łom
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Wydania specjalne - temat ogólny
Treść opublikowana przez łom
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Jak chcesz to mam Talos i Deus Ex na goga nieaktywowanego a właściwie wszystko co jest teraz dostępne na amazon prime od God's Trigger do Dark Sky.
-
własnie ukonczyłem...
Homebody (PC) - tytuł wpadł mi do wishlisty po obejrzeniu mini recki od Avalanche Reviews a że 2 tygodnie później wskoczyła promka to zainwestowałem te 23zł. Do czynienia mamy z grą baardzo mocno inspirowaną Resident Evil, Silent Hill i Clock Tower, najbardziej tym ostatnim. Trafiamy do wynajętej przez grupę przyjaciół posiadłości w której na początku wydaje się wszystko w miarę normalne. Można pogadać ze znajomymi, zagrać na Pegasusie, pozwiedzać pokoje, czytać notatki czy nawet całe książki i co chwilę napotkać na swojej drodze różne mechanizmy. Drzwi wejściowe są zaryglowane, nad kiblem są jakieś dziwne tuby, garaż zamknięty na porytą kłódkę itd. W grze non stop upływa czas i po paru godzinach piorun wysadza korki, więc staramy się je uruchomić. I tak buszując po posiadłości i rozwiązując kolejne zagadki po kolejnych chwilach wyłania się potępieniec z nożem który zabija naszą bohaterkę... Game Over... a właściwie nie bo startujemy znowu po wejściu do posiadłości, mając już wiedzę o kolejnych wydarzeniach. Znajomym z którymi jesteśmy zamknięci nie jesteśmy w stanie opowiedzieć o tym co się za chwilę wydarzy, zegar tyka a my mając już trochę zagadek za sobą (wszystkie ważne poszlaki i rozwiązania automatycznie się zapisują w 'notatniku') próbujemy uciec z posiadłości. Pętla ta powtarza się wielokrotnie, po czasie dochodzą nowe dialogi i informacje a dodatkowo między kolejnymi zgonami są cutscenki rzucające trochę światła na postacie. W skrócie jak ktoś lubi rozwiązywać zagadki w RE/SH to będzie wniebowzięty, ani jedna nie wydawała mi się głupia, ich poziom trudności jest świetnie wyważony i tylko dwa razy musiałem posiłkować się opisem bo nie zaczaiłem o co chodzi. Warto też mieć pod ręką kartkę z długopisem bo podczas rozwiązywania zagadek czas normalnie płynie i jest szansa na dostanie kosy w plecy. Fabuła jest ciekawa. Zaczyna się jak prosty slasher aby z czasem wjechać w rejony problemów psychicznych/społecznych. Postacie i dialogi kojarzyły mi się z pierwszym Life Is Strange/The Walking Dead i nie ma jakiś mocno przesadzonych tekstów które powodowały by u mnie face palma. Na tym polu nie ma lipy. Oprawa nawiązuje do przełomu wieków więc mamy coś między PS1 a Dreamcastem ze stylizowanymi modelami a dodatkowo bardziej nowoczesnym oświetleniem. Udźwiękowienie to najczęściej ambient otoczenia (tykający zegar, TV z odpaloną gierką itd.), dialogi nie są mówione, można by pomyśleć że to minusy ale dobrze ze sobą współgra. Na 100% ta gra nie trafi do wszystkich ale dla fanów zagadek z RE/SH i osób dorastających w latach 90tych to jest perełka. Ukończenie zajęło mi 7h i ten czas był w sam raz, zanim wkradła się nuda i frustracja zobaczyłem napisy końcowe. 8+/10
-
ZgRedcasty
Ja bym się nie obraził gdyby residenty pojawiały się 2x w roku i na zaś przypominam aby RE3 OG ogrywać na normalnym poziomie trudności czyli Hard, a nie tak jak niektórzy jutuberzy na Easy aby później gadać że RE3 to gra akcji bo startuje się z karabinem w ręku i magnumem w skrzyni.
- Marathon
- Marathon
-
Marathon
Jeśli będą chcieli za to pieniądze to szykuje się porażka i nawet jak przejdą po czasie na F2P to to długo nie pożyje. Wygląda śmieciowato z ohydnym designem i przypomina grę z bardzo wczesnego PS4 niż PS5. Taki Apex Legends o wiele przyjemniej się prezentuje a ma 60 graczy jednocześnie. Teraz tylko czekać na kolejny "hit" w postaci Fairgames. W erze PS3 Sony jakoś potrafiło zrobić ciekawe sieciówki (MAG 2.0, War/Star Hawk) czy nawet tryby multiplayer (Resistance, Uncharted, TLOU, LPB, KillZone) a teraz dosłownie wyrzucają pieniądze w błoto.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Jest jeszcze kwestia tego że rynek PCtowy bardziej rośnie kosztem dużych konsol (w szczególności Xboxa) a nie Switcha. Nadal jak ktoś będzie chciał zagrać w gry Nintendo to nie ma wyboru, musi zainwestować w S2. Ciekawsza jest kwestia multiplatform, jeśli CoDy, Fify, Apexy, Fortnite itd. będą śmigały wystarczająco dobrze na S2 to czy ta konsola stanie się głównym sprzętem dla casuali czy dodatkiem do PS5/XSX/PC.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Już w niszę niszy celujesz, czyli teraz mówimy o osobie która ma Switcha 2 i Steam Decka i nie będzie kupowała multiplatform bo woli je ograć na Steam Decku? Multiplatformy pod względem sprzedaży to jest mały ułamek, patrząc na wiki na ~600 mln sprzedanych gier na S1 tylko 35mln to gry niewydane przez Nintendo (z czego część to typowe japońskie gierki a nie AAA, a 14mln to Minecraft i Stardew Valley). Ja nawet spodziewam się że trochę więcej multiplatform pójdzie na S2 niż na S1 bo większość zaprezentowanych tytułów wygląda w miarę ok.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Nope 6 mln to wszystkie Handheld PC "Corporation estimated that between 3.7 and 4 million Steam Deck had been sold by the third anniversary of the device in February 2025", sam Steam Deck to max 4mln. Właśnie o to chodzi że jeśli jesteś fanem tych gier to musisz mieć Switcha 2 żeby w nie zagrać. Już bardziej jest możliwe że fan retro i mulitplatform któremu nie zależy na markach Nintendo kupi Steam Decka zamiast Switcha 2.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Zgadza się ale nie wpłynęło to na sprzedaż Switcha.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Rozmowa była o ilości sprzedanego sprzętu i to że na forumku co drugi użytkownika ma parę konsol, gamingowego PCta i Steam Decka nie oznacza że tak wygląda ogólny rynek. W tym momencie dla Nintendo sprzęty dla entuzjastów to zerowa konkurencja.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ten no... Mario Kart World? Następca najlepiej sprzedającej się gry na Switcha (ponad 2x więcej niż BotW), miesiąc później DK, do tego cross-geny które będą działać o wiele lepiej niż na S1. Przecież to jest nisza w porównaniu do liczb które wykręci Switch 2. W samej Japonii więcej zejdzie S2 niż wszelkich Steam Decków, RoGów, Anberniców itd. przez 10 lat. Forumek z entuzjastami gierek nie odzwierciedla całego rynku.
-
własnie ukonczyłem...
DmC tylko Definitive Edition, bitka podkręcona, pozytywne zmiany w systemie walki, tryb 20% szybszy, DLC. O wiele wiele lepsza gra niż podstawowa wersja.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Trzeba też spojrzeć ile Nintendo zarabia na swoich grach, top 24 S1 to tylko gry od nich i w sumie mają z 500mln sprzedaży, jakoś 2x więcej niż top 25 na PS4 (gdzie duża część to multiplatformy). Nawet jeśli sprzedaż to będzie tylko 50% S1 (w co wątpię) a co za tym idzie sprzedaż gier też spadnie o 50% to nadal będą ładnie zarabiali.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Nie ma szans na porażkę jak WiiU (jakieś 15% sprzedaży Wii), liczby 3DSa (50% sprzedaży DSa) też są spokojnie do pobicia. Patrząc na sprzedaż gier 'wyhodowali' sobie wystarczającą ilość graczy faktycznie zainteresowanych grami a nie tylko gadżetem imprezowym jak w przypadku Wii, co później przełożyło się na WiiU.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Pod jakim względem? Bo jest kolosalna różnica między spadkiem wyników Wii >> WiiU a DS >> 3DS. Patrząc na to jakie jest ciśnienie na Switcha 2 Nintendo nie ma o co się martwić, myślę że te 100 mln przebiją tym bardziej że to jest ich jedyna konsola na rynku (nie ma podziału handheld/stacjonarna). Sam Mario Kart World opchnie dziesiątki milionów.
-
Nintendo Switch 2, preorder i ogólna szajba :]
PS2 można było dostać w rozsądnej cenie na premierę europejską tylko nie u nas xd PS3 było całkiem dostępne (bo drogie). Największe cyrki zaczęły się od premiery PS4.
-
Mafia: Trilogy
W remake'u nie ma dynamicznie zmieniającej się pory dnia więc mniejsza szansa na nałożenie się efektów ale jak szybko się przemieszczasz lub obracasz kamerę to oświetlenie nie nadąża z tym co jest na ekranie.
-
Mafia: Trilogy
Oświetlenia to nie umieli ogarnąć, w remake'u jedynki też tragicznie to miejscami działało więc info że skorzystają z UE5 przy Old Country to nie taka zła informacja (no chyba że skopią optymalizację xd
-
Mafia: Trilogy
Z tego co pamiętam to jak jak jechało się pod słońce a dodatkowo popadał deszcz albo załączyła się mocna mgła to dosłownie robił się jeden wielki bełt na ekranie.
-
własnie ukonczyłem...
Fakt, przy pierwszym przejściu może to przeszkadzać bo nie wiadomo jaka broń jest najlepsza na danego potworka. Chodzi o autoaim na najbliższego przeciwnika? Tego nie zauważyłem bo przy walce z grupą jak widziałem że ktoś chce mnie trzasnąc w plecy to robiłem skok ewentualnie wybicie z przeciwnikiem w górę, ale swego czasu masterowałem ten tytuł i pierwsze przejścia wyglądały całkiem inaczej niż kolejne. Polecam też pobawić się przynajmniej chwilę na wyższych poziomach trudności bo zmienia to rozstawienie przeciwników i robi się o wiele ciekawiej.
-
własnie ukonczyłem...
DMC1 blisko premiery to faktycznie był mesjasz, przecież wszelkie chodzone bijatyki były parę klas niżej a że 3 lata później wyszedł Ninja Gaiden a później DMC3 które jeszcze lepiej dopakowały formułę to trochę inna sprawa. Przez te 3-4 lata DMC1 rządził (wszelkie Chaos Legion, Bloodrayne czy X-Men Wolverine nawet nie zbliżyły się do tego poziomu).
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
A miał by kto dostarczyć takie monitory, tym bardziej w 120 Hz? Bo Nintendo woli skorzystać z dostępnych rozwiązań niż specjalnie zamawiać u kogoś nietypowe części. Z resztą co by nie było to i tak będą developerzy którzy pójdą najprostszą drogą optymalizacji i będą chlastali rozdzielczość do tragicznie niskich wartości, bez względu czy ekran jest 1080, 900 czy 720p. Z drugiej strony jeśli faktycznie DLSS będzie działał ok to nawet takie 540p na małym ekranie powinno wyglądać znośnie.
-
Tekken 8
Ekhhm nie chcę przypominać ale to nie pierwszy raz kiedy namco robi co chce nie patrząc na opinie, np. w Tekken Revolution pojawiły się ciosy z armorem które każdy zjechał od góry do dołu a które i tak pojawiły się później w T7.
-
Silnik forum 3.0
Opcja 'ignoruj' po najechaniu na profil? Edit: Perez był pierwszy