Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zgadza się, większość posiadaczy konsol kupuję 1-2 gry na rok i najczęściej są to tylko gry bardzo znane, mocno reklamowane lub ze znaczkiem Nintendo : )
  2. łom odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te sekcje 'open world' w połączeniu ze słabym AI zepsuły TEW2 i do jedynki nawet nie ma startu. Zobaczymy co wyjdzie z Ghostwire: Tokyo ale przeczuwam że nawet jeśli będzie miał 85+ na MC to to będzie porażka sprzedażowa większa od Deathloop.
  3. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Dobór tras to największy minus wyglądu GT Sport i teraz pewnie 7. Zamiast dać z 10 fikcyjnych tras które powodowały by opad szczęki (tak jak kiedyś w GT4) to brną w realistyczne tory które są w większości nudne wizualnie.
  4. łom odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Średnio to wygląda. W The Evil Within 2 otwarte miasto słabo wypadło i AI było głupiutkie i tutaj może być podobnie. No i te zmieniające się drzewa na drugim planie w 8:27 mocno rzucają się w oczy.
  5. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No to GT7 moim zdaniem wygląda lepiej, szczególnie lusterko wsteczne i oświetlenie.
  6. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Tak na szybko policzyłem i przy ostrym przesiewie gier które mają więcej niż jedną część wychodzi mi jakieś 290, więc nadal za dużo, a pewnie paru tytułów jeszcze brakuje. Moim zdaniem trzeba będzie jednak zrobić osobną drabinkę dla handheldów (PSP, DS, 3DS, Vita).
  7. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wydawanie gier tylko na swojej platformie ma jak najbardziej znaczenie. Chodzi o to żeby klient został przyzwyczajony/przekonany do danego ekosystemu i w nim zostawiał $$$ czy przez kupno mikrotransakcji czy gier. Jeśli w tym samym dniu wydawany był by tytuł i na PC i na konsoli to mając jedną z tych platform nie miał bym powodu do kupna drugiej skoro gry w 100% się pokrywają. Wpływy z klienta który jest w danym ekosystemie na lata są o wiele ważniejsze niż większa sprzedaż gry w dniu premiery.
  8. łom odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    CV najbardziej potrzebuje remake'u/reimagine z dużą ilością zmian w stosunku do oryginału. Jedyna duża część wraz z RE0 którą raz ukończyłem i nie mam zamiaru do niej wracać. Okropnie się zestarzała ta część.
  9. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No jak by konfiguracja za $100k prezentowała się gorzej od gierki na konsole za 500$ to trochę słabo by było xd
  10. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Odnośnie muzyki to na preview Easy Allies koleś wspomniał że będzie ponad 70 wykonawców i jakieś 300 kawałków.
  11. łom odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Oj tak, bardzo polecam. Można w końcu zmienić FOV a sama gra prezentuje się o klasę lepiej niż na PS3 (o PS2 nie mówiąc).
  12. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nowe GT za dwa lata to trochę za wcześnie ale za 3+ jak najbardziej. Musi być odcięcie od PS4 żeby porządnie skorzystać z PS5, no bo jeśli GT7 działa w 60fps i na PS4 i na PS5 to oznacza że CPU w PS5 korzysta z 30% zasobów? Może wtedy zobaczymy lepsze zniszczenia aut : ) Tak samo z SSD, jeśli będzie wyścig online to i tak trzeba czekać na to aż zniknie napis loading osobie grającej na PS4 mimo tego że ta grająca na PS5 mogła by być w wyścigu po sekundzie.
  13. łom odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS5
    Ja grałem jakiś rok temu. Wywaliłem z dysku po 6h. Dla mnie słaba gra i najgorszy tytuł zrobiony przez (dawne) Evolution Studios, z MotorStormem nie ma praktycznie nic wspólnego.
  14. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
  15. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wygląda na to że doczytywanie się cieni w oddali zostało trochę poprawione ale te odbicia na masce nadal gryzą w oczy. No i chyba na premierę nie będzie eleganckich miejskich miejscówek ze starszych części (Hong Kong, Seattle itp.)...
  16. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Panie wiadomo, jeszcze trzeba będzie złowić wszystkie ryby i wybić wszystkie kruki flash bangami.
  17. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    RE4 HD Project - pograłem parę minut i jak na razie prezentuje się świetnie a do tego można ustawić FOV.
  18. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    PDF jest już do pobrania
  19. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ale z czym się nie zgadzasz jak napisałem "przy grze 'for fun' T5 (wraz z DR) był elegancki"?. Zostało ustalone że wersje vanilla idą do głosowania więc chyba nie będzie szansy na oddanie głosu na T5 DR więc 5 i DR wrzucam do jednego worka.
  20. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    To samo można powiedzieć praktycznie o każdej bijatyce tylko dla 95% osób nie ma to znaczenia, jeśli gra nie jest całkowicie zepsuta (jak np. Injustice 1) to przy grze 'for fun' T5 (wraz z DR) był elegancki i tylko Soul Calibur mógł mu zagrozić (DoA był dla moich znajomych za szybki, a VF zbyt techniczny). Dla mnie jest to ostatni genialny Tekken w którym wszystko zagrało a wprowadzone zmiany nie zepsuły rdzenia rozgrywki.
  21. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ostatni klasyczny, nieprzekombinowany Tekken z genialnym soundtrackiem i normalnym rosterem kontra tytuł na 8- w którym jest rozgrywki tak z 3h a cutscenek/codeków/dialogów jest 8h xd
  22. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe czy takie np. GT7 zaliczają też do gier live service? Sport był rozwijany przez ponad 4 lata i chyba źle na tym nie wyszli. Oby tylko nie pakowali na siłę trybów multi do wszystkiego tak jak to było w połowie generacji PS360.
  23. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Akurat u nas jest w miarę normalna sytuacja z konsolami, sieciówki wypychają bundle ale nie kosztuje to 3.5k
  24. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Już o tym pisałem ale może zamiast ograniczać tylko do patronów wprowadźcie też dopakowaną prenumeratę gdzie w edycji papierowej jest dodatek Extreme Plus?
  25. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Bungie ze swoimi 900 pracownikami jest gigantycznym devem i spokojnie może robić w tym samym czasie parę projektów. Więc Destiny 2 i ewentualne Destiny 3 pozostaną multiplatformowymi (X, PS, PC) grami, wywiążą się też ze wszystkich obecnych zobowiązań a to czy kolejne tytuły trafią na inne platformy będzie wiadomo dopiero za parę lat (tak samo jak z Acti/Blizzard). Równie dobrze mogą to być czasowe exy jak jest z FF7 Remake lub przygotować specjalną zawartość na PS5 (np. tryb VR czy dodatkowe skiny i inne pierdoły). Co jak co dopóki nie ogłoszą nowego ciekawego projektu kompletnie jest mi to obojętne bo w Destiny nie gram a GAASy omijam szerokim łukiem.