Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 155
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. łom

    God of War: Ragnarok

    Przecież sam core gameplay w starych GoWach nie był jakiś genialny, grało się dla kolejnych epickich akcji i wykończeń, tylko że jak by wrócili do tego to było by narzekanie że to jest festiwal QTE. Wszystkie wprowadzone zmiany wyszły dla mnie na plus a w szczególności walka która wcześniej robiła bardzo małe kroczki do przodu i nie miała startu do najlepszych slasherów. W GoW 2018 przynajmniej było jakieś wyzwanie. To jest właśnie fajne że nawet grupka przeciwników mogła napsuć krwi. Dla mnie o wiele ciekawsze są potyczki 1 vs 5 gdzie każdy przeciwnik coś kombinuje niż 1 vs 20 gdzie 5 dostaje combo w powietrzu a reszta krąży dookoła bo nawet nie mają żadnego ataku antiair.
  2. łom

    Gran Turismo 7

    Ważne że powracają klasyczne trasy bo ich brak to jest największy minus GT Sport, ciekawe tylko czy będą też trasy miejskie (Seattle, Hong Kong, Nowy Jork) bo swego czasu to one robiły na mnie największe wrażenie.
  3. łom

    Marvel's Wolverine

    W Insomiacu pracują 2 studia więc nie przejmował bym się datą premiery. Ekipa od Spidera zaczęła pracować nad kontynuacją pewnie już przed premierą MM, więc wychodzi na to że ekipa od Ratcheta ogarnie tego Wolverine'a. Może być tak że znowu wydadzą 2 gry w przeciągu praktycznie 7 miesięcy.
  4. Jakby sobie darowali R6 Extraction, GTA5 czy Deathloop (który to już trailer?) i zmieścili się w tych 40 minutach to było by spoko. Strasznie szybko zapowiedzieli Spidera 2, God of War 2 wygląda bardzo dobrze, cieszy większa różnorodność przeciwników a graficznie to już mało co zostało do poprawy względem GoW 2018 dla tego na niektórych nie robi wrażenia (na pewno woda o wiele lepiej wygląda).
  5. Ja mówię o złożeniu numerów (z wywaleniem reklam) od nowa, teksty są, szata graficzna nie była te 25 lat temu jakaś skomplikowana, screenshoty o wiele łatwiej wyciągnąć. No z chęcią bym przytulił takie coś. I patrząc na te licytacje nie jestem jedyną taką osobą. Ewentualnie zrobić zbiorcze wydania (po powiedzmy 200 stron) w wyższej cenie. Mam praktycznie wszystkie Extreme'y ale jakość papieru tak do nru 70 nie była idealna, a pierwsze mają mega cieniutkie strony.
  6. Też to widziałem i jest to mega słabe. Zamiast dogadać się z Fenixem (chyba to nawet już zrobili skoro sprzedają stare numery i dali pdf-y patronom) i zrobić 'remaster' i dodruk starych numerów to robią licytacje żeby się ludzie zabijali o nie...
  7. łom

    Awaryjność PS5

    Na tym ostatnim filmiku nie było mierzonej temperatury RAMu. W wyniku 'memory' chodzi o SSD, koleś wytłumaczył to w komentarzu. Napisał też że jeszcze porobi inne testy już z miernikami bliżej RAMu.
  8. I do mnie też przed chwilą trafiła paczka
  9. łom

    własnie ukonczyłem...

    Final Fantasy Tactics. Oczywiście RE4 ukończony z 25 razy, 20x na PS2 i kolejne 5 na PS3.
  10. łom

    Hades

    Udało mi się odblokować praktycznie wszystko (oprócz jednego durnego achievementa na którego szkoda mi czasu). Zajęło mi to 88 podejść (65h) i jest to trochę za dużo, dialogi popychające questy do przodu powinny pojawiać się o wiele szybciej albo być zablokowane przez heat gauge czy coś. Nadal jest to świetny tytuł, po prostu trochę rozwleczony jak ktoś chce zobaczyć ukończyć wszystkie zadania.
  11. Bez przesady. W Jailbreak jakiś model jazdy był, pamiętam że harleye trochę się różniły od ścigaczy. I gierka była całkiem trudna, najgorsze było jak na rozwidleniach drogi nie pojechało się tam gdzie trzeba.
  12. @maciucha Road Rash chyba nigdy nie wyszedł na automaty, chyba że mówisz o 'gralniach' z podłączonymi konsolami. Albo po prostu coś komuś się pomieszało.
  13. InFamous dobra seria (najlepsza 2jka) ale kolejna część na razie jest niepotrzebna tym bardziej że Second Son można odpalić na PS5 w 1800p/60fps. Za to Resistance mógł by powrócić bo dawno nie było żadnego FPSa od Sony.
  14. Jeśli chodzi o soundtracki z gier to u mnie na pierwszym miejscu zawsze jest ten z Road Rush Jailbreak. Gra nie miała jakiegoś świetnego modelu jazdy czy oprawy, ale okładanie się po mordach, cutscenki z łosio-karłem i soundtrack robiły klimat. Większość tego co dali nie dość że pasowało do gry to było po prostu dobre.
  15. Poczytałem trochę i żeby to miało sens to wszystkie gry crossgenowe powinny być w cenie gier z PS4 (60$ max), ten upgrade za 10$ nowej gry to dziadostwo jak mało co, bo co z tego że wersja nextgenowa wymaga niby więcej pracy jak odrobią sobie to z nawiązką tym że gra będzie dostępna nie dla np. 10mln potencjalnych klientów a 60 mln (licząc że duża część użytkowników PS4 już na nim nie gra albo odpala tylko dla Fify czy Fortnite'a). 10$-20$ to powinien być koszt jakiegoś bardziej konkretnego upgrade'u (dodatkowe misje, rozbudowa rozgrywki itd. jak Death Stranding). A cena 70$ powinna być zarezerwowana dla na serio kosztownych tytułów wydanych tylko na PS5, bo baza klientów jest mała a gierka jakoś musi się zwrócić. Wszystko inne co zrobią będzie wyśmiewane i wyzywane (i bardzo dobrze).
  16. łom

    Psychonauts 2

    Ludzie już pokończyli gierkę i się kłócą o niewiadomoco a ja nadal czekam na patcha na PC eliminującego przycięcia...
  17. łom

    God of War: Ragnarok

    Nowy God of War to dla mnie najlepsza część. Najlepsze jest to że już przy God of War 3 były mocne narzekania na przestarzały system walki (z czym się w pełni zgodzę bo przy systemach z DMC czy Ninja Gaiden, GoWy nawet nie stały) i że to znowu to samo. Santa Monica obrało po 6 podobnych częściach całkowicie inny kierunek który moim zdaniem wyszedł serii tylko na dobre, dodali do tego elegancką oprawę i ciekawą fabułę a nadal się znajdą osoby które mówią 'że to już nie to samo'. Świetna gra i jedna z niewielu platyn jakie mam, sequel pewnie pozamiata.
  18. Wiadomo że w latach szkolnych było non stop kanapowe granie do powrotu rodziców z pracy, wtedy najwięcej czasu szło w Tekkeny, DoA, TimeSplittersy, SIngstar i Wormsy. Teraz mniej więcej co 2-3 miesiące udaje się zorganizować popijawę z grami i wlatują wszelkie bijatyki (ostatnim hitem jest WWE All Stars na 4 osoby), wyścigi (najczęściej DriveClub i MotorStorm PR), SingStar (a właściwie UltraStar na PC) i Wormsy. Więc praktycznie nic się nie zmieniło oprócz częstotliwości takich spotkań.
  19. Ło matko, pierwszy raz wygrałem coś w losowaniu. I to jeszcze przy użyciu takiej machiny. Dzięki!
  20. Jak w tym roku pokażą przynajmniej logo SpiderMana 2 to będzie sukces, obstawiam że do końca przyszłego roku będzie zapowiedź a w 2023 premiera. No chyba że w międzyczasie Insomniac pracuje też nad czymś innym i całe zasoby nie idą w jeden projekt.
  21. Jak to będzie 40 minut w większości wypełnione rozgrywką z gier bez trailerów CGI i gadających głów to elegancko. Jeśli to będzie jak konferencje z E3 czy Gamescom to trochę krótko.
  22. łom

    Hades

    Jak ktoś sobie kompletnie nie radzi to chyba najłatwiejszy build to Rękawice+aspekt Demeter i dopakowany Tidal Dash. Tidal Dash dosłownie zmiata wszystko w ostatniej lokacji bo przeciwnicy odbijają się od ścian. Rękawicom zwiększamy szybkość ataku tak żeby Special praktycznie był non stop gotowy i wszystko idzie bez problemu. A jak jeszcze wpadnie Call od Ateny to jest pozamiatane. Tak np. wyglądała u mnie ostatnia walka z podobnym buildem tylko z karabinem, ale zasada jest ta sama, dash>atak>dash>atak>special
  23. łom

    własnie ukonczyłem...

    Gears Tactics (PC) - poprawna gra i nic więcej. Wszystko wydaje się trochę niedopracowane. Oprawa z daleka prezentuje się bardzo dobrze ale w momencie przybliżenia kamery widać słabe tekstury otoczenia (czasem nawet nie doczytują się na czas jak w starych Gearsach) i strasznie to razi na tle nadal dobrze wyglądających postaci. Muzyka to są praktycznie tylko aranżacje już znanych kawałków, mi to pasuje do rozgrywki. Fajnie że postacie komentują swoje poczynania na polu walki, szkoda że nie zawsze trafnie i w 'ugrzecznionym' stylu, przykładowo jedna z postaci po headshocie gada "Shit yeah", 'Fuck yeah' aż samo ciśnie się na usta. Żadnych maderfakerów, bitch, faków itd. też nie pamiętam a największą obrazą jest teraz chyba faszysta, Trochę traci klimat przez to. Rozgrywka to jest praktycznie X-Com w Gearsowym sosie. Jest overwatch, są umiejętności (i drzewko upgrade'ów), do tego dodano egzekucje i walki z paroma bossami (to ostatnie fajnie wyszło). Razi słabe AI, tylko w dwóch misjach przeciwnicy rzucili minę, nawet nie starają się flankować, czasem strzelają w schody albo ścianę (bez szans na trafienie). Potyczki nie sprawiły mi żadnych problemów. Zarządzanie ekwipunkiem jest średnie, po paru misjach robi się śmietnik, powinna być jakaś opcja przerobienia niepotrzebnych przedmiotów na upgrade'y. No i to co mnie zawsze irytuje, w misjach zdobywa się ekwipunek (w skrzynkach na mapie albo za wykonane cele misji), po misji wyskakuje okienko jakie skrzynki zdobyłeś (epic, common itd.) i jeszcze trzeba wejść w kolejne podmenu żeby otworzyć te skrzynki i zobaczyć co jest w środku, mogli to sobie darować. Śmieszna sprawa jest z rekrutami, dostają losowy wygląd, co drugi miał u mnie opaskę na oku a co trzeci jakieś steampunkowe gogle, czasem ekipa na misji wyglądała jak banda piratów. Gra niestety trochę się dłuży. Lokacje zaczynają się powtarzać i potyczki wyglądają dość podobnie (mimo dużej różnorodności przeciwników). Zdobywanie expa też jest dziwne, postacie które są w każdej możliwej walce miały u mnie ten sam level co nowi rekruci (a że można zresetować rozdysponowane skille...). Jak ktoś lubi Gearsy to polecam, w innym wypadku są lepsze strategie turowe. 7/10
  24. łom

    Konsolowa Tęcza

    Ciekawe ile Sony zapłaciło za 3letnią konsolową ekskluzywność Tomb Raiderów w 1997, pewnie 1/50 tej kwoty.
  25. łom

    Awaryjność PS5

    Przecież z każdą rewizją będą dopracowywali konstrukcję (lub cieli koszty, jak kto woli). Jeśli za rok standardem będzie proces technologiczny 6nm (a nie 7) to z samego jego użycia obniży się temperatura przy takiej samej wydajności. A co za tym idzie nie trzeba będzie dawać takiego wielkiego radiatora. W przypadku PS3 różnica między zwykłą wersją a Slim była kolosalna (prawie 2x mniejsza konsola), nawet jeśli różnica będzie tylko taka jak między PS4 a PS4 Slim to dam na konsolę z 30% mniejszą jeśli nie więcej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...