmuje nawet 20sekund)- z 6 razy już to miałem w tym 2 razy na bossach; - niemożliwość zmienienia części rozkazów dla stworków( poco u maga atak jak nim zadaje 1 obrażeń gdy aby użyć technik trzeba podczas walki czas marnować); - zbyt szybka regeneracja przeciwników w podziemiach- wystarczy praktycznie kamerę odwrócić a wróg już stoi na drodze; - mamy zbyt dużo czarów których prawie nie używamy; - za mało wykorzystany potencjał przechodzenia miedzy światami( za rzadko to robimy, a jak już to to jest 5 minutowa scenka i koniec); - duża i piękna mapa ale jest na niej zbyt mało lokacji do odwiedzenia; - syndrom "Yakuzy" ( piękna cutscenka - mors - cutscenka) - to mi tak bardzo nie przeszkadza ale jak ktoś grał w talesy to tam cały wątek ma głosy; Zalety: - świetnie projekty postaci, miast, podziemi, stworków, menu, księgi -sama księga jest świetna. Ładuje się w mig, ma masę opowieści i anegdot. Sporo questów jest oparte na niej. Samo znajdowanie kolejnych jej stron daje silną motywacje do gry. -ciekawe questy. Od czasu do czasu trafi się nam naprawdę świetny quest w którym nie tylko musimy pomyśleć i użyć czaru, ale wykazać się wiedzą ze znajomości księgi. - patent z wpisywaniem odpowiedzi. Nie trafia się on często ale jest bardzo fajny: ukazuje się nam klawiatura ekranowa ( a są tam też runy-3 zakładka), a my musimy wpisić odpowiedź- nie zawsze krótka . Może to być wada dla mniej znających angielski ludzi. -Drippi. czyli najlepsza wróżka rodzaju męskiego która jest też najlepszym bohaterem drugiego planu. -Świetne teksty postaci. Dużo rymów w zagadkach. -Oliver i spółka są bardzo dorośli- tak jak typowe "dzieciaki" w produkcjach Studia Ghibli. -dotyk Studia Ghibli, czyli każde kolejne przygody mogą spokojnie być wykorzystane w kolejnej ich produkcji. Oraz świetne wstawki anime. - bonusy za robienie quewstów . Zadania mają różną ilość stempli które za nie otrzymujemy. Po uzbieraniu 10( 1 karteczki) otrzymujemy 1 punkt, który możemy przeznaczyć na różnego rodzaju ulepszenie gry ( szybsze bieganie, częstsze dropy itp.) - alchemia - jest naprawdę dobrze przemyślana i zabawna. Nie trzeba również używać gotowych przepisów- można powrzucać co się chce i zobaczyć co wyjdzie
-
Jestem po zdobyciu statku. Gra ma dużo irytujących wad. Scenariusz się nie trzyma całości, magia jest przekombinowana- często potrzeba jej tylko kilka razy( a czasem i tylko 1). Qesty są standardowe (przynieść potrzebną ilość rzeczy , zabić kogoś), bądź nudne ( wszystkie z dawaniem "serc" - robi się je w 30sek). Co jednak z tego, gdy gra się wyśmienicie, a uczucie z grania jest takie same jak przy świetności jrpgów. Drippy jest moim kandydatem na najlepszą role męską i najlepsza postać drugoplanową.
-
Vita miała najlepszy rok ze wszystkich przenośnych konsol jakie kiedykolwiek powstały. Poza "dużymi grami" mieliśmy sporo mniejszych gier które są tylko na PSN. Obrazkowa zapowiedź gier na 2013: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=472361
-
Demko zajmuje 1.1GB. Part1: Part2: Part3:
-
Ktoś poza mną będzie grał online ? http://minus.com/mZVJOE6Wmzq56
-
5 to w Jp wersji wywiady.
-
Można też skorzystać z PA: http://www.play-asia.com/SOap-23-28-change_language-83-3ymr-71-1ab-49-en-84-j-70-4q5j.html
-
Te wywiady wyglądają tak:
-
Napisz czy wywalili wywiady i inne dodatki bo nie chciało się im tłumaczyć.
-
7 godzin z grą i jest to olbrzymi przeskok jakościowy( ale nie wszystko na plus). Jest krew, co oczywiście podniosło mroczność scenariusza( gra ma cero C). Nasz osobisty komornik. Ludger ma olbrzymi dług( a różne scenki nam to dobitnie uświadamiają), ale dzięki temu jest sens blokowania lokacji w grze. Spłacisz cześć sumy- dostaniesz dostęp dalej( system aby dłużnik nie uciekł). Nowe(wycięte z 1 części) miejscówki są naprawdę klimatyczne- mniej fantasy a więcej realności. A jak więcej realności to i bronie bardziej realne. Ludger ma 3 rodzaje broni do wyboru( podwójne miecze, młoty/laski, pistolety) które może swobodne przełączać podczas walki( a każda broń ma swój zestaw technik). Grając czuć że jest:
-
1) 2)Prawdopodobnie nie. 3)Masz 4 rzeczy do ulepszeń: życie, tusz, Astral Pouch i sakiewke Tutaj jest wszystko wyjaśnione: http://www.ps3trophies.org/forum/okami-hd/178562-okami-hd-trophy-guide-roadmap.html
-
Dasz- ba masz różne możliwości - albo lilie+ skakanie, albo lilie+wiatr, albo zwykłe pływanie z kierunek na dojo( niektórych tak tez nie dogonił). I tak będziesz robić wszystkie sub questy( dostaniesz więcej niż potrzeba). opis trofea jest mylny bo wymaksować mamy sakiewkę a nie statsy . Mniej niż 5 śmierci.( Wskrzeszenie przez Astral Pouch nie liczy się jako śmierć) 550 zabitych wrogów. 4 milliony yen. 300 demon fang. 4500 Praise. I tak do innych trofeów będziesz musiał robić te rzeczy więc i tak ranga będzie, 'From Imps to Demons - jest jeden przeciwnik który pojawia się tylko raz i tylko w 1 planszy do której nie możemy potem wrócić( ani niemożna z nim później walczyć).
-
Polecam ten https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtYKSbSzg0LAdFBJNV9ocV9TV040U1dYOE9PNk9JLVE#gid=8 poradnik ( bo ma tylko lokacje danych rzeczy a nie pełne przejście gry)
-
Nie pierwszy raz gdy play-asia ma błędne informacje - na gamefaq ludzie już potwierdzili że jest na płycie język angielski(http://m.gamefaqs.com/boards/674775-okami-hd/64447982). Zresztą tutaj https://twitter.com/...863418337079296 wyraźnie pisze że ma 4 języki i niestety brak chińskiego .
-
Wszystkie wersje OKAMI HD mają w sobie te same języki( Japoński, Angielski, Francuski i Niemiecki). https://twitter.com/OKAMI_CAP/status/216863418337079296