Tak jak więcej 3ds'ów w Japonii? Niestety ilość nie idzie w parze z korzyściami dla twórców. Ryzyko wtopy jest 3 krotnie większe na 3ds niż na Vicie - nawet sprzedaż tej samej gry na obu platformach to pokazuje. Na 3ds'a podobnie jak na komórki sprzedają się tylko gry z dużym budżetem na reklamę.
Przykład. Dużo osób czaka teraz na angielskie tłumaczenie Yokai Watch, bo przecież to taka świetna gra która się sprzedała w ponad milionie kopii. To prześledźmy jak tak naprawdę się sprzedała:
1 Tydzień 50k, gorzej od debiutującego Tokidena( i to mówię o wersji na PSP bo Vitowa to była hen daleko)- obie nowe marki.W Tokidena nikt nie wierzył, a Yokai to wiadomo od LEVEL5 to na pewno cudowne.
Po 4 miesiącach, Yokai zniknęło z list sprzedażowych z łączną ilością 300k kopij. To jak doszło do tak olbrzymiej ilości? 2 miesiące później wystartowało Anime i niespodzianka, w cudowny sposób gra zaczęła się sprzedawać w ilości 100-200k miesięcznie.
Czy gra stała się dobra? - NIE, to tylko siła marketingu.