Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 155
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. łom

    Mafia III

    Nie rozchodzi się o same aktywności. Ta gra była niedorobiona pod wieloma względami. Słabe AI, gwizdaniem wywabiłem z 15 przeciwników jeden za drugim i żaden nie zauważył stosu ciał zaciukanych nożem; glitche graficzne, czasem z powodu przesadzenia z efektami (i chyba skopanymi materiałami) otoczenie wyglądało jak bełt na ekranie, a misje które działy się o konkretnej porze dnia (nawet pierwsza) zapętlały daną godzinę, czyli przykładowo chmury poruszały się najpierw w lewo, później wracały na swoje miejsce (czyli leciały w prawo) a później znowu w lewo i tak w kółko. Technicznie ta gra leżała a ogrywałem jakieś 1.5 roku po premierze na PS4 Pro więc nawet nie chcę wiedzieć jak to wyglądało na premierę. Do tego powtarzalne misje i wychodzi te 6/10. Zgodzę się że sama historia i postacie były bardzo dobre ale to była gra na jakieś 30h z czego 20h rozgrywki było po prostu słabe.
  2. łom

    Awaryjność PS5

    Oczywiście że wyjdzie wersja slim za te 2-3 lata która będzie mniejsza. Wystarczy że zmienią proces technologiczny co zmniejszy temperatury, zapotrzebowanie na energię a co za tym idzie wymagania jeśli chodzi o chłodzenie (i zmniejszą się koszty produkcji co jest dla Sony najważniejsze).
  3. łom

    Awaryjność PS5

    Tylko że na tym filmik jest mierzona temperatura na wylocie a nie w pobliżu rdzenia/pamięci itd. i lepiej że jest w tym miejscu wyższa. To są całkiem inne radiatory i trzeba poczekać na jakieś rzetelne testy (GamersNexus np. przyklejało czujniki temp. w środku konsoli) które powiedzą czy coś się gotuje.
  4. łom

    Spider-Man Miles Morales

    Może z powodu patcha 1.10 z lipca który miał poprawić odbicia RT w trybie 60 fps? Nie pamiętam ale chyba ich rozdzielczość miała być zwiększona przez CB tak jak w Ratchetcie.
  5. Pierwsze co mi przychodzi do głowy przy połączeniu: Tony Hawk + meme. Wersja PS4
  6. łom

    The Last of Us Part II

    Zabieranie się za Part 2 bez ukończenia pierwszej części jest słabym pomysłem. Powinieneś czym prędzej nadrobić bo TLOU1 ma jedne z najlepiej napisanych postaci (moim zdaniem o wiele lepiej to wypada niż w 2) i jest integralną częścią Part 2.
  7. łom

    Hades

    Ja dałem sobie spokój z odblokowaniem wszystkiego jak po 3 pełnych runach nastawionych na zdobycie jednego brakującego boona ani razu mi się on nie trafił (nawet z dodatkowym losowaniem). Odblokuje dwa brakujące aspekty, ukończę nimi gierkę i starczy. Z buildów mi najbardziej pasują rękawice + aspekt demeter + dopakowany tidal dash. Bossowie padają jak muchy tylko łapa boli od mashowania na przemian dash+atak.
  8. łom

    The Last of Us Part II

    Niech dodadzą do tego remake'a TLOU1 prolog i epilog (wydarzenia między TLOU 1 a 2) każdy na 3h i tyle by mi starczyło na kolejne 7 lat z tego uniwersum.
  9. łom

    Psychonauts 2

    Dziwna sytuacja, może nie chodzi o $$$ tylko o czas i nie chcieli ponownie przekładać premiery (to by też tłumaczyło problemy w wersji PC)?
  10. łom

    Hades

    Jak na początku to pewnie pomyślałem że chodzi o te które odblokowujesz kluczami.
  11. łom

    Hades

    Bez kitu. Hades ubity z 20 razy razem z jego ulepszoną wersją i do lustra już nie podchodziłem. Nawet nie wiem czy był jakiś dialog mówiący o tym że jest 2x tyle upgradeów do wymaxowania.
  12. łom

    Psychonauts 2

    Info dla tych paru osób które zamierzają grać na PC: DoubleFine pracuje nad patchem eliminującym przycięcia w momencie kiedy nowy efekt pojawia się pierwszy raz na ekranie. Więc jak ktoś ma ten błąd i go irytuje to chyba lepiej poczekać.
  13. łom

    Psychonauts 2

    Rosjanie też nie mają swojego języka w grze i co zrobili? Zasypali Metacritic ocenami 0/10... Edit: Czy ktoś ogrywa wersję na PC z Game Passa? Bo wyszły jakieś patche ale mówią tylko o wersji Steam i nie wiem czy te przycięcia zostały wyeliminowane.
  14. łom

    Hades

    @ShagoTe które są w tabelce po lewej, w lewym górnym rogu ikonki? To tylko pokazuje które boony masz wybrane żeby wyświetlały się na środku. Tak szczerze nie mam pojęcia czemu idzie Ci ta gra jak krew z nosa, przeciwnicy mają dosłownie po 1-2 ataki, bossowie trochę więcej więc przy tylu podejściach powinieneś na pamięć już znać patterny. Może weź rękawice albo miecz i zacznij grać agresywnie, prawie non stop dashując za plecy przeciwnika. Czyli idzie atak>atak>dash i tak w kółko. No i dorwij Deflect (od Ateny) albo Tidal Dash (od Poseidona).
  15. łom

    Hades

    Spokojnie, da się szybciej xd
  16. łom

    Konsolowa Tęcza

    Z tym SW Fallen Order to i tak dobrze się udało bo jak by była klapa to EA raczej nie miało by nadal możliwości tworzenia gier z uniwersum. A MS na 100% ma już staty jakie tytuły przyciągają ludzi do GP i powodują że opłacają go cyklicznie, pytanie czy będą kierowali się tylko tabelkami w excelu, mam nadzieję że nie.
  17. łom

    Konsolowa Tęcza

    O to to. Wolał bym gry mniej zaawansowane graficznie z mniejszymi światami ale żeby devi mogli sobie pozwolić na więcej w kwestii gameplayu (mogą być nawet powroty do formuł rozgrywki z przed 5-10 lat) i żeby kolejne projekty wychodziły co 2 lata a nie 4-5. Np. jak by wyszedł taki następny PGR/MotorStorm z oprawą na poziomie poprzedniej generacji w 60fps ale za to z dopracowanym modelem jazdy i nie przekombinowanym progresem (bez żadnych loot boxów, ciuszków i innych śmieci) to bardziej by mnie to zainteresowało niż Forza 8.
  18. łom

    Konsolowa Tęcza

    Jak będą mieli non stop aktywną bazę użytkowników to właśnie takie gry będą robili, albo jedną część jakiejś gry którą będą rozbudowywali przez kolejne 5 lat (i w tą stronę idzie Halo Infinite). Bo po co mają robić grę na 20h jak lepiej jest dać nawet jakąś F2P z płatnymi skórkami za 5$ których produkcja zwraca się po zakupie przez powiedzmy 100 osób. Niestety 'dzisiejsza młodzież' nawet nie zna takiego pojęcia jak "ukończyć grę" bo non stop grają w Fortnite/LoL/Apex/CoD Warzone itd. których właściwie nie da się skończyć.
  19. Okładka mało ważna gdy 'Butcher zagrał we wczesną wersję nowego Halo', czy szykuje się ocena wstępna 10/10
  20. łom

    PSX not dead!

    Pierwszy raz słyszę o tej grze. Trzeba będzie kiedyś sprawdzić.
  21. łom

    Hades

    Dla mnie: Rękawice>Miecz>Włócznia>Łuk>Karabin>Tarcza.
  22. łom

    Hades

    To na pocieszenie tylko powiem że Hydra to najprostszy boss, cały jeden zgon miałem na niej : )
  23. System walki w Skyrimie? A co w nim jest dobrego? To było drewno 10 lat temu i nadal nim jest. Właśnie przez to porzucam wszystkie Elder Scrollsy.
  24. Jeśli na PS5 będzie 4kCB (albo dynamiczna rozdziałka koło 1440p)+60fps to na zwykłym PS4 powinno być te 900p+30fps bez większych cięć, albo 1080p z większymi cięciami (odległość rysowania obiektów, cieni, gęstość krzaczorów).
  25. łom

    Hades

    @Shago Hades moim zdaniem jest całkiem sprawiedliwą gierką tylko że z 50% sukcesu (na początku) leży właśnie w poznaniu upgrade'ów które zdobywasz. Różnorodność przeciwników nie jest jakaś kosmiczna, jak irytują Cię projectile to staraj się najpierw wyeliminować przeciwników którzy nimi rzucają albo zainwestować w boony z dodatkiem deflect od Ateny. Wszyscy mają jakieś patterny do ogarnięcia, np. przy wszelkich 'stabach' bardzo łatwo można przejść za plecy przeciwnika dashując w jego stronę. No i jeszcze jedno, zamiast pakować wszystkie umiejętności po troche skup się na paru (2-3), o wiele lepiej jest mieć np. atak i dash robiący po 400 DPS (albo i więcej) niż atak, dash, special, cast, call każdy robiący po 200 DPS.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...