Treść opublikowana przez łom
-
PSX EXTREME 323
318
-
Dramy związane z PE
Z 10 lat temu była nawet topka najbardziej zniewieściałych bohaterów gier video i jakoś nie pamiętam krzyków oburzonych 'czytelników'. Zabawne jest to że na forum większą dramą jest zbyt wysoka oceny jakiejś gierki niż te wymysły.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
No na całym PS to być może tak jest bo trzeba utrzymać studia. Moim zdaniem najważniejszym powodem braku obniżek jest słaba konkurencja, Nintendo skonsolidowało sobie rynek handheldów i stacjonarek i nawet nie ma z czym konkurować (mobilne PC to nisza) a MS wydając XSX 2TB za 600$ (100$ za 1TB więcej dysku to żart) otworzył bramę do tego żeby PS5 Pro było nawet droższe.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
"1. Build costs aren't decreasing One of the main factors is that manufacturing, build and shipping costs aren't declining. Especially for the parts that consoles use these days such as SSDs. Costs are also increasing across the board in general for console platform holders, which leads to point 2." Kompletnie się nie zgadzam, koszt produkcji w szczególności SSDków jest o wiele niższy niż w 2020. O ile przez pierwsze dwa lata faktycznie produkcja była droga tak teraz ceny są w miarę normalne co widać po komponentach PC. Producenci konsol jak by walczyli na ceny tak jak we wcześniejszych generacjach to na luzie mogli by zejść z cen o 20-30% i może by nie zarabiali by dużych kwot ale na 100% nie byli by stratni.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
15% całkowitej sprzedaży to pewnie blisko 30% patrząc od premiery pod koniec 2016. Gra warta świeczki bo po pierwsze może przynajmniej częściowo zahamować spadek sprzedaży, a po drugie zbliżyć do średniej klasy PC (bo PS5/XSX z ~RX6700 to powoli robi się low-end) na które część osób może patrzeć ze względu na brak obniżek cen konsol, co jest absurdem po tylu latach od premiery. A MS słabo by wypadł tworząc trzecią wersję konsoli w obrębie tej samej generacji.
-
PSX EXTREME 323
Jest recka Final Fantasy XIV: Dawntrail do tego artykuł o FFT, lepszy moment będzie dopiero przy premierze FF7 Part 3.
-
PSX EXTREME 323
Szpilka w stronę NIEczytelników zawsze na propsie, mam nadzieję że w konsolometrach będzie też miejsce na rysuneczek złotego chocobosa Teksty o FFT (dla mnie top 1 ever) i SH2 zapowiadają się ciekawie. Szczególnie FFT miał mało artykułów na ramach szmatławca i to chyba pierwszy w pełni poświęcony tej zacnej grze.
-
własnie ukonczyłem...
Parę miesięcy temu ogrywałem w ramach klubu retro i nie, Herkules nie jest świetną platformówką. To średniak z bardzo ładną oprawą graficzną a najlepszy level z całej gry to ten który można było ograć na Demo 1 dołączonym do PS1.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Właśnie jak chcesz przekonać osoby którym dosłownie brakuje paru numerów to musi być coś ekstra i dobrze zintegrowane wywiady/wspominki ze zgredami to świetny pomysł bo wtedy nie ograniczasz się tylko do osób które nie posiadają starych numerów i chcą je nabyć w rozsądnej cenie (ewentualnie podmienić stare zniszczone egzemplarze), ale też zainteresujesz czytelników którzy mają na stanie oryginały lub PDFy. Ja np. mam wszystkie oprócz nru 2 więc taki ładny połączony remaster 1-3 (bo wydawanie 40 stron to bezsens) z chęcią kupię, ale już kolejne to tylko wybiórczo. Co innego jeśli to będą edycje rozszerzone, wtedy z chęcią zdubluje to co już posiadam, tak samo jak czasami kupuję remastery/definitive edition gier które już ograłem. Najlepiej by było przeliczyć jaki był by koszt takiego wydawnictwa, ile egzemplarzy musiało by pójść żeby się zwróciło (przy rozsądnej cenie), zrobić testowo parę stron żeby pokazać sam koncept i wtedy wrzucić info na forumka, FB itd. aby zmierzyć zainteresowanie.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Dobry pomysł. Taki pakiet 1-3 + dorzucenie trochę wywiadów/przemyśleń/wspominek o początkach szmatławca od nadal dostępnych zgredów (Kali, Norby, Fenix, jak by dało się dorwać np. Aja czy Lokiego to już w ogóle było by mega) myślę że był by łakomym kąskiem nawet dla osób które mają oryginały. A później połączony 4-5 i znowu wspominki i koniecznie porządny wywiad ze Ścierą i Hiv'em + resztą redaktorów.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Sam siebie zacytuję bo może Perez przeoczył
-
Arcade Extreme
Takiej limitki nikt się nie spodziewał
-
własnie ukonczyłem...
Jeanne D'Arc (PSP/PPSSPP) - RPG taktyczny łączący wątki historyczne ze światem fantasy. W grze wcielamy się w tytułową Joannę d'Arc która walczy z anglikami wspomaganymi przez siły ciemności. Ganiamy od lokacji do lokacji zbierając coraz większą drużynę w tym 'wybrańców' wyposażonych w magiczne bransoletki i oglądając kolejne cutscenki. Dużym plusem jest poprowadzenie fabuły. Jest parę wątków i postaci które mają dobrze zakreślone osobowości i każdy bohater ma swoje 5 minut. Trochę potrzeba czasu na rozkręcenie się tego wszystkiego ale tak od 1/3 gry główną motywacją do ukończenia gry jest poznanie zakończenia całej historii. Oprawa jest przyjemna dla oka. Postacie są wykonane w stylu chibi (wielkie, mangowe łby) i współgrają z lekko stylizowanym otoczeniem. Szczególnie oświetlenie dobrze wypadło, nie jest 'płaskie' i momentami przywodzi na myśl Vagrant Story. Część cutscenek jest w formie filmików anime i one też są ok, nawet angielski voice acting z francuskim akcentem pasują. Muzyka też jest przyjemna tylko boli mała ilość kawałków, za często się powtarzają. Rozgrywka niestety lekko zawiodła. Na początku wydaje się że wszystko powinno grać bo mamy system papier-kamień-nożyce (przypisany do elementów), parę klas postaci (każdy bohater ma na stałe jedną), transformacje w dopakowane formy i bonusy za odpowiednie ustawienie postaci podczas obrony i ataku. Największym problemem jest to że gracz dostaje za dużo informacji przed walką, zanim ona się rozpocznie mamy podgląd na pole walki i wyposażenie przeciwników. Przykładowo sprawdzamy że będziemy walczyli z 4 przeciwnikami z elementem Sol i dwoma z elementem Luna więc wyposażamy ekipę w przeciwstawne elementy. Doprowadza to do tego że nie ma praktycznie żadnego wyzwania i więcej czasu siedzi się w menusach podmieniając umiejętności niż walcząc. Nie pomaga też to że najpierw ruszają wszystkie postacie gracza a następnie przeciwnika i tak na zmianę, więc odpada kolejny element losowości. Devowie chyba też skapneli się że ten system nie do końca działa bo ostatnie walki są z postaciami nie wyposażonymi w elementy. Kolejnymi absurdami jest wpływ lvla i wyposażenia na statystyki postaci. Momentami różnica 5 leveli przekłada się na to czy odbierzesz komuś 50 HP czy 1. To samo jest z ekwipunkiem gdzie jedna postać w pewnym momencie była bezużyteczna bo w sklepie nie było sztylecika ale po zdobyciu mocniejszego robiła się koksem. Takich pomniejszych, nie do końca przemyślanych rozwiązań jest więcej i to wszystko składa się na to że same walki nie dostarczają jakiejś mega satysfakcji. Ponarzekałem trochę więcej na sam gameplay bo do FFT, Front Mission czy nawet Devil Survivor nie ma startu, z drugiej strony jak ktoś ograł mało taktycznych RPGów to ten prosty do ogarnięcia system może wydawać się w sam raz. Jak ktoś ukończył wcześniej wymienione tytuły albo chce niezbyt wymagającego przedstawiciela gatunku który bardziej wciąga fabułą niż systemem to polecam. Ukończenie zajęło mi jakieś 20h (przyspieszałem tury przeciwników na emulatorze). 7+/10
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Tak jak Mejm napisał, teraz jest poplątany art z Alphy/Zero 2 z podpisem SSF2T. Albo zmieńcie podpis na Alphę/Zero 2 albo okładkę, mi np. taki art bardziej by pasował.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Street Fighter Alpha na okładce? Myślałem że SFII będzie. Jak coś ma wylecieć to Pac-Man a na drugim miejscu (w kwestii do wywalenia) Mortal Kombat.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Zero, Pegasus, Amiga, Saturn, Dreamcast.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Prezentacja z Cernym była we wrześniu 2016 a premiera w listopadzie 2016. Z tego co pamiętam to koło marca były pokazy dla devów za zamkniętymi drzwiami skupiające się na checkerboard rendering.
-
Właśnie zacząłem...
@Mari4n Mały hint jeśli byś masterował i miał problem z późniejszymi etapami to warto odpalić time trial i zobaczyć jak jedzie duch, niektóre skróty są mało oczywiste. I hint nr 2 jadąc motorkiem/quadem klikając 2x dół schylasz się (potrzebne do paru skrótów) a dół>góra robisz hopkę. Miłej zabawy w najlepsze arcade'owe wyścigi ever.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Nie no czemu? Jeśli te przecieki są faktycznie prawdziwe to taki Spider Man 2 powinien w 60 FPSach śmigać w ustawieniach podobnych do obecnych 40 a dodatkowo np. mieć dalsze lub dokładniejsze odbicia RT. A jak faktycznie chcą pokazać tą 3x wyższą wydajność w RT to Horizon 2 powinien dostać np. odbicia RT w 60 FPSach. Bez tego nie wiem jak będą chcieli kogokolwiek przekonać że Pro ma jakikolwiek sens bo przykładowo podbicie z ~1200p do 1440p (bo chyba takie są maksymalne widełki przy trybie 60 FPS) w Spiderze 2 na nikim nie zrobią większego wrażenia i zareklamować to będzie ciężko.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Na samą premierę nie było nic zbytnio oprócz update'ów do większości już wydanych tytułów ale w przeciągu trzech miesięcy wyszedł Horizon. Jeśli nie mają zamiaru wydać jakiegoś sztosa graficznego koło premiery to powinni przynajmniej postarać się o patche do wszystkich najważniejszych gier, szczególnie tych które mają problem z jakością obrazu przy 60 FPSach (FF VII-2, XVI, Alan Wake 2) bo to że gry od Sony dostaną patche to wiadomo.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Jak nic nie skopią to wleci koło premiery, tym bardziej że zwykłej PS5 nie kupiłem bo mam PCta o podobnej mocy a tak przynajmniej poczuję jakiś przeskok. No chyba że dosrają cenę powyżej 600$/3000zł, wtedy mocno się zastanowię czy nie lepiej zainwestować w PC.
-
Zakupy growe!
PS3 i X360 są w dobrych cenach i późniejsze wersje nie są awaryjne. Większość gier jest tanich, gorzej jeśli chciał byś ograć bardziej niszowe gry np. Folklore, Puppeteer czy właśnie Spider Shattered.
-
Zakupy growe!
Rayman 2, Ghost Recon 2, Return to Castle Wolfenstein też miał jakieś większe różnice.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Dorzuć do ankiety numer rocznikowy (tak będę non stop o tym spamował). Wtedy mógł by wyjść elegancki przekładaniec ze specialami, np. SNES >> Extreme 1990 >> PSP >> 1991 >> X360 >> 1992 itd. A jak by załapało i kończyły się już platformy to i 3 takie numery na rok bym z chęcią przywitał.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Taki temat jak Mega Drive może miał by jakiś potencjał gdyby był mocno wypromowany na stronkach/kanałach YT które siedzą w retro. SNES też nie wydaje się oczywistym wyborem (tak samo jak N64) bo to była nisza u nas (w latach 90tych widziałem dosłownie jednego SNESa a kumpli a N64 tylko w gralniach) tylko że tutaj w przeciwieństwie do Mega Drive będzie o wiele więcej kultowych tytułów i marek które są obecne do dzisiaj. Patrząc na popularność platform to takimi oczywistymi wyborami są jeszcze PSP, X360, PS3 i może DS. A ja nadal czekam na numery poświęcone danym latom...