Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wiadomo że poszło więcej roboty. Gdyby w tej formie (minus błędy) wyszło na PS3/X360 to nazwane by było pełnoprawnym remakiem.
  2. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
  3. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No fajnie tylko czytelnicy nie powinni się dopraszać o info, a jeśli jest obsuwa to powinna być jakaś informacja o tym. A to wygląda teraz tak że dopóki nie nazbiera się z 20 negatywnych postów (czy odnośnie patronite czy prenumeraty) to jest cisza w eterze. Jak otworzyłem pierwszy numer i przeczytałem tekst poniżej ze wstępniaka to tylko parsknąłem śmiechem widząc jak to teraz funkcjonuje.
  4. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mi się kończy w przyszłym miesiącu i pewnie przedłużę ale z patronitem nie mam zamiaru się bawić bo to jest porażka. Mija pół roku a żadnych fantów oprócz prenumeraty (i chyba pdfów starych numerów) nie dostałem o tych spotkaniach z redakcją nie mówiąc. Jak coś jest niewykonalne to po kiego wała nadal wisi w tych progach? Wszelkie sugestie na temat tego jak to zmienić żeby miało ręce i nogi też zostały olane.
  5. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Patrząc jak działa na innych konsolach to nie spodziewał bym się czegoś lepszego. Na XOne S jest cinematic 24 FPS w chyba 900p xd CP 2077 nie działał dobrze u recenzentów tylko wszyscy którzy grali przed premierą byli zapewniani że day 1 patch wszystko naprawi i żeby nie zwracali na to uwagę. YongYea opublikował nawet filmik na temat tego i tłumaczył się dla czego dał wysoką ocenę mimo masy błędów.
  6. łom odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    @UberAdi Jest jakiś problem z kartami które mają 8 GB lub mniej, w szczególności Radeonami (a mam RX 580 4 GB). Jest jakiś leak pamięci czy coś i po jakimś czasie gra zaczyna najpierw dostawać przycięcia, później pokazywać info o braku pamięci a później wykrzaczać. W benchmarku gry nawet nie wykrywana jest cała pamięć tylko jakieś 3.3 GB. Niektóre tekstury są źle wyświetlane (np. tablica rejestracyjna) no i oczywiście przed odpaleniem muszę dezaktywować anty wirusa bo inaczej crash na pierwszym splash screenie. To wszystko jest już zgłoszone. Jeszcze pewnie by się coś znalazło ale na ten moment nie odpalam tylko czekam na łaty.
  7. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ten machine learning zrobił coś innego oprócz zwiększenia rozdzielczości niektórych tekstur (Interview: Rockstar On Remastering Its Classic 3D GTA Games For A New Generation (thegamer.com))? Oprócz tego reszta musiała być zrobiona ręcznie a że chcieli to zrobić po taniości i wszystkie 3 części na raz to wyszło jak wyszło.
  8. łom odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Przynajmniej możecie sobie pograć, ja na PC nadal czekam na jakieś patche bo to jak to działa w tym momencie (na kompie który odpalał FH4 w 1080 75fps) to jest jakaś kpina. Oceny wersji PC od graczy świetnie oddają stan w jakim jest ta gra...
  9. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Masakra, wygląda jak by zapomnieli włączyć efekty. Chyba też nie dodali nowych kawałków do GTA3 mimo że soundtrack tam trwał może z 2h. Ciekawe też jak będzie wyglądała wersja Switchowa. Może za rok załatają to coś.
  10. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To mi wygląda na błąd w normal mapie (nie ta co trzeba jest przypisana albo sama tekstura jest trefna).
  11. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Też były opóźnienia ale to nie była norma i najważniejsze, był Perez na posterunku więc przynajmniej było wiadomo co się dzieje.
  12. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ciekawe ile mieli czasu na zrobienie tego wszystkiego. Jak prawie rok temu pisałem że przydał by się remaster GTA3 na 20-lecie to myślałem że wydadzą jedną grę (ewentualnie z LCS) a tutaj jest cała trylogia. Na 100% lepiej by to wyglądało jak by w tym roku wyszło GTA3, za rok VC i później SA. A tak ilość assetów do zrobienia od nowa była na pewno duża i musiało to odbić się na ich jakości bo jednak takie GTA SA to większa gra niż np. THPS czy Crash. Ja ogram SA w GP, na 3jkę pewnie się skuszę jak będzie do kupienia oddzielnie.
  13. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Widać że zostało to zrobione podobnie jak np. Halo Anniversary czy Diablo 2. Jest nowy silnik ale pod spodem cała logika i fizyka działa na tym co było 20 lat temu.
  14. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA III z tą mgłą i bardziej stonowanymi kolorami wygląda w porządku co innego VC, wszystko wygląda strasznie sztucznie jak jakiś Army Men. W GTA III więcej też było misji jeżdżonych niż strzelanin więc będzie mniej powodów do oglądania tej koślawej animacji.
  15. łom odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Czytałeś może? Dobre to?
  16. łom odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Nom elegancko i jeszcze ceny dostosowane do polskiego rynku.
  17. łom odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    PRE-ORDER "Itchy, tasty. Nieoficjalna historia Resident Evil" - książka Wydawnictwo Open Beta Świetna książka na temat powstawania Residentów. Ja już wcześniej kupiłem w ang. (w o wiele wyższej cenie : ( ale jak ktoś lubi tą serię to warto. Całkiem dużo nowych informacji można się dowiedzieć.
  18. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie mam pojęcia o jakich wyścigach mówisz bo właśnie w GT Sport jest ograniczenie do danych klas (N100, 200... GR 4). W liście samochodów do użycia może pojawić się jakieś mocniejsze auto do wyboru ale będziesz musiał mu zmniejszyć moc (i chyba zwiększyć wagę) żeby został dopuszczony do startu. No chyba że mówisz o casualowych wyścigach online gdzie host ustala zasady.
  19. łom odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Właśnie straszny jest kontrast między tym jak wyglądają samochody a jak postacie, nie mówiąc już o tym że te cutscenki nie są mi do szczęścia potrzebne w ścigałce.
  20. łom odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pograne chwile na PC (RX580, 16GB RAM) no i nie jestem zaskoczony dla czego w trybie 60 fps na konsolach draw distance/LOD jest ustawiony bliżej, kroi to masakrycznie dużo zasobów (i pamięci i mocy GPU, procek nie jest obciążony nawet w 35%), a żeby odpalić grę muszę wyłączyć antywirus... Sama jazda wydaje się mniej arcade'owa niż w FH4 i chyba menusy podczas pauzy zostały trochę lepiej ogarnięte. Mam też nadzieję że zanim skończę Psychonauts 2 to wyjdzie jakiś patch dodający opcję pomijania cutscenek.
  21. łom odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie za mało dashy było robionych za plecy przeciwnika : ) . W takich komnatach najpierw rozwalałem kule, później zwykłych mietków (których trzeba 'dobić' bo inaczej się regenerują). Jak łucznik ma zamiar strzelić to pojawia się celownik na Zagreusie.
  22. łom odpowiedział(a) na damianos27 odpowiedź w temacie w PC
    Największy minus GP na PC to to że często wersje na nim mają jakieś dziwne błędy które na Steamie albo nie występują albo można je obejść. Patche też jakoś z opóźnieniem przychodzą. Z 90% grami nie będzie problemu ale z premierami często jest coś nie tak (ostatnio Psychonauts 2 i The Ascent), ale za cenę którą proponuje MS (4zł za 3miesiące) warto skorzystać.
  23. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie też 4ka słabiutka. MC w poprzednich częściach był po prostu postacią bez wyrazu robiącą robotę bez zająknięcia, a teraz chcieli nadać mu głębi ale zostawiając dawną charakterystykę i zrobił się dysonans między dialogami a tym jak są one dostarczane przez MC. Do tego nudne końcowe lokacje, mniejsza ilość bitew na większą skalę i mamy jedną z najgorszych części która stała w kontraście do Reach.
  24. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie Gearsy 4 i 5 nawet nie zbliżyły się do poziomu pierwszych odsłon. Klimat całkowicie uleciał (4ka i blaszaki...), gameplay praktycznie stoi w miejscu a wprowadzone zmiany obnażają tylko tępe AI (wpadanie do wody jeden za drugim w praktycznie tym samym miejscu i czy w starszych częściach przeciwnicy nie rzucali przypadkiem granatami?). Postacie też są o wiele gorsze niż wcześniej, w końcówce 5ki kompletnie nie obchodził mnie dany wybór. Co do Gears Tactics klimatycznie to najbardziej podobna gra do starych części, gameplayowo ma swoje minusy (i ta powtarzalność) ale pierwsze godziny to jak powrót na stare śmieci, nawet tekstury nie doczytywały się na czas jak kiedyś
  25. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak było, chodzi mi o to że są teraz karykaturami samych siebie. Niektóre cechy charakterystyczne jeszcze bardziej zostały 'wykrzywione' i moim zdaniem przy ostrych teksturach i wyższej rozdzielczości wygląda to słabo u wielu postaci.