Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W grach w których jest dużo kombinacji różnych broni i ubiorów pewnie nigdy (a przynajmniej nie na tym silniku), bo musieli by albo robić specjalne animacje do każdej kombinacji (kompletna strata czasu) albo zrobić tak żeby każdy obiekt miał mega dokładną własną fizykę i kolizje.
  2. łom odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    A był jakiś problem z pamięciami? Jakieś errory czy blue screeny wyskakiwały? DF wrzuciło PS5 do zamkniętej szafki do testów i nic się nie stało. Tutaj masz dokładne testy
  3. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    A ja bym Wiedźmina 2 zostawił na PC bo na niego wyszedł rok wcześniej i dostał dopakowaną wersję. Heroes of Might and Magic V i Starcrafta 2 też bym zostawił.
  4. łom odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli tryb 1440p/60fps nie wprowadzi żadnych zmian (lepsze oświetlenie, LOD czy tekstury i ich filtrowanie) to takie coś powinno być darmowe bo niczym się nie różni od tego co zostało wprowadzone w Ratchecie, TLOU2 czy GoW.
  5. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, są wybrane pozycje zarówno z Xa pierwszego jaki i 360. Ale jak masz płytę z grą z kompatybilnej listy to możesz ją włożyć i pobiera Ci się działająca wersja. Jak na PS nie będzie takiej opcji to mam nadzieję że MS wbiję szpilkę Sony.
  6. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli Sony by wprowadzało wsteczną kompatybilność to to powinno wyglądać tak jak na Xie czyli wkładasz płytę i pobiera Ci się kompatybilna wersja (bo na software'ową emulację nie ma co liczyć). A jeśli to będzie wymagało abonamentu lub kupna ponownie danego tytułu to mam nadzieję że MS zrobi filmik w stylu tego z pożyczaniem gier z 2013r od Sony. Co do przystępności gierek, tytuły z PS3 są jak najbardziej przystępne bo już zostało ogarnięte sterowanie, checkpointy czy autosave. Wcześniejsze generacje to co innego i tu już targetem był by tylko ogarnięty gracz albo taki z dłuższym stażem który albo chce nadrobić zaległości albo przypomnieć sobie dawne czasy. Pytanie tylko czy Sony chce żeby taki klient spędzał czas przy starych tytułach czy inwestował w nowe, bo tak szczerze gdyby Motorstorm PR czy Tekken 5 DR lub TTT2 były by we wstecznej w 4x wyższej rozdzielczości (czyli ~1440p) to bym o wiele mniej inwestował w nowe wyścigi czy bijatyki.
  7. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    HD Collection na PS3 to jest remaster a wersje na PS4 to są porty, więc jak masz do wyboru to bym wybrał PS3 (tylko nie bierz wersji na Vitę). J&D to jest elegancka platformówka, Jak 2 i 3 już mniej bo bardziej skupili się na mini gierkach.
  8. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    SH2 przegrywa i Ninja Gaiden i RE Remake. Lepiej żeby Roger tu nie zaglądał bo zamknie szmatławca jak zobaczy dla jakich 'graczy' robi gazetkę xd
  9. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Porządna wsteczna kompatybilność szczególnie z PS3 przekonała by mnie do zakupu, nawet nie chodzi o to żeby wszystkie tytuły były dostępne ale o te które są tylko na PS3 i nie dostały żadnego remastera (MGS4, Motorstorm, Resistance, Folklore). Takich gier może by się zebrało z 30. Tak samo z PS2 tylko to musi być coś lepszego niż te tragiczne porty które działają w 25 FPSach.
  10. łom odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Powiem tak, w oryginalnego THPS2 nie chciało by mi się dzisiaj zagrać, za to w MGSa jak najbardziej. Będzie trzeba odpalić na Duckstation i przejść kolejny raz.
  11. łom odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Nie wiem czy było ale jeśli tryb 60fps nie będzie dopakowany względem tego co jest na PS4 Pro to trochę beka UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (playstation.com)
  12. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie na spokojnie i odkąd dałem sobie spokój z Apexem jakoś więcej gier udało się ukończyć
  13. łom odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ja mam nadzieję że GoW już nigdy nie wróci do starej formuły. Wyszło 6 takich gier i już po trzeciej miałem dość. Nowy GoW jest lepszy pod każdym względem od starego, od systemu walki (który w starych częściach nawet nie stał przy DMC czy Ninja Gaiden), przez fabułę, lokacje i rozbudowanie. A z tym zbieractwem to też mocna przesada, nie ma tego dużo (to nie nowe TRy) i jest tylko jedna lokacja nastawiona na znajdowanie skrzynek.
  14. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przynajmniej jest wybór i kwestie które były poruszane od hmm... 3-4 lat zostały jakoś rozwiązane. Czekam teraz tylko na zdjęcie jak ktoś zamówił pakowanie premium a listonosz i tak zgniecie w pół całe opakowanie wraz z magazynem xd
  15. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Za 3k z 3 lata temu kupiłem nowego PCta z Ryzenem 1700, 16 GB RAMu i RX580 4GB i do tego dostałem RE2 Remake i DMC5 na Steama. Jak by były normalne ceny to w tym momencie za tą samą kwotę miał bym z 2x mocniejszego kompa. Spróbuje zapolować na tego 3050Ti ale jak będzie w dziwnej cenie to dam sobie spokój bo do pracy spokojnie mi starcza to co mam, a do samych gierek bym wolał konsolę za 2.5k niż same GPU za podobną cenę.
  16. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Gierki nawet z PS3 można spokojnie spaczować, inna kwestia że duża ich część działała normalnie bez żadnych paczy. A gry cyfrowe nie znikają z serwerów nawet jeśli są niedostępne w sklepie, przykładowo mogę nadal pobrać Scotta Pilgrima z PS+ na PS3 mimo że w sklepie PSN go nie ma. Jeśli ktoś by dezaktywował możliwość pobrania już zakupionej gry wtedy był by problem.
  17. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Może mieć i 150 TFlops, nie będzie miało to znaczenia jeśli na rynku nie będzie normalnie dostępnych kart nawet o mocy 8 TFlops.
  18. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jest 'dostępna' za jakieś 1400-1500zł, wydajność na poziomie GPU z przed 5 lat kosztującego wtedy 900zł. Piękne czasy
  19. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystko zależy od ilości wysokiej jakości gier które Sony da radę wyprodukować (lub wykupić czasowego exa). Jeśli będzie stały dopływ tytułów i powiedzmy średnio co 2 miesiące wyjdzie hicior to zbytnio nie mają czym się przejmować bo to przekona do kupna konsoli (i zostawiania kasy w PSNie) masę ludzi, ale żeby tak się stało to takie ND musiało by wydawać z 4 tytuły na generację a nie 2.5. No chyba że wyrobią sobie takie marki jak Nintendo i czego by nie wydali to się sprzeda w 10+ mln egzemplarzy. A stratę CoDa za te dwa lata mocno odczują bo jest dużo osób które grają tylko w tą serię, tak samo jak są Fifowcy czy fanatycy NBA2k i zostawiają kasę w mikrotransakcjach.
  20. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chyba firmy z poza Japonii mają pod górkę jak chcą kupić japońską firmę, najpierw taka japońska firma musi zostać wystawiona na sprzedaż żeby ktoś z poza granic kraju mógł ją kupić.
  21. łom odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    TS2 ma przycelowanie precyzyjne jak w GoldenEye, czyli masz celownik na środku ekranu który obraca kamerę dopiero jak znajdzie się na krawędzi. Trzeba się mocno do tego przyzwyczaić. Odwrócone osie można zmienić w opcjach. W TS Future Perfect jest już sterowanie eleganckie.
  22. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ci od multiplayerowego IP nazywają się Firewalk Studios i oni nie zostali (jeszcze?) kupieni przez Sony PlayStation and Firewalk Studios announce publishing partnership for a new, original multiplayer IP – PlayStation.Blog Nie chodzi o olanie Horizona tylko wydawanie na przemian 2 różnych gier a nie ciśnięcie 3-4 części jedna za drugą tej samej serii.
  23. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Moim zdaniem każde duże studio powinno mieć przynajmniej 2 projekty jednocześnie tak jak Insomniac. Bo nawet jeśli zaczną działać nad nowym FPSem od marca to żeby dostarczyć oczekiwaną jakość potrzebują minimum 2 lat (a przy nowym IP pewnie więcej), no chyba że właśnie tak pracują i gry które miały zostać zaprezentowane w 2023 pokażą w tym roku.
  24. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wiadomo że zakup IP Konami to był by dobry ruch tylko to nadal by nie zmieniło ewentualnego braku multiplayerowego FPSa takiego jak CoD. Teraz pewnie liczą na duży sukces tego nowego FPSa, a jeśli nie to muszą coś wykombinować bo CoD to mega popularna marka i raczej nie chcą zobaczyć odpływu dużej ilości graczy. Kiedyś mieli np. Zipper Interactive a teraz studia robiące FPSy zajmują się czymś innym (no chyba że GG ma dwa projekty jednocześnie tak jak Insomniac). Z innej beczki mam nadzieję że nowy Spyro i Crash dostaną zielone światło co spowoduje powrót Jaka i Sly'a.
  25. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak deal dojdzie do skutku i nowe CoDy wypadną z PS (czy to będzie pod koniec 2023 czy później), a do tego momentu nie będzie jakiegoś mocnego ekskluzywnego FPSa to pewnie będą rozmowy z EA, no chyba że MS zrobi kolejne zakupy : )