łom
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: SNES Extreme
Treść opublikowana przez łom
-
Targi: E3, GC, TGS
Saber Interactive December 2021 Showcase - jak by komuś nie chciało się oglądać całego to wykupili 4A Studios, a od 11:30 do 15:30 lecą trailery: Dakar Desert Rally (mocne skojarzenia z FH), Redout 2 i Circus Electrique (cyrkowy Darkest Dungeon?)
- Forspoken
- Forspoken
-
The Matrix Awakens
Nawet XOX nie ma szans odpalić bo "Lumen does not support current-generation consoles, such as PlayStation 4 and Xbox One" xd
-
The Matrix Awakens
Może na razie silnik woli mniejszą ilość CU ale o wyższej częstotliwości niż na odwrót? Nie ma się czym przejmować dopóki pierwsze duże gry na UE5 nie zaczną wychodzić.
-
The Matrix Awakens
Ale o tym wiadomo już od pierwszej zapowiedzi i dokumentacji UE5 "Lumen defaults for the Epic scalability level are set for a 30 fps budget (8ms Global Illumination and Reflections) at 1080p on next-generation consoles." "When considering these GPU times together, it's approximately 4.5ms combined for what would be equivalent to Unreal Engine 4's depth prepass plus the base pass. This makes Nanite well-suited for game projects targeting 60 FPS." Jak gra będzie robiona tylko pod next-geny i nowsze GPU to 60fps jest do osiągnięcia przy korzystaniu z Nanite'a, ale jeśli chce się użyć Lumena w najwyższej jakości to GPU potrzebuje 8ms czyli 50% zasobów GPU przy 60fps i 25% przy 30fps. A przeskok i tak będzie widoczny nawet bez korzystania z UE5, UE4 ma przecież LPV, SSGI, Distance Field Shadows/AO, które bardzo dobrze oświetlają scenę (tylko rzadko są aktywne jednocześnie).
-
Forspoken
Ja lubiłem te elementy w inFamous, jak by dodać do tego zróżnicowanych przeciwników (co na trailerze jest), bardziej różnorodne moce (co też jest), ciekawe misje bez mapy usranej identycznymi aktywnościami (tego nie wiadomo) to może wyjść z tego bardzo dobra gierka. Zobaczymy jeszcze jak fabuła zostanie poprowadzona ale gameplayowo mi się podoba.
-
Alan Wake II
Dokładnie to był określany jako 'Psychological Action Thriller' i całkiem pasował taki opis.
-
Horizon II Forbidden West
Framerate na 30fps, mniejsza rozdzielczość (jak będzie 1440p lub 1800p CB na Pro to będę zaskoczony), ograniczyć roślinność i draw distance i będzie działało. Jedynka już wyglądała bardzo dobrze, a te 5 lat od jej premiery to jednak szmat czasu.
- Forspoken
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jeszcze najpierw zamknęli a później kupili dawne Studio Liverpool a obecne Firesprite.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Zobaczymy co z tym zrobią. Jak gry w grze będzie mało to może być szkoda niewykorzystanego potencjału. A studio na pewno ma ludzi którzy by to ogarnęli. Przytyk odnośnie fana $ony (mimo że nie mam i nawet nie czaję się na PS5) i automatyczne minusy szkoda nawet komentować. Pograłem chwilę w jedynkę nie podeszła mi, ale Ninja Theory nadal ma u mnie kredyt zaufania za wcześniejsze projekty.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Obejrzałem drugi raz i nawet nie wiem gdzie tam jest gameplay oprócz 30 sekund truchtu na początku, reszta wygląda na cutscenkę z QTE. Minęły 2 lata od pierwszego trailera a nawet nie wiem jak w to będzie się grało, daty premiery (nawet orientacyjnej) też nie ma. Jak nie będzie rozgrywki przynajmniej na poziomie tej z Enslaved (o DMC nawet nie ma co marzyć) to znowu odpuszczę po godzinie...
- Growe Szambo
-
Halo Infinite
Oj coś bardzo nie pykło, a użytkownicy starszych Radeonów (RX590 i w dół) mają z 40% mniejszą wydajność niż porównywalne i równie stare karty od nVidii. Przykładowo RX 570 (wydajność bardzo podobna do Series S) bez względu na ustawienia nie przekracza 35 FPS.
-
Growe Szambo
Tak to się kończy jak na marketing przeznacza się większy hajs niż na development gry. Gry trafiają do większej grupy odbiorców z czego pewnie 75% regularnie gra tylko w Fifę i CoDa, słupki sprzedaży się zgadzają i nikogo nie obchodzi że na grę wylewa się szambo bo sprzedaż się zgadza, a wydawcy widocznie bardziej się opłaca wrzucić na rynek crapa albo średniaka z dużym marketingiem niż dopracowaną grę z mniejszym. A później w słupkach sprzedaży widnieją CoD, Battlefield, GTA Definitive Edition, NBA i Fifa które opinie wśród graczy mają tragiczną a sprzedają się świetnie.
-
Growe Szambo
Proste, jeśli developerzy wiedzą że się nie wyrobią to skala projektu powinna być mniejsza. Myślę że nikt by nie narzekał jeśli mapa w takim AC czy FH była by 25% mniejsza, bez połowy znaczników ale za to wszystkie misje były by dopracowane. Ale nie, trzeba się pochwalić na konfie że najnowsza odsłona ma 2x większą mapę niż poprzednia. Teraz ogrywam The Evil Within 2 i na ten moment nie mam pojęcia po co poszli w jakieś pół otwarte miasto.
-
Growe Szambo
CyberPunk 2077 miał być tym alarmem dla wydawców że wydawanie niedorobionych gier nie przejdzie (przynajmniej tak na twitterze pisali xd ). Co mnie mega irytuje to brak optymalizacji niektórych dużych gier na PC a co za tym idzie wymagania sprzętowe z dupy. Przykładowo FH4 działa elegancko, FH5 jak gówno, The Evil Within 2 ma problemy a obok RE2 Remake śmiga idealnie. A najbardziej śmieszą mnie wszyscy recenzenci którzy zarzekali się że nie będą przymykać oka na problemy techniczne, ale oni pewnie grają w jakieś specjalne wersje gdzie wszystko działa idealnie.
-
Kena: Bridge of Spirits
Nie chce sobie spoilerować dalej ale jak wpisałem Blizon Crystal to te podmiany nie wyglądały mi na przechodzenie do cutscenek.
-
Kena: Bridge of Spirits
No nie wiem, ten fragment z kryształem wygląda mi na podmianę praktycznie całego poziomu (i jest to jedyny moment który został wycięty z 'analizy' kolesia z Travelers Tales). No chyba że inaczej to wygląda w grze i Kena też ma coś takiego.
- Gears of War 1 Remaster
-
Temat ogólny.
Second Sight ograłem i jest to taka gra na 8 wyróżniająca się ciekawą fabułą. Jest trochę recyklingu z TimeSplitters 2 (odgłosy broni, ogólny styl graficzny) i sterowanie jest lekko koślawe (dopiero w TS Future Perfect wszystko zagrało) ale ograć warto.
- Gears of War 1 Remaster
-
Uncharted 4: A Thief's End
Jak jest w kolekcji to multi nadal jest wszędzie dostępne, bo jak masz PS4 to i tak kupujesz stare wersje a jak PS5 to pobierasz wersję PS4 z kolekcji. Jedyne czego nie będzie to tych walk z falami przeciwników itd. w singlu. No chyba że w wersji na PS4 wycięli też multi. Edit: Burdel jest konkretny, powinni udostępnić multi za darmo jak kiedyś na PS3.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Nom pazerne mendy tym zarządzają, tak naprawdę jeśli masz wersję z plusa to za te 10$ powinieneś dostać upgrade i dodatkowo przypisanie gry na stałe do konta a nie tylko w ramach abonamentu. Bo jeśli ktoś nie ma żadnego Uncharted to taniej jest kupić używki na płytach i zapłacić 10$ niż bawić się w wersje cyfrowe czy nawet ten 2pack na płycie. Niestety wszystkie konsole jakie produkują się sprzedają, gry też w dużej ilości egzemplarzy idą to mogą sobie pozwolić na takie ruchy dopóki konkurencja nie będzie siedziała na ogonie (i wtedy się obudzą tak jak w 3cim roku PS3).