Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    @Square To dałeś pytanie xd Teoretycznie powinno być 90 MB/s przy wykorzystaniu płyty UHD lub 36 MB/s przy zwykłej Bluray. Ale nie jestem pewny na 100%
  2. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Moim zdaniem ten podział nie jest takim złym pomysłem bo przynajmniej jak kupisz gierkę na PS5 to masz faktycznie na płycie wersję PS5 i możesz ją zainstalować i ograć bez dostępu do internetu (albo zainstalować z płyty jak masz wolnego neta).
  3. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Parę dni temu ograłem GT Sport (wszystkie licencje, challenge itd. na złoto) i największy minus tej gry to brak klasycznych tras. AI mocno poprawione od czasu 4ki, przeciwnicy nie jadą zawsze idealnie po sznurku, tunning też jest rozbudowany (ale przystępny bo są staty samochodu widoczne). To co powinni poprawić to właśnie dodać klasyczne, fikcyjne trasy i w wyścigach w kampanii aktywować kary za robienie destruction derby (od tego moim zdaniem jest tryb arcade).
  4. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardziej nad gdybaniem 'co by było...' zastanawia mnie fakt po kiego wała Capcom i w szczególności Namco robiło prezentacje i kto wpadł na pomysł żeby wrzucić filtr wyglądający jak bełt na ekranie do Babylon's Fall (a na stronce tak to tłumaczą 'Game visuals are achieved using a newly developed “brushwork style” to create a unique fantasy setting with a medieval oil painting aesthetic.' xd )
  5. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No sorry bardzo ale chyba każdy się spodziewał że zobaczy gameplay przynajmniej paru gierek które pokażą moc nowych konsol. Z tego co widziałem to tylko FH5 i Stalker 2 wyglądały konkretnie. Trailerów CGI albo z jakimś dopiskiem 'Game footage powered by Snowdrop' nawet nie liczę bo nie pokazują one jak gra faktycznie będzie wyglądać.
  6. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bandai Namco zrezygnowało w ostatniej chwili z tego cyrku nie informując nikogo o tym? Co za chlew. Najgorsze jest to że jest pół roku po premierze next-genów a prezentowane gry w większości nie są nawet na poziomie dobrych gier z PS4/XOne. Mało tego patrząc na ilość indyków i mniejszych gierek to z 70% wszystkich tytułów poszło by na X360. I jeszcze masa trailerów pokazujących nowe sezony/update'y/skiny do gier które miały premierę x lat temu (zasrane live service/GAASy).
  7. łom odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No tak właśnie wybrałem Halo 3 ale pobiera mi się wszystko.
  8. łom odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Panowie chciałem sobie odświeżyć Halo 3, ustawiłem pobieranie (Game Pass na PC) no i zaczęło mi pobierać 174 GB. Da radę jakoś pobrać tylko Halo 3? Czy muszę najpierw ściągnąć całe Halo MCC?
  9. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Z 2 miesiące temu pisałem o tym że może rozbiją Multi i Singleplayer na dwie oddzielne premiery i może właśnie to się stanie. Multi wydadzą wcześniej a kampanię z miesiąc dwa później?
  10. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest jeszcze Bandai Namco o 23.25, ale po wczorajszym 'pokazie' Capcomu niczego nie oczekuję. Co do święta graczy to chyba tylko The Game Awards zostało, przynajmniej są kłótnie o nagrody : ) A tak szczerze chyba wolę zapowiedzi w formie State of Play, raz na miesiąc czy 2, skupienie się na paru tytułach (albo jednym jak ostatnio) i koniecznie pokazanie gameplayu.
  11. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Detroid: Become Human i gry od Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology) idealnie pasują, te drugie wyszły na wszytko. Znam też jednego typa (dorosły chłop wychowany na Gothicu) który ogrywa wszelkie Unchartedy, Last of Us, Star Wars Jedi Fallen Order na najniższym poziomie trudności (story czy jak to tam nazywają) i narzeka na to że głupi przeciwnicy i słaba walka...
  12. łom odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Unravel - strasznie nudna gra. Ukończyłem 3 levele i mi starczy. Praktycznie zerowy poziom trudności i słabe 'zagadki' (sprowadzające się do tego w jakiej kolejności zawiążemy supełek) odrzuciły mnie od tego tytułu. Może osobom bez skilla w gierkach albo dzieciakom by to przypasowało. Zero funu z gry. Jest jeszcze zamulająca, melancholijna muzyka. Na plus bardzo dobra oprawa w stylu 2.5D. Gra kompletnie nie dla mnie.
  13. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet nie wiem kiedy to zapowiedzieli
  14. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To E3 to konkurs na najgorszą prezentację? Capcom kompletnie nic nie pokazał, masakra...
  15. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jedyne co można porównać to broń i tutaj zmienione zostały materiały, geometria wygląda identycznie. Jak pokażą ten sam fragment co rok temu to będzie można zrobić jakieś konkretne porównanie bo niby w multi może być gorsza oprawa ale jak w kampanii będą robili duże otwarte przestrzenie to też nie poszaleją.
  16. łom odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A to te chaptery z Yuffie nie są przypadkiem w formie kodu do pobrania a nie na płycie?
  17. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może wrzucą w kolejne State of Play?
  18. łom odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli chodzi o sam pokaz to faktycznie najlepszy. Porządny kawałek gameplayu bez zbędnych cięć, do tego trailer. Po tych 15 minutach konkretnie wiadomo jak gra będzie wyglądała. Co do samej rozgrywki walka wydaje mi się trochę sztywna jak na razie, ale jeśli historia będzie ciekawa i zabawna to może to będzie gierka na 8. Wygląd bohaterów całkowicie mi nie przeszkadza bo nie jestem fanem MCU.
  19. łom odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie masz co pobierać na ten moment. Dali info na twittera. Komentarze pod nim świetne : )
  20. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niestety tak było. Najbardziej boli że taki Babylon's Fall który wyglądał kiedyś na grę single player przekształcił się w generyczny co-op multi z ohydnym filtrem na ekranie. Jak na razie nie porwało mnie to E3. Dzisiaj Capcom, jutro Namco może tam coś ciekawego pokażą co wyjdzie w przeciągu następnych 6-9 miesięcy.
  21. łom odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na XSX powinno być te 1440p, jak by było 1800p/60fps to raczej był by jeden tryb nazwany 'Dynamic 4k/60fps'. Ciekawe jak będzie z XSS (900p/60fps?), OneX (1080p/30fps?) i OneS (720p/30?).
  22. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dialogi genialne w tym FF Origins xd ale system walki może być całkiem dobry, w końcu Team Ninja.
  23. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Babylon's Fall wygląda gorzej niż na starych prezentacjach...
  24. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Guardians wygląda co najwyżej średnio ale przynajmniej jest gameplay.
  25. łom odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Update, indyk, update, indyk, a jak coś fajnego to premiera za 1.5 roku najwcześniej (chyba że Stalker i Redfall wyjdą na czas). Forza Horizon 5 uratowała moim zdaniem pokaz bo pokazali kawałek gameplayu i wygląda dobrze.