Treść opublikowana przez łom
-
PS4 - Zmiana układu chłodzenia i obudowy, wymiana pasty itd.
Jak ciekły metal 'wyleje' się na podzespoły obok to jest kaplica, taką pastą wtedy się obkleja dookoła rdzenia żeby nie było tej sytuacji. Przy wymianie pasty polecam dać jej odrobinę więcej niż tylko cienką warstwę. Jak dałem cienką warstwę rozprowadzoną na APU to różnica była niewielka w stosunku do hałasu przed wymianą ale jak dałem jej więcej to już tylko w najbardziej wymagających tytułach odpalał się odkurzacz (a i tak było sporo ciszej niż wcześniej).
-
Konsolowa Tęcza
2001 mega rok który pokazał dla czego warto było odkładać na PS2 ale 1997 też był niezły: Diablo, FF7, FF: Tactics, Mario Kart 64, Turok, Castlevania: SotN, Tekken 3 (na automatach), GoldenEye 007, Crash 2, Tomb Raider 2, Gran Turismo i wiele więcej. Tak stare gierki ale w FF7, Tactics, Castlevania: SotN, Tekken 3 i Crasha 2 nadal mogę zagrać bez krzywienia ryja.
-
Deathloop
Myślałem że po tym jak recenzenci 'przymknęli oko' na problemy techniczne CP2077 i powystawiali 9/10 wierząc w zapewnienia że Day 1 patch wszystko naprawi nie będzie takiej pobłażliwości w tej kwestii. Oczywiście jest inaczej, teraz Deathloop wcześniej Psychonauts 2 na PC (w szczególności wersja z MS Store). Pewnie to jest inna skala ilości bugów niż w takim CP2077 ale jakaś wzmianka powinna być.
-
Hades
Ja miałem coś koło 15 minut z rękawicami+aspekt demeter+duża szansa na critical (ale to już po graniu z 40h). Dało by radę szybciej ale pod koniec dopiero w 3 pomieszczeniu trafiło się jedzonko. Najgorzej mi się grało z tarczą i łukiem (chyba że trafi się młotek wywalający chargowanie strzał). Tak po 5 przejściu już z automatu się przechodzi nawet z heatami, no chyba że wylosują się jakieś tragiczne boony.
-
Gran Turismo 7
GTS na trailerach też nie wyglądało jakoś świetnie, co innego jak się już zagrało i odpaliło ciekawszą miejscówkę. Najważniejsze że powrócą klasyczne tory na których coś się dzieje a które pod względem wizualnym powinny zmieść wszystkie realne tory które są w GTS.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wydaje mi się że już była ta konwersacja na temat Twisted Metal 2012 Gra była bardzo skillowa, wymagała online passa (w momencie kiedy to było BARDZO niepopularne) do tego kłopoty na premierę (a otwarta beta działała całkiem ok) i mamy przepis na porażkę. Sama rozgrywka jak już się wszystko ogarnęło była bardzo dobra a kampania wymagająca i wolałem 3 bardziej rozbudowane wątki fabularne z różnymi misjami i bossami niż przechodzenie w kółko tego samego jak w starszych częściach. Brak ikonicznych postaci i przypisanych do nich pojazdów najbardziej bolał. Co do ploty powyżej, zamiast AAA Japan studio wolał bym powrót zza grobu Japan Studio...
-
God of War: Ragnarok
Kolor arbuz? Mi tylko przypomina się akcja z Little Devil Inside i 'rasistowskimi' maskami przeciwników : )
-
God of War: Ragnarok
Ciekawe czy te same osoby płakały że w Hadesie też występowały czarnoskóre postacie (np. Ares i Dionizos) mimo że pochodzą z mitów greckich. Jeszcze bym zrozumiał jak by jakaś 'realistyczna' postać np. Król Artur był sportretowany jako czarny ale pluć się o całkowicie fikcyjną postać dodatkowo z innego 'świata', bez przesady. W filmowym Thorze był np. czarny Heimdall i chyba nikt wtedy nie płakał.
-
Marvel's Wolverine
Za scenariusz będzie odpowiadał Walt Williams koleś od np. Spec Ops: The Line więc może być ciekawie.
-
Awaryjność PS5
I tak najlepsza jest teraz konwersacja na temat pamięci RAM. W tym pierwszym filmiku Hardware Busters International zmierzył temp. na SSD (48 stopni) i podpisał 'memory' i wszyscy znafcy stwierdzili że to chodzi o RAM więc może CPU jest chłodniejsze ale RAM ma 8 stopni więcej xd Normalnie pamięci VRAM działają w mniej więcej 85 stopniach ale 'eksperci' płaczą że przy 48 wszystko się spali w środku xd
-
God of War: Ragnarok
3 bronie (+ gołe pięści) i dalsze rozbudowanie już istniejących i starczy. No chyba że włócznia pod koniec gry jako dodatkowa broń do zrobienia mega sieki w ostatniej godzinie gry.
-
God of War: Ragnarok
Przecież sam core gameplay w starych GoWach nie był jakiś genialny, grało się dla kolejnych epickich akcji i wykończeń, tylko że jak by wrócili do tego to było by narzekanie że to jest festiwal QTE. Wszystkie wprowadzone zmiany wyszły dla mnie na plus a w szczególności walka która wcześniej robiła bardzo małe kroczki do przodu i nie miała startu do najlepszych slasherów. W GoW 2018 przynajmniej było jakieś wyzwanie. To jest właśnie fajne że nawet grupka przeciwników mogła napsuć krwi. Dla mnie o wiele ciekawsze są potyczki 1 vs 5 gdzie każdy przeciwnik coś kombinuje niż 1 vs 20 gdzie 5 dostaje combo w powietrzu a reszta krąży dookoła bo nawet nie mają żadnego ataku antiair.
-
Gran Turismo 7
Ważne że powracają klasyczne trasy bo ich brak to jest największy minus GT Sport, ciekawe tylko czy będą też trasy miejskie (Seattle, Hong Kong, Nowy Jork) bo swego czasu to one robiły na mnie największe wrażenie.
-
Marvel's Wolverine
W Insomiacu pracują 2 studia więc nie przejmował bym się datą premiery. Ekipa od Spidera zaczęła pracować nad kontynuacją pewnie już przed premierą MM, więc wychodzi na to że ekipa od Ratcheta ogarnie tego Wolverine'a. Może być tak że znowu wydadzą 2 gry w przeciągu praktycznie 7 miesięcy.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jakby sobie darowali R6 Extraction, GTA5 czy Deathloop (który to już trailer?) i zmieścili się w tych 40 minutach to było by spoko. Strasznie szybko zapowiedzieli Spidera 2, God of War 2 wygląda bardzo dobrze, cieszy większa różnorodność przeciwników a graficznie to już mało co zostało do poprawy względem GoW 2018 dla tego na niektórych nie robi wrażenia (na pewno woda o wiele lepiej wygląda).
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Ja mówię o złożeniu numerów (z wywaleniem reklam) od nowa, teksty są, szata graficzna nie była te 25 lat temu jakaś skomplikowana, screenshoty o wiele łatwiej wyciągnąć. No z chęcią bym przytulił takie coś. I patrząc na te licytacje nie jestem jedyną taką osobą. Ewentualnie zrobić zbiorcze wydania (po powiedzmy 200 stron) w wyższej cenie. Mam praktycznie wszystkie Extreme'y ale jakość papieru tak do nru 70 nie była idealna, a pierwsze mają mega cieniutkie strony.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Też to widziałem i jest to mega słabe. Zamiast dogadać się z Fenixem (chyba to nawet już zrobili skoro sprzedają stare numery i dali pdf-y patronom) i zrobić 'remaster' i dodruk starych numerów to robią licytacje żeby się ludzie zabijali o nie...
-
Awaryjność PS5
Na tym ostatnim filmiku nie było mierzonej temperatury RAMu. W wyniku 'memory' chodzi o SSD, koleś wytłumaczył to w komentarzu. Napisał też że jeszcze porobi inne testy już z miernikami bliżej RAMu.
- Forumkowy Giveaway, kliknijcie suba i dzwoneczek.
-
własnie ukonczyłem...
Final Fantasy Tactics. Oczywiście RE4 ukończony z 25 razy, 20x na PS2 i kolejne 5 na PS3.
-
Hades
Udało mi się odblokować praktycznie wszystko (oprócz jednego durnego achievementa na którego szkoda mi czasu). Zajęło mi to 88 podejść (65h) i jest to trochę za dużo, dialogi popychające questy do przodu powinny pojawiać się o wiele szybciej albo być zablokowane przez heat gauge czy coś. Nadal jest to świetny tytuł, po prostu trochę rozwleczony jak ktoś chce zobaczyć ukończyć wszystkie zadania.
-
Muzyka jako sentymentalny zapalnik.
Bez przesady. W Jailbreak jakiś model jazdy był, pamiętam że harleye trochę się różniły od ścigaczy. I gierka była całkiem trudna, najgorsze było jak na rozwidleniach drogi nie pojechało się tam gdzie trzeba.
-
Muzyka jako sentymentalny zapalnik.
@maciucha Road Rash chyba nigdy nie wyszedł na automaty, chyba że mówisz o 'gralniach' z podłączonymi konsolami. Albo po prostu coś komuś się pomieszało.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
InFamous dobra seria (najlepsza 2jka) ale kolejna część na razie jest niepotrzebna tym bardziej że Second Son można odpalić na PS5 w 1800p/60fps. Za to Resistance mógł by powrócić bo dawno nie było żadnego FPSa od Sony.
-
Muzyka jako sentymentalny zapalnik.
Jeśli chodzi o soundtracki z gier to u mnie na pierwszym miejscu zawsze jest ten z Road Rush Jailbreak. Gra nie miała jakiegoś świetnego modelu jazdy czy oprawy, ale okładanie się po mordach, cutscenki z łosio-karłem i soundtrack robiły klimat. Większość tego co dali nie dość że pasowało do gry to było po prostu dobre.