-
Postów
4 152 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez łom
-
SF i MK to mega rozpoznawalne franczyzy (filmy, bajki, anime, komiksy, zabawki, występy w Fortnite :) A co do automatów, w Polsce koło 96tego u mnie w mieścinie był jeszcze Art of Fighting 1, Street Fighter 2 i MK3 (z innych obleganych gierek to jeszcze Metal Slug, Punisher i Sengoku). Zanim dotarły automaty z Tekkenem, PS1 był już w normalnej cenie (te 700zł) i szulernie padały jedna za drugą zastępowane przez kafejki internetowe i właśnie stacjonarne konsole.
-
Pod względem ilości 'zaangażowanych' graczy (takich którzy nie rzucą w kąt po ograniu story mode i nie traktują jako gierki typowo imprezowej) Tekken jest chyba w tym momencie najpopularniejszy. Pod względem rozpoznawalności marki SF i Mortal są bardziej znane bo Ryu, Kena, Scorpiona i Sub-Zero praktycznie każdy kojarzy.
-
Polecam spojrzeć na ilość aktywnych graczy online a nie ilość sprzedanych egzemplarzy. A pisanie że Injustice 1 (w 2jkę nie grałem), które jest ścierwem jakich mało jeśli chodzi o balans i system, jest bardziej doceniany od jakiekolwiek Tekkena to już trolling level 100.
-
To zależy kiedy kupiłeś konsole a kiedy pady. Pojawiały się nowe rewizje padów (DS2 miał przynajmniej 2 różne, do PS3 najpierw był dodawany SixAxis dopiero później DS3 który też miał z 2 mało różniące się modele). W przypadku PS5 nie powinno mieć czegoś takiego miejsca, jest za wcześnie. Może jak zaczną wydawać nowe wersje kolorystyczne albo slim/pro to coś zmienią.
-
Po prostu nie chce mi się grać w gierki gdzie wykonuje jakąś czynność bez określonego celu. Portale i Quantum Conundrum miały jakąś historię, dialogi, notatki a tutaj po godzinie nic mnie nie zainteresowało.
-
Pobrałem i pograłem trochę w The Witness, Subnautice i Enter the Gungeon. No i The Witness wywalone po godzinie (rozwiązałem paręnaście zagadek i miałem dość), Subnauticę po 30min. (zbieranie śmieci żeby stworzyć inne śmieci, nie dla mnie) a Enter the Gungeon całkiem ok, zostało na dysku. Z tego co tam jest jeszcze do pobrania to wszystkie VRowe gierki są ok (w szczególności AstroBot) i Ratchet może się spodobać (do najlepszych części nie ma startu, ale graficzka ładna).
-
@Kraboburger_SpongeBoba Można wiedzieć skąd wniosek że Tekken "jest jednym z najmniej docenianych, szybko przekreślanych przez fanów serii gier w gatunku bijatyk"? Tak bym może określił Dead or Alive (bo dużo graczy widzi tylko krągłości bohaterek) ale Tekken całkiem dobrze się trzyma, jedyną 'zapaść' jaką pamiętam to przy T6. No i znam parę osób którym nie przypasowało umieszczanie 'dziwnych' postaci (Akuma, Geese, Noctis), niepasujących do oryginalnych Tekkenów (tak do T5 DR).
-
Jeszcze StarWars Squadrons wygląda o wiele lepiej na PS5.
-
Bo łajzy z Sony wolą wydać remaster który trzeba będzie ponownie kupić. Dopóki nie będą mieli takiego ciśnienia jak na początku ery PS3, to nie ma co liczyć na darmowe fps boosty, patche pod next geny i normalnie działającą wsteczną kompatybilność ze starszych konsol (wkładasz płytkę z PS2 i grasz albo pobierasz zrekompilowaną wersję jak na Xie).
-
Potrzebujesz kamery, coś musi trackować światełka na pałkach i padzie.
-
PS VRa miałem z rok i później sprzedałem (plątanina kabli powodowała że nawet nie chciało mi się tego podłączyć) ale top gierek z tych co ograłem: 1. AstroBot 2. Beat Saber 3. Resident Evil VII 4. SuperHot VR
-
Nie chodzi przypadkiem o to światełko na DS4 które jest trackowane przez kamerkę (tak samo różdżki muszą się świecić)?
-
A to w Tekkenie 2 nie można ustawić poziomu easy i walk na jedną rundę? Odblokowanie wszystkich postaci nie powinno zająć więcej niż godzinę.
-
Może nie 6 letni android, ale nadal korzystam z Lumii 640 kupionej 6 lat temu za 600zł. Bateria trzyma z 4 dni, można zadzwonić a nawet odczytać sms-a, no i bardzo dobrze działa emulator SNES-a.
-
Gulash skarbnikiem, a red naczem i głównym felietonistą Zooltar
-
No właśnie o to chodzi że bardziej trzeba spojrzeć na rodzinę Tegra niż na to co się dzieje w RTXach. Patrząc na to co jest teraz dostępne, jak wpakują Tegrę Xavier to nadal będzie to sprzęt mniej więcej 2x mocniejszy niż zwykły Switch, do tego porządna implementacja DLSSa i będzie dobrze.
-
Dla mnie wszystko od 1080p wzwyż na tv 58" wygląda bardzo ok, a jak kumpel przywiózł do testów PS5 i odpalony był Spider MM w trybie RT 60fps to nawet przez myśl mi nie przeszło że jest słaba jakość obrazu. Z drugiej strony jak zaczynałem Zeldę BOTW na Switchu to niska rozdzielczość trochę raziła. NVidia od 2-3 lat już mocno działa z DLSS więc jest duża szansa na to że Switch Pro będzie z tego korzystał. Właściwie to jest jedyne rozwiązanie dla Switcha Pro jeśli chodzi o poprawę tego jak gry wyglądają na telewizorach 4k, no bo nie wpakują do konsoli przenośnej bebechów na poziomie PS4 Pro ze względu na koszty i temperatury jakie by były.
-
Strasznie ogólnikowy news. Ciekawe co znaczy 'new chipset', bo jakoś nie widzę tego że Nintendo wrzuci do Switcha Pro coś naprawdę nowego co jest drogie w produkcji i odstawi podstawowego Switcha pod każdym względem (a patrząc na TegryX wszystko wydane po 2019 zrobiło by to na luzie). Bardziej bym się spodziewał że wpakują właśnie zmodyfikowaną Tegrę X3 z 8GB Ramu i parę rdzeni Tensor bo bez tego DLSSa nie uruchomią. Jak gierki podłączone pod TV będą działać w 1080p skalowane do 4k przez DLSS to będzie już bardzo duży przeskok i piksele nie będą razić na dużych TVkach.
-
Evolution miało też pecha z poprzednią grą - MotorStorm Apocalypse, bo z tego co pamiętam to tuż przed premierą w Japonii był jakiś kataklizm (trzęsienie ziemi + tsunami) i premiera musiała zostać przełożona bo tytuł źle się kojarzył (no i gierka moim zdaniem była słabsza od poprzednich części i nie sprzedała się za dobrze). Z DC też było dużo problemów. Najpierw miała gra wyjść na premierę PS4, po przełożeniu była informacja że będzie za darmo dla każdego posiadacza PS Plusa. Z tego co pamiętam na premierę wersja Plusowa była okrojona, pełna wersja też nie była mega rozbudowana a serwery leżały (co przy grze skupiającej się na on-line słabo wyglądało). Jakby premiera została przełożona o te pół roku (i gra nie była by reklamowana jako launch title dla PS4) może taki smród by się nie ciągnął. Co jak co szkoda studia, bo zarówno WRC na PS2, MotorStormy jak i DriveClub (po patchach) to bardzo dobre gry (dla mnie MS Pacific Rift to najlepsze wyścigi i top 20 gierek ever).
-
@Emtebe Na tej stronce Hall of Fame wpisywani są wszyscy, tylko jest aktualizowana raz na jakiś czas. Ja wpłaciłem 3x13 i byłem uwzględniony już wcześniej i z tego co widzę Ty też się pojawiłeś.
-
Też to pamiętam, dla tego już z 3 razy pisałem o tym że w patronite powinien być próg 30 zeta gdzie jest dorzucana prenumerata wysyłana priorytetem czy paczkomatem. No i zastanawia mnie dla czego nie ma informacji że PDFy są dostępne najczęściej przed premierą kioskową.
-
A jak nowy MotorStorm mógł wyglądać...
-
Już koło 5tego był dostępny w kioskach. Prenumerata była wysyłana 3ciego i mi przyszła 9tego.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
łom odpowiedział(a) na metalcoola temat w Graczpospolita
Gorzej jak później dorwie się taki jeden z drugim i napisze recenzję gry z gatunku w który nigdy nie grał. Pamiętam reckę FF Tactics: War of the Lions (w wersji na iOS) z oceną 6 albo 7/10 i w minusach wysoki poziom trudności, a w recenzji coś w stylu "Gra jest trudna, pierwszą walkę powtarzałem parę razy"... -
Bardzo polecam Dragon's Crown Pro.