-
Postów
4 157 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez łom
-
Bluepoint Games też szuka całkiem sporą ilość osób (ponad 20 stanowisk) i to większość do tego oryginalnego tytułu. Ciekawe co z tego wyjdzie.
-
Zgadza się, większość posiadaczy konsol kupuję 1-2 gry na rok i najczęściej są to tylko gry bardzo znane, mocno reklamowane lub ze znaczkiem Nintendo : )
- 281 odpowiedzi
-
- shinji mikami
- tango gameworks
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Te sekcje 'open world' w połączeniu ze słabym AI zepsuły TEW2 i do jedynki nawet nie ma startu. Zobaczymy co wyjdzie z Ghostwire: Tokyo ale przeczuwam że nawet jeśli będzie miał 85+ na MC to to będzie porażka sprzedażowa większa od Deathloop.
- 281 odpowiedzi
-
- 1
-
- shinji mikami
- tango gameworks
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobór tras to największy minus wyglądu GT Sport i teraz pewnie 7. Zamiast dać z 10 fikcyjnych tras które powodowały by opad szczęki (tak jak kiedyś w GT4) to brną w realistyczne tory które są w większości nudne wizualnie.
-
Średnio to wygląda. W The Evil Within 2 otwarte miasto słabo wypadło i AI było głupiutkie i tutaj może być podobnie. No i te zmieniające się drzewa na drugim planie w 8:27 mocno rzucają się w oczy.
- 281 odpowiedzi
-
- shinji mikami
- tango gameworks
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No to GT7 moim zdaniem wygląda lepiej, szczególnie lusterko wsteczne i oświetlenie.
-
Wydawanie gier tylko na swojej platformie ma jak najbardziej znaczenie. Chodzi o to żeby klient został przyzwyczajony/przekonany do danego ekosystemu i w nim zostawiał $$$ czy przez kupno mikrotransakcji czy gier. Jeśli w tym samym dniu wydawany był by tytuł i na PC i na konsoli to mając jedną z tych platform nie miał bym powodu do kupna drugiej skoro gry w 100% się pokrywają. Wpływy z klienta który jest w danym ekosystemie na lata są o wiele ważniejsze niż większa sprzedaż gry w dniu premiery.
-
CV najbardziej potrzebuje remake'u/reimagine z dużą ilością zmian w stosunku do oryginału. Jedyna duża część wraz z RE0 którą raz ukończyłem i nie mam zamiaru do niej wracać. Okropnie się zestarzała ta część.
-
No jak by konfiguracja za $100k prezentowała się gorzej od gierki na konsole za 500$ to trochę słabo by było xd
-
Odnośnie muzyki to na preview Easy Allies koleś wspomniał że będzie ponad 70 wykonawców i jakieś 300 kawałków.
-
Oj tak, bardzo polecam. Można w końcu zmienić FOV a sama gra prezentuje się o klasę lepiej niż na PS3 (o PS2 nie mówiąc).
-
Nowe GT za dwa lata to trochę za wcześnie ale za 3+ jak najbardziej. Musi być odcięcie od PS4 żeby porządnie skorzystać z PS5, no bo jeśli GT7 działa w 60fps i na PS4 i na PS5 to oznacza że CPU w PS5 korzysta z 30% zasobów? Może wtedy zobaczymy lepsze zniszczenia aut : ) Tak samo z SSD, jeśli będzie wyścig online to i tak trzeba czekać na to aż zniknie napis loading osobie grającej na PS4 mimo tego że ta grająca na PS5 mogła by być w wyścigu po sekundzie.
-
Ja grałem jakiś rok temu. Wywaliłem z dysku po 6h. Dla mnie słaba gra i najgorszy tytuł zrobiony przez (dawne) Evolution Studios, z MotorStormem nie ma praktycznie nic wspólnego.
-
Wygląda na to że doczytywanie się cieni w oddali zostało trochę poprawione ale te odbicia na masce nadal gryzą w oczy. No i chyba na premierę nie będzie eleganckich miejskich miejscówek ze starszych części (Hong Kong, Seattle itp.)...
-
Panie wiadomo, jeszcze trzeba będzie złowić wszystkie ryby i wybić wszystkie kruki flash bangami.
-
RE4 HD Project - pograłem parę minut i jak na razie prezentuje się świetnie a do tego można ustawić FOV.
-
PDF jest już do pobrania
-
Ciekawe czy takie np. GT7 zaliczają też do gier live service? Sport był rozwijany przez ponad 4 lata i chyba źle na tym nie wyszli. Oby tylko nie pakowali na siłę trybów multi do wszystkiego tak jak to było w połowie generacji PS360.
-
Akurat u nas jest w miarę normalna sytuacja z konsolami, sieciówki wypychają bundle ale nie kosztuje to 3.5k
-
Już o tym pisałem ale może zamiast ograniczać tylko do patronów wprowadźcie też dopakowaną prenumeratę gdzie w edycji papierowej jest dodatek Extreme Plus?
-
Bungie ze swoimi 900 pracownikami jest gigantycznym devem i spokojnie może robić w tym samym czasie parę projektów. Więc Destiny 2 i ewentualne Destiny 3 pozostaną multiplatformowymi (X, PS, PC) grami, wywiążą się też ze wszystkich obecnych zobowiązań a to czy kolejne tytuły trafią na inne platformy będzie wiadomo dopiero za parę lat (tak samo jak z Acti/Blizzard). Równie dobrze mogą to być czasowe exy jak jest z FF7 Remake lub przygotować specjalną zawartość na PS5 (np. tryb VR czy dodatkowe skiny i inne pierdoły). Co jak co dopóki nie ogłoszą nowego ciekawego projektu kompletnie jest mi to obojętne bo w Destiny nie gram a GAASy omijam szerokim łukiem.
-
Zobaczymy jak to będzie za parę lat, dopóki dalej będą rozwijali Destiny to nic się nie zmieni.
-
To teraz kolejna gra od twórców Halo będzie tylko na PS? xd Z drugiej strony lepsze to niż delegowanie jakiegoś teamu do próby zrobienia CoD killera xd
-
Zamiast MotorStorma w openworldzie wolał bym klasyczną formułę z Pacific Rift z jeszcze większą zniszczalnością środowiska i siłami żywiołów (wybuchy wulkanów, tornado, trzęsienie ziemi itd.) zmieniającymi trasę na bieżąco i zmieniającymi warunki jazdy (jak w Apocalypse tylko na większą skalę).