Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 157
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. Bluepoint Games też szuka całkiem sporą ilość osób (ponad 20 stanowisk) i to większość do tego oryginalnego tytułu. Ciekawe co z tego wyjdzie.
  2. łom

    Ghostwire: Tokyo

    Zgadza się, większość posiadaczy konsol kupuję 1-2 gry na rok i najczęściej są to tylko gry bardzo znane, mocno reklamowane lub ze znaczkiem Nintendo : )
  3. łom

    Ghostwire: Tokyo

    Te sekcje 'open world' w połączeniu ze słabym AI zepsuły TEW2 i do jedynki nawet nie ma startu. Zobaczymy co wyjdzie z Ghostwire: Tokyo ale przeczuwam że nawet jeśli będzie miał 85+ na MC to to będzie porażka sprzedażowa większa od Deathloop.
  4. łom

    Gran Turismo 7

    Dobór tras to największy minus wyglądu GT Sport i teraz pewnie 7. Zamiast dać z 10 fikcyjnych tras które powodowały by opad szczęki (tak jak kiedyś w GT4) to brną w realistyczne tory które są w większości nudne wizualnie.
  5. łom

    Ghostwire: Tokyo

    Średnio to wygląda. W The Evil Within 2 otwarte miasto słabo wypadło i AI było głupiutkie i tutaj może być podobnie. No i te zmieniające się drzewa na drugim planie w 8:27 mocno rzucają się w oczy.
  6. łom

    Gran Turismo 7

    No to GT7 moim zdaniem wygląda lepiej, szczególnie lusterko wsteczne i oświetlenie.
  7. Wydawanie gier tylko na swojej platformie ma jak najbardziej znaczenie. Chodzi o to żeby klient został przyzwyczajony/przekonany do danego ekosystemu i w nim zostawiał $$$ czy przez kupno mikrotransakcji czy gier. Jeśli w tym samym dniu wydawany był by tytuł i na PC i na konsoli to mając jedną z tych platform nie miał bym powodu do kupna drugiej skoro gry w 100% się pokrywają. Wpływy z klienta który jest w danym ekosystemie na lata są o wiele ważniejsze niż większa sprzedaż gry w dniu premiery.
  8. CV najbardziej potrzebuje remake'u/reimagine z dużą ilością zmian w stosunku do oryginału. Jedyna duża część wraz z RE0 którą raz ukończyłem i nie mam zamiaru do niej wracać. Okropnie się zestarzała ta część.
  9. łom

    Gran Turismo 7

    No jak by konfiguracja za $100k prezentowała się gorzej od gierki na konsole za 500$ to trochę słabo by było xd
  10. łom

    Gran Turismo 7

    Odnośnie muzyki to na preview Easy Allies koleś wspomniał że będzie ponad 70 wykonawców i jakieś 300 kawałków.
  11. Oj tak, bardzo polecam. Można w końcu zmienić FOV a sama gra prezentuje się o klasę lepiej niż na PS3 (o PS2 nie mówiąc).
  12. łom

    Gran Turismo 7

    Nowe GT za dwa lata to trochę za wcześnie ale za 3+ jak najbardziej. Musi być odcięcie od PS4 żeby porządnie skorzystać z PS5, no bo jeśli GT7 działa w 60fps i na PS4 i na PS5 to oznacza że CPU w PS5 korzysta z 30% zasobów? Może wtedy zobaczymy lepsze zniszczenia aut : ) Tak samo z SSD, jeśli będzie wyścig online to i tak trzeba czekać na to aż zniknie napis loading osobie grającej na PS4 mimo tego że ta grająca na PS5 mogła by być w wyścigu po sekundzie.
  13. łom

    Promocje na PS Store

    Ja grałem jakiś rok temu. Wywaliłem z dysku po 6h. Dla mnie słaba gra i najgorszy tytuł zrobiony przez (dawne) Evolution Studios, z MotorStormem nie ma praktycznie nic wspólnego.
  14. łom

    Gran Turismo 7

  15. łom

    Gran Turismo 7

    Wygląda na to że doczytywanie się cieni w oddali zostało trochę poprawione ale te odbicia na masce nadal gryzą w oczy. No i chyba na premierę nie będzie eleganckich miejskich miejscówek ze starszych części (Hong Kong, Seattle itp.)...
  16. łom

    Wrzuć screena

    Panie wiadomo, jeszcze trzeba będzie złowić wszystkie ryby i wybić wszystkie kruki flash bangami.
  17. łom

    Wrzuć screena

    RE4 HD Project - pograłem parę minut i jak na razie prezentuje się świetnie a do tego można ustawić FOV.
  18. PDF jest już do pobrania
  19. Ciekawe czy takie np. GT7 zaliczają też do gier live service? Sport był rozwijany przez ponad 4 lata i chyba źle na tym nie wyszli. Oby tylko nie pakowali na siłę trybów multi do wszystkiego tak jak to było w połowie generacji PS360.
  20. Akurat u nas jest w miarę normalna sytuacja z konsolami, sieciówki wypychają bundle ale nie kosztuje to 3.5k
  21. Już o tym pisałem ale może zamiast ograniczać tylko do patronów wprowadźcie też dopakowaną prenumeratę gdzie w edycji papierowej jest dodatek Extreme Plus?
  22. Bungie ze swoimi 900 pracownikami jest gigantycznym devem i spokojnie może robić w tym samym czasie parę projektów. Więc Destiny 2 i ewentualne Destiny 3 pozostaną multiplatformowymi (X, PS, PC) grami, wywiążą się też ze wszystkich obecnych zobowiązań a to czy kolejne tytuły trafią na inne platformy będzie wiadomo dopiero za parę lat (tak samo jak z Acti/Blizzard). Równie dobrze mogą to być czasowe exy jak jest z FF7 Remake lub przygotować specjalną zawartość na PS5 (np. tryb VR czy dodatkowe skiny i inne pierdoły). Co jak co dopóki nie ogłoszą nowego ciekawego projektu kompletnie jest mi to obojętne bo w Destiny nie gram a GAASy omijam szerokim łukiem.
  23. Zobaczymy jak to będzie za parę lat, dopóki dalej będą rozwijali Destiny to nic się nie zmieni.
  24. To teraz kolejna gra od twórców Halo będzie tylko na PS? xd Z drugiej strony lepsze to niż delegowanie jakiegoś teamu do próby zrobienia CoD killera xd
  25. Zamiast MotorStorma w openworldzie wolał bym klasyczną formułę z Pacific Rift z jeszcze większą zniszczalnością środowiska i siłami żywiołów (wybuchy wulkanów, tornado, trzęsienie ziemi itd.) zmieniającymi trasę na bieżąco i zmieniającymi warunki jazdy (jak w Apocalypse tylko na większą skalę).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...