Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    MVG gadał że Sony mocno ciśnie żeby każda gra miała trofea (może to jest nawet wymóg) więc raczej to będą porty z zaimplementowanymi trofeami i podciągniętą grafą.
  2. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    A catalog of beloved classic games available in both streaming and download options from the original PlayStation, PS2 and PSP generations. Powinny działać tylko właśnie chodzi o jakość emulacji/portów
  3. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Odpadną gry z PS3 (streaming) i tyle. Nie wiem jaka będzie jakość takiego streamingu ale na dużym TV 4k gierki z PS3 prezentują się bardzo średnio (wiem bo mam PS3 podłączone cały czas dla paru gierek).
  4. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zrobią to jeśli statystyki im się będą zgadzały i okaże się że ludzie faktycznie grają w starsze tytuły. Może się okazać że duża część osób odpali na miesiąc Premium żeby zejść później na Extra bo jednak stare gierki im już nie smakują tak samo jak 20 lat temu.
  5. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dopóki nie pokażą jak wyglądają i działają gry z PS1, PS2 i PSP to jestem sceptycznie nastawiony, bo te gówno porty gier z PS2 na PS4 to jest porażka.
  6. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Streaming tylko gier z PS3, resztę można pobrać. Zobaczymy jak gry z PS1, 2 i PSP będą się prezentowały.
  7. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resistance 1 jest faktycznie szaro-bury, za to dwójka jest o wiele bardziej kolorowa a trójka to coś między 1 a 2. Ogranie Resistance 2 i 3 polecam, tym bardziej że obie części trochę się różnią między sobą (dla mnie Resistance 3 to nadal bardzo dobra gra).
  8. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    The Order miał tego pecha że wyszedł o te 1.5 roku za wcześnie. To powinna być wizytówka PS4 Pro a w dodatkowym czasie może dało by radę wpakować z 2h więcej gameplayu i podwyższyć rozdzielczość eliminując przy okazji pasy na górze i dole. Ta gra w 4k CB lub 1440p mogła by konkretnie wymiatać nawet dzisiaj. A niezawiązanie dalszej współpracy przez Sony z Ready at Dawn to mega fail bo mieli pod nosem ekipę która pod względem oprawy i designu była na poziomie ich najlepszych studiów.
  9. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tam wolę jak studia pracują nad więcej niż jednym IP i wydają na przemian różne gry (jak np. Insomniac) bo widać wtedy większy przeskok między kolejnymi częściami. Lepsze to niż ciśnięcie jednej serii do praktycznie zgonu (tak jak było np. z Killzone). Jak by takie Bend robiło teraz MiB ale też mieli w pre-produkcji DG2 to było by elegancko.
  10. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Widziałem tylko plotę o Men In Black (IP należy do Sony i Marvela), co brzmi dla mnie ciekawiej niż Ghostbusters.
  11. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Właśnie coś od Naughty Dog mogli by ogłosić, np. ten multiplayer który z 2 lata temu był ogłoszony. No i jeszcze ciekawe co pichci Bend Studios bo od premiery Days Gone minęły prawie 3 lata.
  12. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mi np. przeszkadza ograniczenie możliwości wykonania misji na różne sposoby w GTA5, wszystko jest do przesady 'fabularyzowane' i trzeba robić dokładnie to co wymyślili twórcy, kiedyś (w GTA3 czy VC) tak tego nie czułem.
  13. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    A jakie jeszcze gry tylko na PS4/XOne wyjdą w najbliższym czasie? Jak praktycznie wszystkie crossgeny zaliczamy do nowszej generacji to wyjdzie na to że lista gier PS4/XOne zatrzyma się z końcem 2020 roku. A to że WiiU było porażką to inna sprawa, tak samo to że np. Saturn szybko zdechł.
  14. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    1. Resident Evil 2 2. Bloodborne 3. NieR:Automata 4. God of War 5. Uncharted 4: A Thief’s End 6. WATCH_DOGS 2 7. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 8. Little Nightmares 9. Resident Evil 3 10. 13 Sentinels: Aegis Rim 11. GRAVITY RUSH 2 12. MediEvil 13. Apex Legends 14. ASTRO BOT Rescue Mission 15. Detroit: Become Human 16. Valkyria Chronicles 4 17. Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 18. Until Dawn 19. Wiedza to Potęga/Knowledge is Power 20. Crash Team Racing: Nitro-Fueled
  15. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No trochę się rozminąłeś ze swoimi wymaganiami xd Wiedziałem że gierki będą górą.
  16. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Przecież recenzenci mieli z 2 tygodnie przed premierą na ogarnięcie gry, więc trudno wymagać żeby poświęcili z 200 godzin na napisanie w 100% rzetelnej recki. Z resztą w grach 'live service' non stop są wprowadzane zmiany więc taka recka pod pewnymi względami jest przeterminowana już w momencie publikacji, nie mówiąc już o trybach on-line których pewnie nie mieli jak dobrze ograć.
  17. łom odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Folklore Ratchet Tools of Destruction i Crack in Time MotorStorm: Pacific Rift Killzone 2 Resistance 3 Sly Collection (chyba że już grałeś na PS2) Twisted Metal
  18. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Lepiej to wyglądało niż poprzedni gameplay (efekty cząsteczkowe wyróżniają się na plus), tylko to odpalane co chwilę koło wyboru magii strasznie irytuje.
  19. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przed przejęciem Bungie bym napisał że Square-Enix odpada bo za drogie/duże (market cap of $5.58 Billion) ale teraz to wszystko możliwe. Bardziej bym wolał zobaczyć przejęcie np. takiego Koei-Tecmo które gameplayowo robi bardzo dobre gierki ale często brakuje budżetu na doszlifowanie projektu.
  20. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    A mimo tego wszystkiego sprzedaż gry jest nadal bardzo dobra xd To że gra zostanie zasypana 0/10 na MC nic nie znaczy bo większość potencjalnych klientów to nie interesuje (patrz CP2077, GTA Trilogy itd.) i nawet nie będą wiedzieli że coś jest nie tak w tym momencie z cenami samochodów czy wypłatami za wyścigi.
  21. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Oczywiście że wydadzą tylko że to nie będą crossgeny i potrzeba do tego czasu.
  22. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ale co za różnica w jakim trybie gra jak to nie ma wpływu na gameplay tylko na powtórki/photo mode/itp.? A co do dorysowujących się cieni to może być związane z Shadow Cascades lub LODami (cienie się zmieniają w momencie zmiany na bardziej szczegółowy model) i obie te opcje korzystają z mocy GPU/RAMu. Pewnie jak by nie szli w natywne 4k tylko 4kCB lub dynamiczne 4k to zostało by mocy na to żeby jeszcze dalej przesunąć linię 'podmiany' a tak to wątpię żeby zostało to jakoś mocno zmienione w przyszłości.
  23. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  24. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    "Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years." Brzmi jak opis Sea of Thieves xd
  25. łom odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obejrzałem parę recek i wychodzi na to że najsłabszym elementem jest walka. No i z tego co widziałem to trochę wygląda jak by gracz miał do dyspozycji masę mocarnych mocy + stealth + upgrade'y a przeciwnicy mieli inteligencję na poziomie wieśniaków z RE4 i robi się za łatwo/nudno. Trochę jak w TEW2, gracz ma do dyspozycji coraz więcej możliwości a przeciwnicy nie są rozbudowywani w tym samym tempie.