Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 182
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. łom

    Black Myth: Wu Kong

    Fajnie że wypuścili benchmark tylko są dwa problemy, jeden to brak jakiejś walki albo przynajmniej wybuchów żeby zarzucić ekran efektami cząsteczkowymi więc podczas bitki pewnie będą niższe wartości, dwa na medium gra wygląda mocno średnio i jeśli obniżą ustawienia do takiej wartości dla PS5 żeby osiągnąć 60 FPS to duużo ludzi będzie zawiedzionych.
  2. South of the Circle na GoGa:
  3. Fizykę w każdej części zrobili w stylu trójki i o ile to nie przeszkadza tak już popsute kolizje już tak i o wiele łatwiej jest się ześlizgnąć z krawędzi. Jak ktoś nigdy nie grał w oryginały to nawet tego nie zauważy ale dla mnie ta trylogia jest ledwo grywalna w porównaniu do oryginalnej dwójki i trójki (bo jedynka nawet koło premiery była pełna bullshitowych momentów).
  4. łom

    Ghost of Tsushima

    Przecież w ostatnich latach to tylko gry od Naughty Dog i Ratcheta można by było nazwać korytarzem z czego TLOU Part II ma całkiem dużo bardziej otwartych przestrzeni. Więc nie wiem gdzie ty widzisz te przeważnie korytarze.
  5. Okładka już gotowa od ponad 20 lat
  6. łom

    Ghost of Tsushima

    Pisałem to we 'właśnie ukończyłem' ale sequel powinien mieć bardziej ograniczony ekwipunek (jak w Tenchu) bo tak od połowy gry miało się za dużo gadżetów którymi można było wybić bez problemu większość przeciwników.
  7. łom

    Ghost of Tsushima

    Coraz śmieszniejsze argumenty. Premiera U4 i płacz po kiego tam wrzucili bardziej otwarte miejscówki, God of War tak samo narzekanie na elementy otwartego świata, później Spidery, Horizony czy Days Gone a teraz się nagle okazuje się że to wszystko to korytarzówki
  8. łom

    The Callisto Protocol

    Gra jest średniakiem i wydmuszką i tyle. Walka zbyt banalna (unik za prosty do zrobienia, telekineza lub pałka + kolce = one hit kill), przeciwnicy to tępaki nie stanowiące zagrożenia, level design to najgorszy przykład ślamazarnej korytarzówkie (to przeciskanie się przez szyby wentylacyjne...), a grafika może piękna ale interakcja z otoczeniem nie istnieje. Taki RE3R zmiata tą grę samym demem.
  9. łom

    Wrzuć screena

    Spoko, napiszę nawet więcej do tych gier które wymieniłem na pewno łatwiej jest mi wrócić i się wkręcić bo żeby opanować zasady nie potrzebuję 5h tylko 30min. Podobnie jak sprawa z DmC DE od Ninja Theory a DMC5. DMC5 ma o wiele lepszą i bardziej skomplikowaną walkę tylko żeby ją docenić i zacząć klecić eleganckie combosy to bym musiał poświęcić z 20h a w DmC po 2-3h można odstawiać kosmiczne akcje.
  10. łom

    Wrzuć screena

    TLOU1 ukończyłem 3 razy (na coraz wyższych poziomach trudności), do God of War też pewnie wrócę bo wyższe poziomy trudności to nie tylko podwyższenie HP i siły przeciwników (jak w starych częściach), Uncharted 1 i 2 skończyłem z 4x koło premiery ale też ponownie remastery w 2020 i nadal dobrze się bawiłem (z czego w U2 o wiele lepiej). Więc pudło, wracam do tych gier dla dobrego gameplayu.
  11. łom

    Wrzuć screena

    Gameplay w TLOU jest bardzo dobry, szczególnie na wyższych poziomach trudności. W God of War czy Ghost of Tsushima też gra się przyjemnie, na tyle że zrobiłem te gry na 100% (ale obie bym skrócił o te ~10h) i w życiu bym nie napisał że gra się w nie podobnie. Co najwyżej Uncharted i TLOU mają podobną rozgrywkę ale jednak nastawioną na co innego (TLOU bardziej metodyczna skradanka, Uncharted arcade'owa strzelanina).
  12. A Tekken 6 na PS5 to nie jest przypadkiem wersja PSP bez lokalnego multiplayera?
  13. łom

    God of War: Ragnarok

    Nie. Tekstury są zawsze na dysku w najwyższej jakości (chyba że tak jak w przykładach powyżej sobie pobierzesz jakiś pakiet ale to i tak jest bardziej podmiana niż dorzucanie kolejnych) tylko ustawienia mówią 'grze' w jakiej rozdzielczości ma być użyta. Nie wgrywa się jednej tej samej tekstury tylko w różnych rozdzielczościach, jest to kompletna strata miejsca a rozdzielczość jest skalowana przez sam silnik. Jak wyjdzie ten GoW na PC to ktoś na zbliżeniu pewnie porówna, jak będzie ta sama jakość to znaczy że kraken zadziałał, jak lepsza to znaczy że wersja PC dostała je w wyższej rozdzielczości.
  14. łom

    God of War: Ragnarok

    Wg internetu na PS4 zajmuje 107GB, a na PS5 84GB. Ratchet Rift Apart też zajmował o wiele mniej miejsca na PS5 względem PC.
  15. I to jeszcze baba się za to wzięła Jak ktoś chce sobie poczytać więcej takich kwiatków to jest to numer 4/99. Oczywiście o scenariuszach A>B, B>A ani słowa tak jak któraś redakcja nie wiedziała o tym przy okazji RE2 Remake.
  16. Ja miałem to samo ale przy okazji recki FF Tactics na iPhone gdzie też poszło 7/10 bo gra za trudna xd
  17. Nope, w RE:0 był wyrzucanie przedmiotów. Starsza gra.
  18. Zgadnijcie jakiej gry jest to oceniaczka ze starego CD-Action
  19. Właśnie wywaliłem Lost Planet 3. Strasznie miałka gra, praktycznie nic nie zostało z LP1 i 2 i zamiast arcade'owej strzelaniny z epickimi starciami mamy jakąś gównowersję... Resident Evil 6. Słyszałem że jest słabo ale takiej kaszany się nie spodziewałem.
  20. łom

    Chrono Cross

    Świetna gra, bez większych wad. Ja przechodziłem dopiero koło 2010 i bardzo dobrze się bawiłem, nie było nic odrzucającego.
  21. łom

    Konsolowa Tęcza

    Zobacz sobie na Steamie ile osób ograło/posiada remaster VIII a ile IX. IX ma prawie 3x większe zainteresowanie, do tego zrobienie stylizowanej grafiki jest tańsze niż pójście w realizm a najważniejszym powodem jest to że FFVIII to jest gameplayowy śmieć i i cały system trzeba by było zrobić od zera (od junction system, przez draw, limit breaki, skalowanie przeciwników, benefity z karcianki itd.).
  22. łom

    Konsolowa Tęcza

    Pełnoprawny remake? Oj to morze kasy musiało by pójść, Vagrant z oprawą na poziomie Demon's Souls czy PE to masa lokacji do zrobienia a do tego trzeba dodać dobrze wyreżyserowane cutscenki. Nie wiem czy SE dało by zielone światło nawet jeśli najpierw wydali by bieda remaster który by zszedł w jakiejś kosmicznej ilości.
  23. łom

    Konsolowa Tęcza

    Ma ale co z tego skoro nawet nie zrobili jeszcze nowego/remastera/remake'a FF Tactics (który na 100% ma większą szansę na sukces niż VS i PE) a np. Saga Frontier czy Legend of Mana już dawno dostały odświeżone wersje z czego ta pierwsza nawet z konkretnym napracowankiem. Ciekawe czy są zadowoleni ze sprzedaży Star Ocean 2, jeśli tak to może rzucą groszem na kolejne powroty starych gierek a jak nie no to na nic więcej niż bieda remastery nie liczę.
  24. łom

    The Callisto Protocol

    Nie można się cofać do wcześniej ukończonych etapów. Najlepiej sprzedawać większość w sklepie i inwestować w upgrade'y, a jak mijasz jakieś rozwidlenie to najczęściej ścieżka ze sklepikiem prowadzi dalej fabułę a taka bez to jakieś dodatkowe pomieszczenie z fantami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...