-
Postów
4 157 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez łom
-
Tylko DL na poprzedniej generacji Xa działa w 1536*1080 (bez względu czy na OneS czy OneX) to że w FHD na PS4 czy Pro nie ma żadnego znaczenia. W stosunku do OneS/X nie ma żadnej obniżonej rozdzielczości.
-
To o czym piszesz jest w tytułach (nie wszystkich) które dostały patcha na OneX (i na nim działały przykładowo w 4k/30fps) i wtedy żeby osiągnąć 60fps zmienia swój 'profil' na ten z OneS. Dying Light nigdy nie dostało patcha pod OneX więc działa w rozdzielczości z OneS tylko w 60 fps.
-
Przez ponad pół roku nie było innej platformy żeby ograć GTA SA niż PS2, a zanim wyszło na PC i Xa to już rzygałem tą grą i tym jednym zasranym zdjęciem z San Fierro którego mi brakowało do 100%...
-
Wystarczy że to będzie kompetentny remaster War of the Lions bez głupich błędów które patchowali fani (przycięcia przy wgrywaniu efektów i skopane efekty dźwiękowe) i będę zadowolony. A jak to będzie porządny remaster jak np. Saga Frontier to już będzie wypas bo FFT to dla mnie jedyne 10/10 bez żadnego zastanowienia nawet po tych 8 przejściach. Z 2 lata temu ogrywałem właśnie WotL i gra nadal rządzi.
-
Wsteczna kompatybilność z grami z PSVR1 to mus. Dobrze by było żeby jeszcze rozdzielczość była jakoś zwiększana w takich tytułach.
-
Nie grałem w jakoś dużo FPSów ale Titanfall 2 i CoD Infinite Warfare miały dla mnie lepsze kampanie. Wolfenstein 2 ma w momentach sieki za duży chaos na ekranie i robi się mało czytelny przez co częściej się patrzy na kolor celownika czy zmienia się na czerwony niż na przeciwników.
-
Odnośnie sprzedaży bijatyk nie zapominajmy o Smash Bros Ultimate (25mln ) Tekken ma już parę edycji, Rematch, Ultimate, Legendary, Standard. Męczące to się robi, z chęcią bym już zobaczył zapowiedź Tekkena 8 powracającego do tego co było w T5/DR, bez tych wszystkich Rage Arts, Power Crush, boundów na wszystkie strony, fireballów i pokemonów.
-
No z tym designem to mogli by dać sobie spokój po prawie 20 latach (od wydania Star Ocean Till the End of Time w 2003r). Najśmieszniejsze jest to że w Resonance of Fate i Valkyrie Profile 2 jakoś potrafili zrobić w miarę normalnie wyglądające postacie ale nadal w mangowym stylu, tutaj to wygląda jak by głowy dokleili z innej gry.
-
Chciał bym mrocznego Doctor Strange z różnymi wymiarami/czasami itp. (Amy Hennig pracowała nad Legacy of Kain) ale jeśli nie ma przeszkód (ze względu na Marvel Avengers) to może być Kapitan Ameryka albo Czarna Wdowa (pasują do Uncharted i Star Wars 1313).
-
BotW można ograć na emu WiiU. A jak masz w miarę dobrego PC to będzie się prezentowała o wiele lepiej niż na Switchu.
-
Wszystko zależy od gameplayu, jeśli jest dopracowany, rozbudowany i daje masę możliwości to w open worldach takich jak MGS5, Watch Dogs 2 czy Zelda BotW świetnie się bawiłem i nie czułem tego że są rozwleczone. Z drugiej strony jak jeździ się od misji do misji i robi w kółko to samo i jeszcze te misje są ograniczone tak że trzeba zrobić konkretną rzecz w konkretnym miejscu to daruje sobie takie tytuły po paru h (jak np. FC5 albo Shadow of Mordor) albo wymęczę i wywalę z dysku (GTA5 mnie strasznie zawiodło pod tym względem).
-
"in-engine character renders" porównywać do tego jak wygląda w gameplayu...
-
Na tej liście brakuje RE1 Remake które jest często do wyrwania za jakieś śmieszne pieniądze, koniecznie ograj z klasycznym sterowaniem. A RE3 Remake jest bardzo dobry i mega grywalny ale bardzo się różni od oryginału (bardziej niż RE2-RE2 Remake) i nie zawsze to wyszło na plus.
-
13 lat a PS3 nadal podłączone praktycznie tylko dla tej gry...
-
Można też samemu się pobawić ale jeśli żadna konsola i PC nie chce czytać to jest szansa że jednak na stronie od nadruku jest problem. Warto też sprawdzić czy nie ma pęknięcia od środka (od wkładania i wyjmowania nieumiejętnie gry do/z pudełka).
-
Jeśli chodzi o exy (wydane tylko na PS5) to myślę twórcy będą już mogli czarować (jak im będzie się chciało). Co innego multiplatformy bo co z tego że PS5 i X Series mają szybkie dyski czy całkiem niezłe CPU skoro gra też będzie musiała pójść na PC, a tam jedna osoba może mieć dysk NVMe a inna zwykły SSD i na każdym będzie musiała przynajmniej jakoś działać. A co do przeskoku wiadomo że on jest coraz mniejszy bo tak naprawdę pod względem oprawy w największych hiciorach do mało czego można się przyczepić. Jedyne co jest do poprawy to draw distance i interaktywność otoczenia (jakaś fizyka itp.) która musiała być ograniczona ze względu na słabe CPU (szczególnie wydajność pojedynczego rdzenia) w poprzedniej generacji.
-
W filmiku wyżej od IGN masz że zmierzył od 1620p do 4k ale częściej bliżej 4k działa. Jakby co to jest NX Gamer i ma mega dobre analizy techniczne tylko że nie wychodzą tak szybko jak od innych.
-
To całe First Class Trouble jest na PC w EA od jakiegoś czasu i podobno nie jest to skończony crap na jakiego wygląda. Może się nawet doda do konta. Ale jak reszta z przecieku się potwierdzi to słabo będzie.
-
To info o braku połączenia z serwerem wyświetla się tylko na początku każdego wyścigu przez parę sekund, później znika, a jak kogoś irytuje to może wyłączyć w opcjach cały UI i tego nie będzie (ale wtedy też nie ma mapki, prędkościomierza itd.). Ja wyłączyłem wszystko i ustawiłem najlżejsze wspomaganie hamowania bo przy jeździe w nocy i przy słabych warunkach pogodowych czasem nie widać trasy. Jeśli ktoś nie grał to warto bo to jest też całkiem fajna party game (z przekazywaniem pada), ustawia się losowe warunki i porę dnia, 60x zmianę czasu i jazda.
-
Little Devil Inside wygląda bardzo fajnie, Star Ocean pewnie będzie miało dobry system walki (jak większość gier tri-ace) ale na resztę już nie starczy budżetu. Pozostałe gry na śmietnik (może oprócz Death's Door i KOF). A ten 'trailer' First Class Trouble to chyba tylko po to żeby ludzie nie przedłużali PS+.
-
Star Ocean?
-
-
Jak ktoś się mocno jara światem przedstawionym, designem i całym lore to jeszcze rozumiem, ale sama fabuła nigdy mnie nie porwała a najciekawiej poprowadzona była dla mnie w Reach i ODST... czyli częściach bez MC.
-
Jak tam chcesz, mnie fabuła w Halo kompletnie nie jara a Master Chiefa uważam za jednego za najbardziej płaskich/bezjajecznych bohaterów w gierkach. Z chęcią bym zobaczył jak zdycha i jest zastąpiony przez ciekawszą postać XD Jak ukończysz jedynkę to będzie tylko lepiej.
-
To że ich stać to wiadomo, pytanie czy chcą np. wydać za licencję z 5x więcej niż przy premierze GTA VC czy SA. Bo marka GTA jest teraz gigantyczna i studia wydawnicze też chcą na tym zarobić.