Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Claude wygląda normalnie, tak samo Big Smoke i Sweet ale niektóre postacie wyglądają jak jakieś karykatury albo odbicia w krzywym zwierciadle.
  2. łom odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Prezentacja miejscówek. Na razie słabiutko wygląda, jak gra z początków PS4.
  3. łom odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wszystkie wersje porównane.
  4. łom odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Graficznie szału nie ma ale gierka nadrabia z nawiązką designem świata. Nie wiem czy to wina jakości streama ale wygląda jakby dalszy plan miał jakiś filtr nałożony (podobny do tego z Babilons Fall ale o wiele 'lżejszy').
  5. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak, chodziło o Pixel Heaven
  6. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czasem mi się zdaje że przydał by się jakiś Butcher który za mordę by wziął towarzystwo żeby to sprawniej działało, a tak Patronite'a nie ma kto ogarnąć, prenumerata praktycznie zawsze spóźniona (dobrze że jest PDF), kontakt na forumku praktycznie zerowy, ankiet nie ma. Wygląda to dla mnie jak by komuś się nie chciało bo ma ciekawsze zajęcia.
  7. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No właśnie tak kojarzyłem że jakoś w wakacje miało być ogarnięte. Na razie to tylko obsuwa 3 miesiące, kolejne Extreme Party było zapowiadane z 3-4 lata temu xd
  8. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    @Roger Może jakieś info odnośnie numeru '0' i innych fantów z progu 100 zeta? Minęło ponad pół roku i żadnych wieści czy planowanej daty wysyłki.
  9. łom odpowiedział(a) na Nitrom odpowiedź w temacie w PS2
    Wersja PC jest chamskim portem z lockiem na 30 fps (chyba że się da moda) i praktycznie bez żadnych usprawnień. A jeśli ktoś się zdecyduje na PS4 to przed kupnem warto sprawdzić jaka jest to wersja, jak PAL to jest szansa że gra będzie działała w 25fps i to wygląda tragicznie.
  10. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nie czujesz tych emocji? Zobacz sobie komentarze na YT xd Marketingowo elegancko zagrali na graczach mocno jarających się uniwersum Halo.
  11. łom odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A ja się odbiłem. Gra ma bardzo fajny system ale powtarzanie tych samych lokacji po x razy i brak jakichś konkretnych bohaterów zniechęciło mnie. No i jeszcze brak możliwości wysłania jednostek z wyższym levelem do łatwiejszego zadania to utrudnianie na siłę.
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Info dla tych paru osób które jeszcze nie grały a mają zamiar ograć grę na PC w GamePassie (wersja Steamowa była ok). Te tragiczne przycięcia przy nowych efektach (kompilacji shaderów) na ekranie zostały naprawione i gra się praktycznie idealnie (po godzinie gry w jednej cutscence miałem tylko jakieś mniejsze spowolnienia przez chwilę).
  13. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tylko DL na poprzedniej generacji Xa działa w 1536*1080 (bez względu czy na OneS czy OneX) to że w FHD na PS4 czy Pro nie ma żadnego znaczenia. W stosunku do OneS/X nie ma żadnej obniżonej rozdzielczości.
  14. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    To o czym piszesz jest w tytułach (nie wszystkich) które dostały patcha na OneX (i na nim działały przykładowo w 4k/30fps) i wtedy żeby osiągnąć 60fps zmienia swój 'profil' na ten z OneS. Dying Light nigdy nie dostało patcha pod OneX więc działa w rozdzielczości z OneS tylko w 60 fps.
  15. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przez ponad pół roku nie było innej platformy żeby ograć GTA SA niż PS2, a zanim wyszło na PC i Xa to już rzygałem tą grą i tym jednym zasranym zdjęciem z San Fierro którego mi brakowało do 100%...
  16. łom odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wystarczy że to będzie kompetentny remaster War of the Lions bez głupich błędów które patchowali fani (przycięcia przy wgrywaniu efektów i skopane efekty dźwiękowe) i będę zadowolony. A jak to będzie porządny remaster jak np. Saga Frontier to już będzie wypas bo FFT to dla mnie jedyne 10/10 bez żadnego zastanowienia nawet po tych 8 przejściach. Z 2 lata temu ogrywałem właśnie WotL i gra nadal rządzi.
  17. łom odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Wsteczna kompatybilność z grami z PSVR1 to mus. Dobrze by było żeby jeszcze rozdzielczość była jakoś zwiększana w takich tytułach.
  18. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie grałem w jakoś dużo FPSów ale Titanfall 2 i CoD Infinite Warfare miały dla mnie lepsze kampanie. Wolfenstein 2 ma w momentach sieki za duży chaos na ekranie i robi się mało czytelny przez co częściej się patrzy na kolor celownika czy zmienia się na czerwony niż na przeciwników.
  19. łom odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Odnośnie sprzedaży bijatyk nie zapominajmy o Smash Bros Ultimate (25mln ) Tekken ma już parę edycji, Rematch, Ultimate, Legendary, Standard. Męczące to się robi, z chęcią bym już zobaczył zapowiedź Tekkena 8 powracającego do tego co było w T5/DR, bez tych wszystkich Rage Arts, Power Crush, boundów na wszystkie strony, fireballów i pokemonów.
  20. łom odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    No z tym designem to mogli by dać sobie spokój po prawie 20 latach (od wydania Star Ocean Till the End of Time w 2003r). Najśmieszniejsze jest to że w Resonance of Fate i Valkyrie Profile 2 jakoś potrafili zrobić w miarę normalnie wyglądające postacie ale nadal w mangowym stylu, tutaj to wygląda jak by głowy dokleili z innej gry.
  21. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciał bym mrocznego Doctor Strange z różnymi wymiarami/czasami itp. (Amy Hennig pracowała nad Legacy of Kain) ale jeśli nie ma przeszkód (ze względu na Marvel Avengers) to może być Kapitan Ameryka albo Czarna Wdowa (pasują do Uncharted i Star Wars 1313).
  22. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    BotW można ograć na emu WiiU. A jak masz w miarę dobrego PC to będzie się prezentowała o wiele lepiej niż na Switchu.
  23. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystko zależy od gameplayu, jeśli jest dopracowany, rozbudowany i daje masę możliwości to w open worldach takich jak MGS5, Watch Dogs 2 czy Zelda BotW świetnie się bawiłem i nie czułem tego że są rozwleczone. Z drugiej strony jak jeździ się od misji do misji i robi w kółko to samo i jeszcze te misje są ograniczone tak że trzeba zrobić konkretną rzecz w konkretnym miejscu to daruje sobie takie tytuły po paru h (jak np. FC5 albo Shadow of Mordor) albo wymęczę i wywalę z dysku (GTA5 mnie strasznie zawiodło pod tym względem).
  24. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    "in-engine character renders" porównywać do tego jak wygląda w gameplayu...
  25. łom odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na tej liście brakuje RE1 Remake które jest często do wyrwania za jakieś śmieszne pieniądze, koniecznie ograj z klasycznym sterowaniem. A RE3 Remake jest bardzo dobry i mega grywalny ale bardzo się różni od oryginału (bardziej niż RE2-RE2 Remake) i nie zawsze to wyszło na plus.