Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zobaczymy jak to będzie za parę lat, dopóki dalej będą rozwijali Destiny to nic się nie zmieni.
  2. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To teraz kolejna gra od twórców Halo będzie tylko na PS? xd Z drugiej strony lepsze to niż delegowanie jakiegoś teamu do próby zrobienia CoD killera xd
  3. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Też tak myślę, jeśli gierka miała premierę praktycznie w tym samym momencie na obie generacje to powinna trafić do nowszej gdzie prezentowała się i działała lepiej.
  4. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zamiast MotorStorma w openworldzie wolał bym klasyczną formułę z Pacific Rift z jeszcze większą zniszczalnością środowiska i siłami żywiołów (wybuchy wulkanów, tornado, trzęsienie ziemi itd.) zmieniającymi trasę na bieżąco i zmieniającymi warunki jazdy (jak w Apocalypse tylko na większą skalę).
  5. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    WiiU do PS4/XOne/3DS/Vita. Tak na szybko 1. MotorStorm: Pacific Rift 2. The Last of Us 3. Ratchet & Clank: A Crack in Time 4. Need for Speed: Hot Pursuit (2010) 5. Valkyria Chronicles 6. Gears of War 7. SIREN: Blood Curse 8. Uncharted 2: Among Thieves 9. Ninja Gaiden II 10. DmC: Devil May Cry 11. BlazBlue: Continuum Shift 12. Dead or Alive 5 13. Soul Calibur IV 14. Dead Rising 15. Elite Beat Agents 16. Project Gotham Racing 4 17. SHIN MEGAMI TENSEI: DEVIL SURVIVOR 18. Dragon's Crown 19. Batman: Arkham Asylum 20. BioShock 21. Mirror's Edge 22. Dead Space 2 23. Enslaved: Odyssey to the West 24. Patapon 25. Resistance 3 26. Killzone 2 27. 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors @Bzduras TimeSplitters i Viewtiful Joe to poprzednia generacja
  6. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jaka gra wymaga 3060TI/3070 do 60fps + 1080p na średnio wysokich ustawieniach?
  7. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    W głosach seniorów też był remis.
  8. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brutal Legend ukończyłem parokrotnie. Fajna gierka i mocno 'skondensowana', non stop dochodzą nowe umiejętności, do tego design miejscówek i postaci jest elegancki. A motywy strategiczne dla mnie były ciekawsze od zwykłej bitki bo slasher z tego jest średni.
  9. łom odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
  10. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Gierki na VR pewnie też w tym samym czasie robią. Ciekawe czy to będzie KillZone, nie wiem czy IP mocno kojarzące się z dobrą grafiką dadzą temu studiu, no chyba że dostaną dużo pomocy z zewnątrz.
  11. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jeszcze parę godzin zostało na głosowanie, różnica 2-3 głosów to nie dużo, może ktoś chce zostać w ostatnim momencie bohaterem forumka.
  12. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Już widzę reklamę która mówi że aby docenić model jazdy w GT musisz zainwestować w porządną kierownicę ze stelażem za 500$ bo bez tego nie docenisz The Real Driving Simulator : )
  13. łom odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PS5 jest non stop 60 ale za to w mniejszej rozdzielczości niż na Xie (bo to są odpowiednio wersje z Pro i OneX).
  14. łom odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Prawie żelbet, w niektórych momentach może spaść ale pewnie bez wykresów z internetu mało kto zauważy.
  15. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na morele była jedna za 1400 i jedna za 2000. Dostępne chyba nie dłużej niż minutę bo odświeżałem stronkę co chwilę a zobaczyłem tylko 'Produkt niedostępny' xd
  16. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Te screeny z PS4 Pro wyglądają całkiem zacnie, design miejscówek elegancki.
  17. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Recka Dying Light 2
  18. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Też bym chciał zobaczyć jak prezentuje się ta dynamiczna pogoda podczas wyścigu no i oficjalna lista tras i plany na przyszłość by się przydały. A GT to nie taka nisza bo GT Sport sprzedało jakieś 8mln egzemplarzy do czerwca 2019 więc teraz jest pewnie bliżej 10 mln.
  19. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    @oFi Tak grałem, ale dopiero od wersji 2.0 która była całkiem ok. To bardziej arcade'owe połączenie CoD i Battlefielda tylko że na większą skalę. Tryb 128 vs 128 był spoko bo był podział na drużyny i każda atakowała/broniła innego celu więc tak naprawdę to było 32 vs 32 z możliwością przebiegnięcia 500m żeby pomóc innej ekipie. Na początku wybierało się jedną z 3 frakcji każda specjalizowała się w innej broni. Jeszcze jedno było dobre, w trybie 64 vs 64 respawn atakujących odbywał się w formie zrzutu spadochronowego więc jak ekipa broniąca miała dobrego cela to zanim się wylądowało, połowa atakujących gryzła glebę.
  20. łom odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Też obejrzałem DF i IGN no i tak średnio, niby są jakieś ulepszenia ale są mało widoczne. Zamiast dawać 3 tryby mogli dać jeden mocno dopracowany 60fps+dynamiczne 4k i myślę że lepiej by to wyszło.
  21. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Resistance 3 miał elegancką kampanię z paroma klimatycznymi epizodami, Resistance 2 to była sieka na wielką skalę (ale był ciekawy tryb coop multi) a Resistance 1 był dobry w multi ze świetną kampanią ale tylko w coopie. Z chęcią bym zobaczył powrót. tylko żeby to było coś więcej niż remaster bo klimacik, design, konsolowy feeling strzelania i wymyślne bronie były świetne. Co do multi to najlepiej mi się grało w KillZone 2.
  22. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Fajnie by było, tylko jeśli dopiero zaczynają to premiera pewnie za 2-3 lata. Najważniejsze żeby fizykę ogarnęli.
  23. łom odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Dla tego napisałem 'Jak mocno dopakują tą wersję', jeśli ograniczy się to tylko do podbicia z 30 do 60 fps to tak, wsteczna kompatybilność załatwiła by sprawę. Uncharted 4 to tytuł z przed prawie 6 lat wydany tylko na PS4 więc jeśli zrobią porządny upgrade to by znaczyło że ktoś przy tym popracował a nie tylko przestawił suwaki. Piszesz trochę tak jak by dzięki temu że jest wsteczna kompatybilność to stare tytuły mogą skorzystać ze wszystkich zasobów nowej konsoli, to tak nie działa.
  24. łom odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Wpisałem w google 'Death Stranding update price' i wyskoczyło 10$. A jak kosztował 30zł to ten update Uncharted wypada jeszcze gorzej. Za 3 dni będzie wiadomo jak to wygląda.
  25. łom odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Jak mocno dopakują tą wersję to jeszcze zrozumiem bo ktoś musiał przysiąść i popracować, ale jeśli pod względem oprawy jedyne co zostało zmienione to 'fps limit' z 30 na 60 to to jest śmieszne tym bardziej że update Death Stranding też kosztował 10$ a wprowadzał większe zmiany i dodatkowy content.