-
Postów
4 157 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez łom
-
-
Ja mam nadzieję że GoW już nigdy nie wróci do starej formuły. Wyszło 6 takich gier i już po trzeciej miałem dość. Nowy GoW jest lepszy pod każdym względem od starego, od systemu walki (który w starych częściach nawet nie stał przy DMC czy Ninja Gaiden), przez fabułę, lokacje i rozbudowanie. A z tym zbieractwem to też mocna przesada, nie ma tego dużo (to nie nowe TRy) i jest tylko jedna lokacja nastawiona na znajdowanie skrzynek.
-
Przynajmniej jest wybór i kwestie które były poruszane od hmm... 3-4 lat zostały jakoś rozwiązane. Czekam teraz tylko na zdjęcie jak ktoś zamówił pakowanie premium a listonosz i tak zgniecie w pół całe opakowanie wraz z magazynem xd
-
Za 3k z 3 lata temu kupiłem nowego PCta z Ryzenem 1700, 16 GB RAMu i RX580 4GB i do tego dostałem RE2 Remake i DMC5 na Steama. Jak by były normalne ceny to w tym momencie za tą samą kwotę miał bym z 2x mocniejszego kompa. Spróbuje zapolować na tego 3050Ti ale jak będzie w dziwnej cenie to dam sobie spokój bo do pracy spokojnie mi starcza to co mam, a do samych gierek bym wolał konsolę za 2.5k niż same GPU za podobną cenę.
-
Gierki nawet z PS3 można spokojnie spaczować, inna kwestia że duża ich część działała normalnie bez żadnych paczy. A gry cyfrowe nie znikają z serwerów nawet jeśli są niedostępne w sklepie, przykładowo mogę nadal pobrać Scotta Pilgrima z PS+ na PS3 mimo że w sklepie PSN go nie ma. Jeśli ktoś by dezaktywował możliwość pobrania już zakupionej gry wtedy był by problem.
-
Może mieć i 150 TFlops, nie będzie miało to znaczenia jeśli na rynku nie będzie normalnie dostępnych kart nawet o mocy 8 TFlops.
-
Jest 'dostępna' za jakieś 1400-1500zł, wydajność na poziomie GPU z przed 5 lat kosztującego wtedy 900zł. Piękne czasy
-
Wszystko zależy od ilości wysokiej jakości gier które Sony da radę wyprodukować (lub wykupić czasowego exa). Jeśli będzie stały dopływ tytułów i powiedzmy średnio co 2 miesiące wyjdzie hicior to zbytnio nie mają czym się przejmować bo to przekona do kupna konsoli (i zostawiania kasy w PSNie) masę ludzi, ale żeby tak się stało to takie ND musiało by wydawać z 4 tytuły na generację a nie 2.5. No chyba że wyrobią sobie takie marki jak Nintendo i czego by nie wydali to się sprzeda w 10+ mln egzemplarzy. A stratę CoDa za te dwa lata mocno odczują bo jest dużo osób które grają tylko w tą serię, tak samo jak są Fifowcy czy fanatycy NBA2k i zostawiają kasę w mikrotransakcjach.
-
Chyba firmy z poza Japonii mają pod górkę jak chcą kupić japońską firmę, najpierw taka japońska firma musi zostać wystawiona na sprzedaż żeby ktoś z poza granic kraju mógł ją kupić.
-
TS2 ma przycelowanie precyzyjne jak w GoldenEye, czyli masz celownik na środku ekranu który obraca kamerę dopiero jak znajdzie się na krawędzi. Trzeba się mocno do tego przyzwyczaić. Odwrócone osie można zmienić w opcjach. W TS Future Perfect jest już sterowanie eleganckie.
-
Ci od multiplayerowego IP nazywają się Firewalk Studios i oni nie zostali (jeszcze?) kupieni przez Sony PlayStation and Firewalk Studios announce publishing partnership for a new, original multiplayer IP – PlayStation.Blog Nie chodzi o olanie Horizona tylko wydawanie na przemian 2 różnych gier a nie ciśnięcie 3-4 części jedna za drugą tej samej serii.
-
Moim zdaniem każde duże studio powinno mieć przynajmniej 2 projekty jednocześnie tak jak Insomniac. Bo nawet jeśli zaczną działać nad nowym FPSem od marca to żeby dostarczyć oczekiwaną jakość potrzebują minimum 2 lat (a przy nowym IP pewnie więcej), no chyba że właśnie tak pracują i gry które miały zostać zaprezentowane w 2023 pokażą w tym roku.
-
Wiadomo że zakup IP Konami to był by dobry ruch tylko to nadal by nie zmieniło ewentualnego braku multiplayerowego FPSa takiego jak CoD. Teraz pewnie liczą na duży sukces tego nowego FPSa, a jeśli nie to muszą coś wykombinować bo CoD to mega popularna marka i raczej nie chcą zobaczyć odpływu dużej ilości graczy. Kiedyś mieli np. Zipper Interactive a teraz studia robiące FPSy zajmują się czymś innym (no chyba że GG ma dwa projekty jednocześnie tak jak Insomniac). Z innej beczki mam nadzieję że nowy Spyro i Crash dostaną zielone światło co spowoduje powrót Jaka i Sly'a.
-
Jak deal dojdzie do skutku i nowe CoDy wypadną z PS (czy to będzie pod koniec 2023 czy później), a do tego momentu nie będzie jakiegoś mocnego ekskluzywnego FPSa to pewnie będą rozmowy z EA, no chyba że MS zrobi kolejne zakupy : )
-
Nom, tym bardziej że Sony zawsze pakowało kasę w CoDa (wcześniejszy dostęp do trybów i inne takie tam). Ciekawe czy mają w produkcji jakiegoś dużego FPSa, jak nie to na święta 2023 mogą mocno poczuć brak CoDa.
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
łom odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Może coś o Zone of the Enders? -
-
Był Scorpion King
-
Krótkie info na temat portu PC, główny zespół od przeniesienia składał się z ... 4 osób. Sony teraz liczy $$$ bo projekt pewnie by się zwrócił przy sprzedaży 100k albo i mniej.
-
Jak by bardzo chcieli to najwyżej skorzystali by z tego Historical Vedic religion - Wikipedia , ale nadal bym wolał Azteków.
-
Bardziej mnie ciekawi nad czym pracuje teraz Cory Balrog, bo fajnie by było jak by Sony Santa Monica miała 2 mocne IP które by wychodziły na przemian. A jeśli o setting GoW to może mitologia Azteków (tylko to trochę daleko) albo Hinduizm, taki pojedynek z Shivą który by rzucał kultowe teksty był by całkiem elegancki.
-
Nie było 60 fpsów bo wydajność pojedynczego wątku CPU była za niska i nawet obniżenie rozdzielczości do 720p by nie dało 60fps. No nie wiem, przeskok z 15-30 klatek w MGS1 do 60 w MGS2 był całkiem duży.
-
Chyba co generacje jest ta sama gadka "Niczym się nie będzie różniło tylko jakością obrazu, fpsami i suwakami" a po jakimś czasie wychodzi jakieś Gears of War czy Uncharted i okazuje się że to nie tylko suwaki w prawo. Pod względem GPU i pamięci to jest przeskok stosunkowo mały (powiedzmy że te 2.5x w porównaniu do Pro) ale CPU i dysk są już o wiele szybsze (z 6x przy CPU i 50x przy dysku) i tutaj twórcy mogą poszaleć tylko trzeba dedykowanych gier. W crossgenach CPU nie jest pewnie wykorzystywane w 50% i to przy założeniu że gra na PS4 śmiga w 30 a na PS5 w 50 klatkach. A co do powrotu do 30 fps, raczej twórcy zostaną przy wyborze gracza tak jak jest w tym momencie, 4k/RT/30fps lub ~1440p/60.
-
100$ tańsza konsola na start, wyższa wydajność/jakość w multiplatformach + naśmiewanie się z potknięć konkurencji zrobiły swoje. A jeśli chodzi o exy to może dużo tego nie wyszło ale jak już zostały wydane to oprawą robiły duże wrażenie (Killzone, InFamous, DC, Order 1886, Until Dawn, U4, Ratchet) i to wystarczyło żeby przekonać niezdecydowanych do PS4.
-
@Rtooj Na PC jest to możliwe a Sony jak na razie olewa starsze generacje