-
Postów
4 153 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez łom
-
Forumkowy Giveaway, kliknijcie suba i dzwoneczek.
łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Graczpospolita
Co tu się dzieje. W takim tempie niedługo będą nagrody jak za zajęcie pierwszego miejsca w Giga Teście w 2001. -
@Square 19.00
-
Avatar zrobił by wrażenie jak by pokazali prawdziwy gameplay a nie render. Moim zdaniem w czasach gierek wyglądających jak Gears 5, TLOU2, RE2 Remake, Horizon FW itd. robienie takich trailerów to tylko strata kasy. Być może nie mieli czego pokazać (w real time) bo gra jest jeszcze w powijakach a hype musi być.
-
Zobaczyłem co tam Ubi wypuściło, no i kolejny lipny pokaz. Skupienie się na GAASach (myślałem że The Crew 2 już dawno padło), dodatkach i przeróbkach starych gier. Riders Republic wygląda dla mnie jak powtórka z The Crew, różne środki transportu, masa aktywności ale trzon rozgrywki (model jazdy) pewnie będzie średni. I na koniec target render Avatara z napisem 'Game footage powered by Snowdrop'. Zero prawdziwej rozgrywki i szykuje się downgrade większy niż w Watch Dogs 1.
-
Elegancko, czyli jak chce się wymaksować bez patrzenia na pucharki to jest trochę rzeczy do zrobienia. @Patricko Jak byś ocenił względem Crack in Time (jeśli ograłeś tą część).
-
Straszne dziadostwo, na 1 min. gameplayu jest 15 minut gadki i jeszcze główna prowadząca wygląda jak Jabba the Hut. Wychodzi na to że wczorajsza prezentacja nie była taka zła.
-
DF nie ma ale ElAnalistaDeBits opublikował już wczoraj.
-
Ze skrajności w skrajność przechodzą te teorie na temat GAAS. Dla mnie to są gry które poprzez stałe dodawanie zawartości próbują zatrzymać przy grze (najlepiej przy tym dojąc $$$) dodatkowo wzbudzając u graczy to całe FOMO przez robienie jakichś czasowych eventów czy innych season passów. Np. jeśli w danym momencie nie zagrałeś to nie dostaniesz jakiejś gówno skórki (chyba że kupisz za kolejne $$$). Jeśli będzie wystarczająca ilość graczy to gierki te będą rozwijane przez kolejne lata bez względu na to czy to trwa już 2,3 czy 5 lat tak samo jak jakieś popularne seriale. Jest widownia to sramy skórkami, mapami, eventami do końca lub do wydania sequela. W3 nigdy bym nie określił jako GAAS.
-
SNK robi Metal Slug Tactics a SquareEnix nadal nie przypomniało sobie o istnieniu FF Tactics i Front Mission (właśnie ogrywam 5tkę i jest strasznie dobra)...
-
Design maszkar świetny (jak zawsze) niestety crossgen i oprawa nie powala, i tak najciekawsza gra pokazu ale o to nie było trudno.
- 7 601 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
2B przytyła bardziej niż Aloy xd
-
Ale bieda, na ten moment tylko Metal Slug Tactics i Death Stranding (mimo że kończyłem przy premierze) mnie zainteresowały
-
Najlepsze jest to że to jest dopiero początek generacji a Insomniac zrobiło piękną grę w 60fps, z RT i rozdzielczością mw 1440p i wykorzystującą SSD. W takim tempie jak oni pracują nie był bym zaskoczony jak by kolejny większy ich tytuł został wydany pod koniec 2022 (może Spider 2).
-
Jakby co jest porównanie wszystkich wersji
-
Też mam Philipsa z Ambilightem i efekt jest mega dobry w grach, wrażenie robi szczególnie w wyścigach (albo jakimś GTA) jak po bokach mijasz źródła światła i wraz z nimi rozświetla się ściana.
-
I cyk jest dla mnie pierwszy poważny powód do zakupu PS5. Wystarczy że wg recenzji gierka jest przynajmniej na poziomie Crack in Time a wymaksowanie pewnie zajmuje z 25h (wszystkie znajdźki, skillpointsy itd.)
-
Zawsze przy kontynuacji mogą zmienić trochę tytuł i określić go jako duchowego następcę SO jeśli MS robił by problemy.
-
Jak by ten remake prezentował przynajmniej poziom dobrych gier z generacji PS3/X360 (jak remastery Uncharted albo DMC Definitive) to nie było by takich kłopotów. Widać było po prezentacji że chcą zrobić to po taniości licząc na to że fani i tak kupią. I do remake'u PoP SoT nie trzeba next gena tylko większego budżetu/lepszych devów.
-
Nadal pracuje nad tym to hinduskie studio? Może po zaprezentowaniu efektów pracy projekt został powierzony komuś innemu.
-
Jest też motyw z Uncharted 4. To może oznaczać tylko jedno PlayStation All Stars Battle Royale 2!!!
-
Pewnie będzie 89 (+-2) tak jak każda główna część (nie licząc Into the Nexus). Na MC Ratchet 3 jest najwyżej oceniany a dla mnie jest za 2, Tools i ACiT. Jeśli długość głównego wątku będzie powyżej 15h to może być te 90+, bo dla mnie to był jedyny (mały) minus A Crack In Time.
-
Tak, recenzenci dostali tylko wersje PC, nie mogli używać własnych filmików z gry, tylko te które przekazał im CDP i byli zapewniani przez devów że większość błędów zostanie załatanych przez day 1 patch. YongYea na YT niedawno opublikował filmik jak to wyglądało i tłumaczył się dla czego tak pozytywnie ocenił CP2077.
-
@Roger Jest może jakieś info odnośnie numeru zerowego (data wysyłki, ilość stron) i foto albumu w progu 100zł? I jeszcze jedno pytanie: co się stało ze statystyką 'Łącznie' na stronie patronite?
-
No hajp, $$$ i wiara w CDP RED wszystkim się udzieliła. To napisałem 19 listopada "Jeśli gra będzie miała tyle problemów co Wiedźmin 3 na premierę (a patrząc na jedną z firm z którą znowu współpracują przy testowaniu i rozbudowanie którym się chwalą, może być nawet gorzej) to i RTX 3090 nie pomoże. Nie był bym zaskoczony jak by części questów nie dało się ukończyć na premierę.", w odpowiedzi dwa posty odnośnie W3 'ogrywałem na premierę i błędów praktycznie nie było' xd. Mam nadzieję że za 2 lata jak wyjdzie CP2077 Complete to jednak ludzie zapamiętają że na premierę nie było różowo.
-
Na jednym ujęciu jest data marzec 2020 a gra cała w rozsypce. Chciał bym zobaczyć z iloma otwartymi poważniejszymi błędami (blocker, critical i major) CP2077 poszedł do tłoczni. Pewnie w wersji 1.0 z płyty bez żadnych paczy było tego setki.