Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 183
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. Zależy też w jaką cenę celują, 40$ za 15 leveli z THPS3 to niezły deal. 3+4 to już raczej 70$. Dla game passa też raczej lepszym rozwiązaniem jest wrzucenie najpierw samej 3 a za rok czy dwa 4, zamiast wszystkiego w jednym momencie.
  2. Byli by tak mili żeby dać 3+4? Czwórka miała większą skalę od poprzednich części, inaczej misje się zaczynało i levele były bardziej żywe więc może najpierw zrobią dopakowany remake 3? Dwupack 3+4 był by bardzo miłym zaskoczeniem.
  3. Sporo? Ja kojarzę tylko Baldura 3 i nowego Warhammera gdzie ewidentnie brakuje mocy w CPU do osiągnięcia 60 FPS.
  4. Oj Sony będzie płakać jeśli z każdego swojego sprzedanego tytułu nie będą mieli 100% tylko 70%, dodatkowo część osób przestanie opłacać PS+ a w bonusie przestaną dostawać 30% ze sprzedaży gier innych wydawców na PS Store.
  5. Refresh ma sens (oczywiście nie w tej cenie) bo największym problemem jest teraz jakość obrazu w trybach 60 FPS spadająca poniżej 1080p a później słabo skalowana w górę a od tego jest GPU a nie CPU. Dobre gry gdzie bottleneckiem jest CPU można policzyć na palcach jednej ręki. A co do tego czemu nie użyli nowszych procków to chodzi i o koszty i o następną generację bo jeśli wpakowali by Ryzena 5700X (bo 7000 to już całkiem nowa podstawka więc tutaj faktycznie mogły by być kłopoty z kompatybilnością) to wtedy przeskok między PS5 Pro a PS6 był by o wiele mniejszy.
  6. Te 1TB więcej dysku to z 200zł wyższy koszt (dla Sony pewnie połowa tego) a napęd sprzedają za 500 więc o wiele taniej im wyszło dorzucić więcej pojemności dysku niż dać napęd. Ale tak, nawet jak by cena była 1:1 to wywalenie napędu jest dla nich bardziej opłacalne bo lepiej jak klient kupi cyfrówkę niż płytę z grą.
  7. Przy PS3 jak sprzedaż siadła a ludzie nie przestali kupować X360 to poszły obniżki a za nimi masa świetnych exów. Teraz nawet jeśli Pro będzie miało lichą sprzedaż to nie jestem pewny czy coś zmienią, tym bardziej że na rynku za miesiąc debiutuje Series X 2TB za 600$... chyba że Nintendo zapowie Switcha 2 i klienci zaczną kompletnie olewać PS5 zarówno Slim jak i Pro.
  8. Według prezentacji PSSR to nie rozwiązanie software'owe jak FSR tylko hardware'owe jak DLSS i do działania potrzebne jest wsparcie dedykowanego sprzętu od AI.
  9. Wpakują Ryzena 3700x + 7700XT a to czy faktycznie ficzery RDNA4 sprawdzą się w praniu to już inna sprawa (wszelkie mesh shadery itd. z RDNA2 też miały robić różnicę). To jest najgorzej wyceniona konsola względem PC ever. Nawet 500$ za PS3 wydaje się bardziej sensowna bo przynajmniej dostawałeś wtedy Bluray a coś nowego i zdatnego do grania za tą kwotę ciężko było zbudować w 2006.
  10. Jak PS5 Pro wycenili na 700$/800€ to PS6 za 3 lata po ile będzie latać? 1000?
  11. Spadki w większości gier w tym Wukong są przez GPU, więc procek tu nie ma żadnego znaczenia. Procek będzie problemem dla 60 FPS w np. Baldurze 3 czy Warhammerze gdzie bottleneck nie jest na GPU tylko CPU.
  12. Jak po taniości pójdziesz z obudową to za 3400 będziesz miał 7700XT, Ryzena 3700X i dysk nVME 2TB, czyli dosłownie to samo co siedzi w PS5 Pro.
  13. Dali SSD 2TB a premiera 7 listopada.
  14. Najlepsze jest to że na tym streamie ledwo co można było wyłapać różnicę między wersjami. A prawie 2x wyższa cena niż Slim to maksymalne wyciąganie kasy z czego się da.
  15. Ta cena to XD Posrało ich konkretnie.
  16. Hogwarts Legacy w 30 FPSach?
  17. Robienie multiplatform z myślą tylko o nVME to odcięcie się od masy użytkowników PC, Steam Decka (tańszych wersji) i past genów więc nic dziwnego że mało która gra je dobrze wykorzystuje. Najdziwniejsze jest to że np. RE VIII miał praktycznie zerowe loadingi na PS5 ale w RE4 Remake już trwały parę sekund.
  18. Trzeba na to spojrzeć z innej strony jeśli Astro wykręci wynik 5 mln to będzie miał zysk podobny do Spidera 2 (wg internetu żeby wyjść na zero Spider musiał sprzedać 7 mln a sprzedał 11, więc uproszczając miał 4 mln egzemplarzy czystego zysku).
  19. Nawet przy jednym milionie wyjdą na plus a do tego mają bardzo wysoko ocenianą gierkę a na to też zwracają uwagę.
  20. Miejmy nadzieję że po porażce Concord a sukcesie Astro Bota ktoś w Sony się ogarnie i zaczną tworzyć trochę mniejsze, tańsze w produkcji, skondensowane gry w te 3-4 lata bo czekanie całą generację na jeden tytuł od danego studia to mega lipa. Oby Ghost of Tsushima 2 nie był reklamowany sloganem "teren 2x większy niż w oryginale".
  21. No jak, w 2021 dawali tweeta że pracują nad nowym IP i wcześniej już były o tym ploty.
  22. Bend nic nie zrobił od 2019 więc jak wydadzą grę w 2027 i okaże się niewypałem to mogą mieć kłopoty bo przy tak długim czasie developmentu musieli by sprzedać z 4 mln egzemplarzy w ciągu pierwszych miesięcy. Bend, Sucker Punch, Housemarque i Bluepoint to kandydaci na to żeby coś wydać w przeciągu 1.5 roku.
  23. 'The 9-minute Technical Presentation will focus on PS5 and innovations in gaming technology.' Trochę krótko w porównaniu do PS5 (50 minut) czy nawet PS4 Pro (18 minut) więc zbytnio nie ma o czym gadać bo wszystko wyciekło
  24. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Potwierdzenie tego że AMD bardziej skupi się na mainstreamie a nie highendowych kartach graficznych, więc pewnie nie będą mieli karty droższej niż 700$. AMD deprioritizing flagship gaming GPUs: Jack Huynh talks new strategy against Nvidia in gaming market | Tom's Hardware (tomshardware.com)
  25. GreedFall - Gold Edition (GOG)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...