Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 152
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. @Wojtas1986 Dużo osób czeka na coś nowego w klimatach MotorStorma, niestety jest z tym lipa. Evolution Studios zostało zamknięte przez Sony a część pracowników przeszła do Codemasters (zrobili tam OnRush, gierka 6+/10 i pracowali nad Dirtem 5), Codemasters zostało niedawno kupione przez EA więc co dalej będą robili ludzie z Evolution nie wiadomo, może powrócą do WRC? (które robili za czasów PS2). Sony (które ma chyba prawa do marki MotorStorm) nie jest zbytnio zainteresowane wskrzeszeniem serii, a przynajmniej nie ma o tym żadnych plotek.
  2. Jasne że dużo gier w tamtej generacji celowało w 60fpsów, wszystkie gry EA Big, God of Wary, Gran Tursimo, Burnouty, TimeSplittersy, Jak, Ratchet. Trochę tego można wymienić najgorzej działały gry open world czy to GTA SA czy True Crime to przy większej siece było słabo.
  3. Mario 64 nawet na Switchu nie działa w 60 fpsach. A Spyro na PS1 wydawał mi się bardzo płynny. Ja zawsze jak mam do wyboru to wolę grać w wyższym frameracie kosztem rozdzielczości, nawet jak jest niestabilne 60 fps (jak w God of War 2018 na Pro). Najgorzej mi się grało w Ratcheta na Pro w 30 fpsach gdzie poprzednie części (oprócz Nexus) celowały w 60fps i jeszcze dali strasznie mocny motion blur, jedyna gra gdzie czułem dyskomfort jak grając pierwszy raz na VR.
  4. Nie był bym pewny z tą zgodą widząc taki tekst na stronie Xboxowej odnośnie FPS Boosta 'We partnered closely with developers to enhance the experience while maintaining the game’s original intent.' : ) Jeśli jest tak jak piszesz to mogli by kolejne gry zapowiedzieć korzystające z FPS Boosta.
  5. Myślę że jedyna możliwość żeby zagrać w Sunset Overdrive w 60fps to PC. Nie liczył bym na to że Insomniac które zostało kupione przez Sony zrobi patcha albo wyda zgodę na to żeby MS to sam zrobił.
  6. łom

    W co teraz grasz?

    W Gearsach dobra historia? To jest tylko wymówka do mielenia przeciwników. Ta seria stoi dobrym gameplayem a nie jakąś głęboką fabułą, ona jest i nie przeszkadza w rozgrywce.
  7. Sunset jest do ogrania na PC i działa dobrze nawet na słabszych PCtach.
  8. łom

    God of War

    Dante ograne i taka gierka 7/10. Design piekła na początku wydaje się ciekawy ale po 3ch godzinach zaczyna męczyć. Jak ktoś chce coś w stylu starego God of War to bardziej polecam Castlevania Lords of Shadows.
  9. łom

    God of War

    Systemem walki w nowym GoWie o wiele bardziej można się pobawić i nie nazwał bym go uproszczonym Dark Soulsem, raczej coś pomiędzy właśnie Soulsami a DMC (od Ninja Theory). Pierwsze 3 części robiły wrażenie skalą i bossami (Hydra w jedynce to mistrzostwo jak na rok 2005 i PS2) ale już trochę zmęczony byłem przy trójce systemem walki który praktycznie się nie zmienił (i jeszcze 4 bardzo podobne bronie w części trzeciej). Bardzo dobrze wyszedł ten nowy GoW, platyna wpadła z przyjemnością. A jak komuś brakuje starej formuły to zawsze może kupić GoW3 Remaster.
  10. łom

    Konsolowa Tęcza

    Saga Frontier 2 z odświeżeniem grafiki jak w jedynce i balansem poziomu trudności z chęcią bym przytulił. Strasznie dobrze ta gra się prezentowała, praktycznie poziom Legend of Mana.
  11. łom

    Konsolowa Tęcza

    Oczywiście że się nie da, porobisz przez parę miesięcy 200h albo i więcej żeby zarobić a potem regenerujesz siły przez dłuższy czas. Jeszcze jedna krótka historyjka jak pracowałem przy testowaniu crapów na komórki (80% czasu) i gierek na PC i konsole (20% czasu). Już tam pracowałem prawie rok i nie było jakiegoś ciśnienia na nadgodziny. Pewnego razu na salę (w pomieszczeniu około 80 osób) wychodzi główny manager projektów (obcokrajowiec) i pyta się na głos "Do You like MONEY!?" na to prawie wszyscy "YES!" (myśląc że szykują się bonusy przedświąteczne, bo był listopad) na to on "So You will have the opportunity to have more of it by working 10 hours per day, it's a great chance for our company!" i tym sposobem na 80 osób 75 pracowało zamiast 9-17 to 9-19, ale przynajmniej myśleli że zarobią więcej przed świętami i będzie hajs na prezenty. Plot Twist 20 grudnia na środek sali wychodzi manager nr 2 i mówi że przelewy się opóźnią i przyjdą po świętach XD
  12. łom

    TEKKEN 7

    A ja jedyne co chcę to powrotu do w miarę normalnych postaci jak w T5 (bez firebolowców, teleporciarzy i innych pajaców) i wywalenie rage artów i power crushy : )
  13. łom

    Konsolowa Tęcza

    Odnośnie crunchu przypomniała mi się rozmowa na jednej rozmowie rekrutacyjnej w warszawskiej firmie robiącej gierki. Były 3 osoby, 2ch kolesi robiących przy gierkach i kobieta od HRu, rozmowa z 'technicznymi' przebiega normalnie, odpowiadam na pytania, a pierwsze pytanie od kobiety z HRu 'Co sądzisz o nadgodzinach i pracach w weekendy?' na co odpowiadam że jeśli bym miał czas i siły to dał bym radę trochę nadgodzin wyrobić ale jeśli miał bym jakieś wcześniejsze plany o których wcześniej bym poinformował firmę np. ślub kogoś z rodziny czy ustalone wcześniej wakacje to nie ma szans że poświęcę to dla dobra firmy. Jeden koleś zadał potem pytanie 'A co sądzisz o nadgodzinach trwających przez pół projektu' na to ja w skrócie 'To jest źle zarządzany projekt'. 2 dni później odpowiedź że z powodu za małego zaangażowania nie zostałem przyjęty (i dobrze xd ).
  14. łom

    Resident Evil 8 Village

    RE6 i 5 są słabe (chyba że grane w coopie nie na poważnie) ale nadal ukończyłem te części. Za to RE0 i CV porzuciłem.
  15. łom

    Konsolowa Tęcza

    Wiem że MS ma Tango, tylko że Evil Within 2 sprzedał się bardzo słabo. W erze pierwszego Xboxa i X360 MS miał ekskluzywność na więcej 'japońskich' gierek (DOA 3,4,Xtreme, gry Segi, Blue Dragon z Sakaguchim u sterów) i nic to nie dało na japońskim rynku.
  16. łom

    Konsolowa Tęcza

    Spoko tylko że Bethesda to zachodni wydawca/producent który raczej nie ma gier w swoim portfolio celujących mocno w japoński rynek. Xbox praktycznie nie istnieje w Japonii. Oczywiście jak MS zrobi przelew na gigantyczną sumę (pokrywającą brak sprzedaży gier na Switcha i PSa) to może to się zmienić.
  17. łom

    Konsolowa Tęcza

    Ciekawe jak by Japonia zareagowała że np. kolejne części FF, KH i DQ pojawią się tylko na Xie. Moim zdaniem całkowicie nierealne, tym bardziej że Sony wykupuje ostatnio czasową ekskluzywność FF (7remake i 16) i jest z tego zadowolona.
  18. Tylko że krypto to tylko jeden z powodów większego zapotrzebowania na podzespoły. Jak sytuacja z covidem się ustabilizuje i będzie mniej ludzi na nauce/pracy zdalnej to może będzie jakieś zmniejszenie cen. Tak jak było załamanie kryptowalut w połowie 2018 tak jest szansa że za pół roku będzie powrót do szkół i biur i okaże się że w jednym mieszkaniu nie potrzebne są 4 komputery.
  19. łom

    Resident Evil 8 Village

    Gameplayowo to coś pomiędzy RE4 a 7, ciekawe tylko jak będzie ze strzelaniem bo w RE7 na VRze o wiele lepiej mi się celowało (szczególnie jak przeciwnicy byli blisko) niż na TV. Jeśli chodzi o grafikę to standardowo, lokacje w środku dnia będą wyglądały średnio przez zbyt 'rozproszone' oświetlenie (nie ma mocno zaznaczonych cieni). Z tym jest problem w praktycznie każdej grze, postacie/zwierzęta wyglądają trochę jak doklejone (wyjątkiem jest Last of US 2). Ja czekam bo RE7 ukończyłem 2 razy i odstawiłem a RE4 20 razy. Jak będzie grało się dobrze i dadzą dużo rzeczy do masterowania to i na chwilami słabą grafikę nie zwraca się uwagi.
  20. łom

    Jaką grę wybrać?

    Jest też teraz w promocji Pakiet Rodzinny EA za 22zł w którym oprócz Garden Warfare 2 dostaniesz Need For Speed i Unravel. Więc nawet jak nie przypasuje Ci to mała strata.
  21. łom

    Spider-Man Miles Morales

    Chyba nikt jeszcze o tym nie wspomniał. Dwa tygodnie temu wyszedł patch Version 1.09 (PS4) / 1.009 (PS5) który dodaje nowy system deformacji mięśni na paru skinach. W grze pewnie ciężko to zauważyć ale na porównaniach wygląda dobrze. Że też mają czas na dodawanie tego przed premierą Ratcheta.
  22. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - 3 podejścia i coś jest nie tak z tą trylogią. Oryginalne Crashe ograłem na PS1 (oprócz jedynki która była za ciężka dla 9 letniego mnie) i dodatkowo Crash 3 Warped kończyłem ponownie z 5 lat temu ale w ten remake gra się jakoś dziwnie. Wszystko wydaje się mniej responsywne i dynamiczne (a grałem na PC w 60 fps), dodatkowo Crash ześlizguje się z krawędzi. Ukończyłem po 6 leveli z każdej części i wywaliłem z dysku.
  23. Może w ramach zadośćuczynienia dostaniesz jakiś kodzik na GP i list z przeprosinami od Phila
  24. Ale słaba akcja, myślałem że serwis działa tak jak na początku czasów X360. Jak wysłałem wtedy konsolę (RROD) to po 2ch tygodniach przyszła nowa konsola.
  25. Zobaczymy jak się ustabilizuje sytuacja, nie będzie trzeba polować na konsole i każdy system będzie miał po parę(naście) hitów. Bo w tym momencie myślę że każdy w miarę dobry tytuł z niezłym marketingiem się sprzeda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...