-
Postów
4 157 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez łom
-
Jaka gra wymaga 3060TI/3070 do 60fps + 1080p na średnio wysokich ustawieniach?
-
Brutal Legend ukończyłem parokrotnie. Fajna gierka i mocno 'skondensowana', non stop dochodzą nowe umiejętności, do tego design miejscówek i postaci jest elegancki. A motywy strategiczne dla mnie były ciekawsze od zwykłej bitki bo slasher z tego jest średni.
-
-
Gierki na VR pewnie też w tym samym czasie robią. Ciekawe czy to będzie KillZone, nie wiem czy IP mocno kojarzące się z dobrą grafiką dadzą temu studiu, no chyba że dostaną dużo pomocy z zewnątrz.
-
Już widzę reklamę która mówi że aby docenić model jazdy w GT musisz zainwestować w porządną kierownicę ze stelażem za 500$ bo bez tego nie docenisz The Real Driving Simulator : )
-
Na PS5 jest non stop 60 ale za to w mniejszej rozdzielczości niż na Xie (bo to są odpowiednio wersje z Pro i OneX).
- 3 919 odpowiedzi
-
- 1
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prawie żelbet, w niektórych momentach może spaść ale pewnie bez wykresów z internetu mało kto zauważy.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na morele była jedna za 1400 i jedna za 2000. Dostępne chyba nie dłużej niż minutę bo odświeżałem stronkę co chwilę a zobaczyłem tylko 'Produkt niedostępny' xd
-
Te screeny z PS4 Pro wyglądają całkiem zacnie, design miejscówek elegancki.
-
Recka Dying Light 2
-
Też bym chciał zobaczyć jak prezentuje się ta dynamiczna pogoda podczas wyścigu no i oficjalna lista tras i plany na przyszłość by się przydały. A GT to nie taka nisza bo GT Sport sprzedało jakieś 8mln egzemplarzy do czerwca 2019 więc teraz jest pewnie bliżej 10 mln.
-
@oFi Tak grałem, ale dopiero od wersji 2.0 która była całkiem ok. To bardziej arcade'owe połączenie CoD i Battlefielda tylko że na większą skalę. Tryb 128 vs 128 był spoko bo był podział na drużyny i każda atakowała/broniła innego celu więc tak naprawdę to było 32 vs 32 z możliwością przebiegnięcia 500m żeby pomóc innej ekipie. Na początku wybierało się jedną z 3 frakcji każda specjalizowała się w innej broni. Jeszcze jedno było dobre, w trybie 64 vs 64 respawn atakujących odbywał się w formie zrzutu spadochronowego więc jak ekipa broniąca miała dobrego cela to zanim się wylądowało, połowa atakujących gryzła glebę.
-
Też obejrzałem DF i IGN no i tak średnio, niby są jakieś ulepszenia ale są mało widoczne. Zamiast dawać 3 tryby mogli dać jeden mocno dopracowany 60fps+dynamiczne 4k i myślę że lepiej by to wyszło.
-
Resistance 3 miał elegancką kampanię z paroma klimatycznymi epizodami, Resistance 2 to była sieka na wielką skalę (ale był ciekawy tryb coop multi) a Resistance 1 był dobry w multi ze świetną kampanią ale tylko w coopie. Z chęcią bym zobaczył powrót. tylko żeby to było coś więcej niż remaster bo klimacik, design, konsolowy feeling strzelania i wymyślne bronie były świetne. Co do multi to najlepiej mi się grało w KillZone 2.
-
Fajnie by było, tylko jeśli dopiero zaczynają to premiera pewnie za 2-3 lata. Najważniejsze żeby fizykę ogarnęli.
-
Dla tego napisałem 'Jak mocno dopakują tą wersję', jeśli ograniczy się to tylko do podbicia z 30 do 60 fps to tak, wsteczna kompatybilność załatwiła by sprawę. Uncharted 4 to tytuł z przed prawie 6 lat wydany tylko na PS4 więc jeśli zrobią porządny upgrade to by znaczyło że ktoś przy tym popracował a nie tylko przestawił suwaki. Piszesz trochę tak jak by dzięki temu że jest wsteczna kompatybilność to stare tytuły mogą skorzystać ze wszystkich zasobów nowej konsoli, to tak nie działa.
-
Wpisałem w google 'Death Stranding update price' i wyskoczyło 10$. A jak kosztował 30zł to ten update Uncharted wypada jeszcze gorzej. Za 3 dni będzie wiadomo jak to wygląda.
-
Jak mocno dopakują tą wersję to jeszcze zrozumiem bo ktoś musiał przysiąść i popracować, ale jeśli pod względem oprawy jedyne co zostało zmienione to 'fps limit' z 30 na 60 to to jest śmieszne tym bardziej że update Death Stranding też kosztował 10$ a wprowadzał większe zmiany i dodatkowy content.
-
W grach w których jest dużo kombinacji różnych broni i ubiorów pewnie nigdy (a przynajmniej nie na tym silniku), bo musieli by albo robić specjalne animacje do każdej kombinacji (kompletna strata czasu) albo zrobić tak żeby każdy obiekt miał mega dokładną własną fizykę i kolizje.
-
A był jakiś problem z pamięciami? Jakieś errory czy blue screeny wyskakiwały? DF wrzuciło PS5 do zamkniętej szafki do testów i nic się nie stało. Tutaj masz dokładne testy
-
Jeśli tryb 1440p/60fps nie wprowadzi żadnych zmian (lepsze oświetlenie, LOD czy tekstury i ich filtrowanie) to takie coś powinno być darmowe bo niczym się nie różni od tego co zostało wprowadzone w Ratchecie, TLOU2 czy GoW.
-
Tak, są wybrane pozycje zarówno z Xa pierwszego jaki i 360. Ale jak masz płytę z grą z kompatybilnej listy to możesz ją włożyć i pobiera Ci się działająca wersja. Jak na PS nie będzie takiej opcji to mam nadzieję że MS wbiję szpilkę Sony.
-
Jeśli Sony by wprowadzało wsteczną kompatybilność to to powinno wyglądać tak jak na Xie czyli wkładasz płytę i pobiera Ci się kompatybilna wersja (bo na software'ową emulację nie ma co liczyć). A jeśli to będzie wymagało abonamentu lub kupna ponownie danego tytułu to mam nadzieję że MS zrobi filmik w stylu tego z pożyczaniem gier z 2013r od Sony. Co do przystępności gierek, tytuły z PS3 są jak najbardziej przystępne bo już zostało ogarnięte sterowanie, checkpointy czy autosave. Wcześniejsze generacje to co innego i tu już targetem był by tylko ogarnięty gracz albo taki z dłuższym stażem który albo chce nadrobić zaległości albo przypomnieć sobie dawne czasy. Pytanie tylko czy Sony chce żeby taki klient spędzał czas przy starych tytułach czy inwestował w nowe, bo tak szczerze gdyby Motorstorm PR czy Tekken 5 DR lub TTT2 były by we wstecznej w 4x wyższej rozdzielczości (czyli ~1440p) to bym o wiele mniej inwestował w nowe wyścigi czy bijatyki.
-
Porządna wsteczna kompatybilność szczególnie z PS3 przekonała by mnie do zakupu, nawet nie chodzi o to żeby wszystkie tytuły były dostępne ale o te które są tylko na PS3 i nie dostały żadnego remastera (MGS4, Motorstorm, Resistance, Folklore). Takich gier może by się zebrało z 30. Tak samo z PS2 tylko to musi być coś lepszego niż te tragiczne porty które działają w 25 FPSach.
-
Nie wiem czy było ale jeśli tryb 60fps nie będzie dopakowany względem tego co jest na PS4 Pro to trochę beka UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (playstation.com)