Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Elegancko. Bardzo dobra wiadomość. A niektórzy się martwili że crossgeny będziemy widzieć jeszcze przez 3 kolejne lata.
  2. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Chyba 1600x1800, przy 3200x900 była by masa artefaktów.
  3. łom odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    No bez jaj że The Last Guardian to prawie najlepszy ex. Fajna gierka, klimatyczna i z duszą ale grywalność nie jest jakoś wybitna. Raz ukończyłem i ponownie odpalę pewnie za jakieś 5 lat żeby sobie wszystko przypomnieć. Na pewno warto ograć, ale to jest takie 8/10.
  4. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Problemem Twin Snakes nie są tylko cutscenki ale też gameplay. Snake dostał nowe umiejętności ale przeciwnicy zostali 'osłabieni' (np. muszą używać krótkofalówek żeby aktywować alarm) przez co poziom trudności poleciał na ryj. To tak jak by w DMC1 dać Dantemu umiejętności z DMC3.
  5. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Łot? Jak są dobrze zrobione to mało kto się czepia. Do RE1 Remake, MediEvil, THPS1+2 czy CTR Nitro nie mam żadnych zastrzeżeń (RE2 i 3 to dla mnie nie remake tylko nowe gry), co innego jak jest coś kompletnie skopane jak w Twin Snakes.
  6. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Twin Snakes? Parodia MGSa. Aż tak źle chyba nie będzie, ale nadal nie jestem pewny czy zostanie zachowany odpowiedni klimat z odklejonymi od rzeczywistości postaciami.
  7. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Zobaczymy jak te gry z PS1 będą się prezentować bo jeśli to to samo co na PS3 to będzie tragedia. A gierki z PS3 powinny działać tak jak gry z X360 na XSX/OneX, wkładasz płytkę i pobierasz wersję na PS4/5 tylko że ktoś będzie musiał zrobić nowy build tych gier tak jak to robili w MS.
  8. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Bo może chcą jakoś dopakować te gry żeby lepiej wyglądały i działały (wyższa rozdzielczość i FPSy) i zajmuje to trochę czasu?
  9. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To z takich bardziej realistycznych ekip to Koei Tecmo i twórcy Fatal Frame. Klimacik raczej by udźwignęli tylko potrzebowali by $$$ żeby dopakować gameplay i grafikę.
  10. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Capcom, Naughty Dog zrobiło parę straszniejszych momentów w TLOU i myślę że poradzili by sobie z survival horrorem, Tarsier Studios (twórcy Little Nightmares) robią klimatyczne i niepokojące gierki, ale tutaj potrzebowali by większego budżetu.
  11. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Najważniejsze żeby coś zostało wydane to może seria odżyje i doczekamy się całkiem nowych odsłon. Najchętniej bym przytulił remake w stylu RE2 (czyli bardziej reinterpretacja), a nawet bardziej zwyczajnym remakiem (jak Medievil, czyli to samo co kiedyś ale poprawione pod każdym względem) bym nie pogardził, tylko żeby został zachowany klimat. Najgorsze co może zostać zrobione to pójście bardziej w action adventure z uproszczonymi zagadkami i przesadzoną ilością cutscenek, i tego się boję.
  12. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Rok temu napisałem na Patronite i dostałem taką odpowiedź. Dostałem z tego wszystkiego 6 numerów PSXa a o resztę będę się upominał jak wyjdzie ten nr zerowy. @Roger mam nadzieję że nic się nie zmieniło w tej kwestii bo inaczej szykuje się pozew jak w CDA Odnośnie prenumeraty najlepiej ogarnąć na patronite, ja poprosiłem o dołączenie tych 6ciu numerów do już istniejącego profilu prenumeratora i nie było z tym problemów.
  13. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Para nr.5 to mógł by dla mnie być finał...
  14. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Gravity Rush 2 to jedna z niewielu gierek na poprzedniej generacji z DUSZĄ. A ten remis w głównej ankiecie z Assassins Creed 7 śmiesznie wyglądał, tym bardziej że w innych tematach jest narzekanie na stagnację w branży xd
  15. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To chyba jakaś nowa gra od twórców Genshin Impact, nie mam pojęcia co to będzie i na co wyjdzie ale animacja postaci jest mega dobra
  16. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie wiem czy był ten temat poruszany ale jaki jest sens wrzucania artu na całą stronę? Jeszcze zrozumiem jak jest jakiś wstęp na nim czy cytat ale ten rozmazany ryj Hugo ze strony 79 to dla mnie zmarnowanie strony. Już lepiej było dać jakiś kolaż screenshotów z gier czy coś.
  17. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    O grafice też już była dyskusja i jak by patrząc przez jej pryzmat to Wii powinno startować razem z PS2/GC/Xem. A jeśli by dopuścić nowsze gry ze Switcha to wtedy była by dyskusja czemu nie dać też crossgen-ów i był by jeszcze większy płacz, już nie mówiąc o tym że nie każdy jest na bieżąco ze wszystkimi grami więc gierka która wyszła 3 miesiące temu raczej miała by pod górkę nie ze względu że jest słaba tylko że mniej osób ją ograło.
  18. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Przecież te bezpieczne remake'i odpadną jak trafią na jakiegoś większego hiciora a lepiej było je dać niż zapchać listę niszowymi gierkami 7/10 które by dostały max 5 głosów. Z resztą RE Remake i MGS Twin Snakes też były dopuszczone i wtedy takiego płaczu nie było.
  19. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Było tego więcej: reveal 10 cze 2019, rok później (11 cze 2020) gameplay trailer, (tu jest ponad roczna przerwa) 9 wrz 2021 kolejny trailer na PS Showcase i jakoś 2 miesiące przed premierą dłuższe gameplaye. Może jeszcze coś było ale nie chce mi się szukać.
  20. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo tak było, dostały parę trailerów prawie rok przed premierą a bliżej premiery gameplaye były pokazywane praktycznie na każdych pokazach. Nawet było narzekanie na to że Deathloop dostaje aż za dużo trailerów.
  21. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    A ktokolwiek nominował Crash i Spyro Trilogy?
  22. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    To nie jest gra tylko dla fanów, nawet jak ktoś nigdy nie grał w Medievil to będzie się dobrze bawił. Poprawione sterowanie i kamera mocno ułatwiają rozgrywkę, nie wspominając o płynności w porównaniu do oryginału i nawet osoby nie grające w gry sobie radzą (testowane rok temu na rodzinie).
  23. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hot Pursuit 2010 od Criterionu to jedyny świetny NFS. Ten NFS z 2015 chyba miał się wzorować na Undergroundach i wyszedł średniak którego wywaliłem po 5h gry.
  24. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Remake Medievil jest elegancki i gra się w niego o wiele lepiej niż w oryginał, co nie zmienia faktu że Nier: Automata to lepsza gra.
  25. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może i tak ale jeśli wszyscy będą tylko klepać NFSy to szansa na nowego Burnouta/Drivecluba/Motorstorma jest mała.