Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 182
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. 600$ to powinno być max za wersję z napędem, może 650 jeśli dadzą dysk 2TB ale powyżej to będzie przegięcie jeśli wszystko to co wyciekło się sprawdzi.
  2. Little Big Adventure powraca (nie mylić z Little Big Planet), premiera w grudniu. Zobaczymy jak wypadnie remake bo swego czasu zagrywałem się w demo na PS1.
  3. Jakiś dziwny ten raport, nie podają żadnych konkretnych liczb i mało co się w nim zgadza. Napisali że największym sukcesem sprzedażowym dla MSu jest XOne z 1.2 mln konsol, Switch w 2020 przebił kumulatywną sprzedaż PS4 z wynikiem 1.3 mln a tymczasem sprzedaż PS4 na grudzień 2020 to oficjalnie 3.5 mln (a Switcha 4 mln na styczeń 2021). No i taki kwiatek "In an effort to capture the massive demand within the local gaming market, Microsoft Xbox partnered with NetEase and Blizzard to relaunch locally popular gaming titles into consoles. The list includes World of Warcraft, Overwatch, and other related games from the Starcraft universe.".
  4. Jakieś info na ten temat? Bo internet mówi całkowicie co innego.
  5. Podnieśli ceny bo yen od dłuższego czasu bardzo nisko stoi (po przeliczeniu PS5 wychodzi 2130zł) no i po ostatniej podwyżce Xów PS5 było w tej samej cenie co XSX więc pewnie chcą też pokazać że są na półkach bardziej produktem premium a nie konsolą której nikt nie chce (w Japonii). Bardzo wątpię że zrobią jakieś podwyżki w EU czy USA bo wtedy już wkroczą na teren PCtów zdatnych do grania.
  6. Kolejna gra z planowaną premierą na 2025. Mi się skojarzył design z The Callisto Protocol. Nie wiem czy ktoś zauważył ale The Casting of Frank Stone ma premierę 3 września a na Steamie jest dostępne demo. Strasznie cicho jest o grach Supermassive (remake Until Dawn jest o wiele bardziej promowany), czyżby budżet przestał się spinać?
  7. łom

    Concord

    Nawet dużo lepiej to by było za mało. Żeby mogli powiedzieć o jakimkolwiek sukcesie to na PS5 musiało by być z 15x więcej graczy niż na Steam żeby dobić do tych 10k na premierę. Dopóki nie dadzą w Plusie albo nie przejdą na F2P to takie liczby są poza zasięgiem.
  8. łom

    Concord

    Proste, jeśli GaaSy w które wpompowali ciężarówki $$$ okażą się porażką to mniejsza szansa na to że 'góra' będzie cisnęła devów żeby spróbowali swoich sił w tym gatunku. Utrzymanie takiej gry to dosłownie lata przywiązania setek devów do jednego projektu i nie chciał bym zobaczyć sytuacji gdzie jakieś studio wydaje jedną grę na 8 lat (przy i tak już masakrycznie długim czasie potrzebnym na zrobienie gry AAA) bo 70% ekipy ciśnie kolejne update'y do swojego GaaSa.
  9. łom

    Concord

    Pomyliłem Firesprite z Firewalk, Firewalk ma 'tylko' 169 więc musieli rozdać trochę kodów rodzinie. Tweet lead character designera źle się zestarzał, no chyba że to było trolowanko i wiedział co się szykuje xd
  10. łom

    Concord

    Jeszcze spojrzałem ile ludzi pracuje w tym Firesprite...265. Kompletnie nie widać tego.
  11. łom

    Concord

    Kupili rok temu ale o wiele wcześniej nie zawiązali partnerstwa i nie pompowali kasy w ten projekt?
  12. łom

    Concord

    To chyba największa growa wtopa Sony ever bo nawet gry z o wiele mniejszym budżetem sprzedawały się lepiej. I pomyśleć że zamiast pompować $$$ w ten projekt Sony mogło na luzie utrzymać Evolution żeby zrobili im i DC2 i Motorstorma 4...
  13. łom

    własnie ukonczyłem...

    Którego Timesplittersa? Bo o ile 1 i 2 faktycznie się mocno postarzały tak Future Perfect gameplay ma współczesny, a jak ktoś kiedykolwiek grał w Golden Eye czy Perfect Dark to TimeSplitters 2 też nie będzie sprawiał problemów bo kampania ma bardzo podobną konstrukcję.
  14. łom

    Concord

    A za rok powtórka tylko tym razem z Fairgames
  15. łom

    Concord

    Nawet recek tego zbytnio nie ma (bo 5 to żałosny wynik) a chyba wszystkie gry od Sony są wysyłane recenzentom przed premierą. Piękna porażka i nawet dodawanie tej gry za free w marketach (jak F76) nie pomoże. Oby zaorali jak najszybciej i zajęli się nowym projektem (no chyba że Sony szybciej zaora całe studio
  16. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Jak to jest dodatek do już wyglądającej jak trzeba gry to jak najbardziej, gorzej jak bez RT nagle przestają działać efekty które są w grach od X lat jak np. te nieszczęsne odbicia w lustrach czy cienie rzucane przez wystrzały.
  17. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    @KrYcHu_89 Nie będę spamował tematu Avowed. Więc tak, Software Lumen to rozwinięcie oświetlenia wykorzystującego Mesh Distance Field z UE4 i bliżej jemu do np. SVOGI (w Cry Engine) i może to działać nawet na Switchu "This tracing representation is supported on any hardware supporting Shader Model 5 (SM5), and only requires that Generate Mesh Distance FIelds be enabled in the Project Settings.". Hardware Lumen to już normalny RT i trzeba mieć sprzęt wspierający RT. No i oczywiście można część efektów mieszać ze sobą żeby np. oświetlenie leciało przez software albo było wypalone a np. odbicia dać w RT. A tak po prawdzie lepiej patrzeć na ogólny wygląd gierki a nie zwracać uwagę czy jest RT, PT, Lumen, UE5.4, UE4 itd. bo już Arkham Knight (na UE3) czy Bioshock 1/2 (na UE2.5) pokazały że dużo można wyciągnąć nawet z przestarzałej technologii, tym bardziej że wszystkie te efekty mają jakiś koszt i później gierki wyglądają jak gówno rozmazane z artefaktami w bonusie żeby jakoś działały w 60 FPS.
  18. łom

    Avowed

    Zależy który Lumen, Software nie nazwał bym RT ale Hardware jak najbardziej.
  19. Nr 19 z okładką 'przypadkowo' zapożyczoną od Neo+
  20. łom

    Wycieczka do Japonii

    Żeby to było takie łatwe. Aby mieć możliwość kupna biletu trzeba najpierw zarejestrować się na losowanko i 1 września będę wiedział czy wielkie Nintendo będzie chciało ode mnie hajs.
  21. Trochę więcej info z hands-off preview. Z tego co gada gierka to bardziej przygodówka z elementami stealth niż akcyjniak.
  22. łom

    Tormented Souls II

    Wszystko wygląda bardzo dobrze oprócz animacji walki która nadal wydaje się koślawa jak w jedynce.
  23. łom

    Silent Hill 2 Remake

    W którymś preview było wspomniane że są dwa tryby, 30 i 60.
  24. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Są od dłuższego czasu ploty że mają zamiar zrobić to samo co z RX4xx/5xx czyli zaproponować maksymalnie wydajność podobną do obecnych kart (~7900 XT) ale w bardziej konkurencyjnej cenie. Więc może się okazać że dopiero 9xxx da jakiś skok wydajności a 8xxx to karty za max 600$~ (+ pewnie GPU PS5 Pro tak jak RX470/480 był w PS4 Pro).
  25. łom

    własnie ukonczyłem...

    Jedyna działająca metoda to mashowanie non stop hadokenów bez ładu i składu bo z tego co pamiętam to tutaj najpierw się trzyma atak, później robi qcf kierunkami a na końcu puszcza przycisk ataku. A jak mashowałem i co chwilę wylatywał hado to bez problemu się przechodzi. 3rd strike mocno mi dał w kość i jak kiedyś grałem na emu automatów to nie dałem przejść ostatniego bossa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...