Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pewnie efekt Auto Exposure/Eye Adaptation (Automatic adjustment of scene exposure to simulate eye adaptation from changes in brightness) się załącza.
  2. Killzone najlepiej pasuje do całego opisu i sytuacji bo był mocno promowany a do mesjasza duużo brakowało, a te 4/10 to lekka hiperbola bo chwilę wcześniej opisuje go jako średniaka więc pewnie bez $$$ było by te max 7/10.
  3. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Myślę że to żadna gierka starsza niż z 2001 bo wtedy jeszcze Sony zbytnio nie interesowało się polskim rynkiem. A Killzone 1 jaką ocenę dostał? Edit: chyba trafiłem bo w numerze 70 jest okładka z Killzonem, recka na 4 strony i ocena 8.9/10 xd
  4. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja grałem na PS4 Pro z SSDekiem więc loadingi to nie był problem, bardziej monotonność i powtarzalność assetów otoczenia bolała, a great crystal z ctrl+c, ctrl+v dosłownie jednego pomieszczenia w żółtym bełcie dookoła to to jakiś trolling był. @Ölschmitz jakąś miejscówkę z marlborami też pamiętam tylko że chyba tam była mapa a w great crystal nawet tego nie było tylko jakieś durne oznaczenia kolejnych pomieszczeń.
  5. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zarówno 10 i 12 miało wiele niedociągnięć. 10tka to korytarzówka ale z wyrazistymi postaciami, 12stka półotwarty świat z masą sekretów ale też powtarzalnych subquestów i systemem który po dobrym ustawieniu gambitów praktycznie nie wymagał ingerencji gracza. No i w 12tce świetnie wyglądający, malowniczy świat został kompletnie niewykorzystany bo ciekawych postaci/questów to tam się nie spotykało, no i w 12tce jest jeden z najgorszych dungenów jaki spotkałem w gierkach ever (Great Crystal).
  6. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Tylko trzeba pamiętać że 2 dodatkowe platformy to kolejne miesiące potrzebne na development no i sprzedaż gierek na Xboxie jest często o wiele niższa niż na PS5, raczej na miliony pudełek nie mieli by co liczyć.
  7. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zastanawia mnie czy wyrobią się z premierą trzeciej części do końca 2027 bo wtedy przypada 30 lecie oryginalnego FF7.
  8. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ale jak to mają zrobić w takim Gran Turismo 1? Musieli by albo grzebać w kodzie gry (a na 99% plików już nie ma dostępnych) albo zablokować odtwarzanie muzyki jakoś na poziomie emulatora i nie wiadomo czy to by nie posypało gry. Edit: i jeszcze trzeba pamiętać o licencjach na samochody czy postacie w takim THPS
  9. łom odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Co by Sega nie zrobiła to miała by pod górkę przez durne decyzje za czasów Saturna i 32X/Mega CD. Potencjalni klienci jeszcze pamiętali to co się działo wcześniej, szczególnie na zachodzie gdzie nie dość że wychodziło o wiele mniej gier niż w Japonii to posiadacze Saturna w 97 usłyszeli "the Saturn is not our future", przypominam że Saturn miał premierę w USA w 95...
  10. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Mowa o starych grach dodawanych do katalogu klasyków (takich jak GT1 czy 2) a nie nowych gdzie licencje są jeszcze aktywne.
  11. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie ma co liczyć na gry z licencjonowaną muzyką.
  12. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dopóki nie pokażą rozgrywki to nie wiadomo co to będzie bo równie dobrze mogą zrobić coś bliżej Ghost Recon WIldlands/Breakpoint.
  13. łom odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    W trójce na pacyfiku strzela się do aborygenów kanibali a reszta to raczej niegroźne stereotypy (mafia, tybetańscy mnisi itp.). Samą trylogię na 100% kupię tylko chciał bym pudełeczko więc poczekam parę miesięcy może się pojawi. A co do odświeżenia to wiadomo było że modern controls będzie kłopotliwe bo przecież w TRach są momenty gdzie kamera ustawia się na sztywno i wtedy 3d movement tylko przeszkadza. TR2 kończyłem ponownie (po dłuższej przerwie) rok temu i gra była trudna ale do przejścia, tylko że wszystkich sekretów na 100% bez poradnika bym nie zebrał. TR3 za to pamiętam że był momentami cholernie trudny, szczególnie Londyn ze swoją ciemną kolorystyką i labiryntową strukturą.
  14. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Są ploty od dłuższego czasu że nad gierką w stylu MGS V. Open world ze skradanką i komponentem multiplayer (przez chwilę była mowa że to nowe Syphon Filter ale nie wiadomo).
  15. łom odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    Na pewno poganiaj po rynku głównym i okolicach, są tam też dookoła restauracje (nawet w znośnych cenach ale to było z 8 lat temu), czasem można trafić wieczorem na jakieś występy. Warto też wstąpić do Royal Museum of the Armed Forces and Military History. Jeśli chodzi o żarcie to jedyne co zapamiętałem to dobre frytki z masą sosów do wyboru i smaczne piwa (nawet losowe z marketu za 2-3 euro było dobre).
  16. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak gra ma dobrą rozgrywkę i chce się do niej wracać to nie przeszkadza mi nawet jak trwa te 6 godzin (jak właśnie Gearsy czy niektóre Residenty) gorzej jak pod przykrywką ładnej graficzki mamy wydmuszkę gameplayową i po skończeniu raz ma się dość (np. The Order 1886 czy The Calisto Protocol) i takie gry zawsze były krytykowane szczególnie przy premierze bo The Order warto ograć właśnie dla graficzki i miejscówek ale na pewno nie był warty tych 200+ zł.
  17. łom odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Te okładki MOCNO mi się kojarzą z Neo Plus z tamtych lat. A co do samego numeru czekam na info kto jest głównodowodzącym i czy będzie miał czas na korektę, bo jak dowiedział się o dacie wydania dzisiaj to trochę lipa
  18. łom odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli gra nie korzysta z dynamicznego oświetlenia Lumenem ani Nanite'a i nie jest open worldem to nie zobaczysz różnicy między UE4 a 5.
  19. łom odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak miałeś dłuższą przerwę a nie jesteś daleko to lepiej zacząć od początku już mając w głowie jakieś podstawy systemu, pierwsze dwa chaptery na luzie w 10h się przechodzi.
  20. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jak z GG to jest tylko jeden wybór dla Konsolite
  21. łom odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie zachęcacie zbytnio do ogrania tego Sonica. @Kmiot jak nie pasują Ci gierki (a SoR 2 to zabawa na jeden wieczór) to zawsze możesz nadrobić FF Tactics
  22. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    @Perez Masz wyżej eleganckie posty do głosu ludu
  23. łom odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Roger wielokrotnie pisał że PE w większości czytają świadomi gracze koło 30tki którzy ograli masę tytułów więc jest duża szansa że TLOU2 też ukończyli. Nawet w recce jest napisane "Ograłeś na PS4, znasz na pamięć, masz dość? Omijaj szerokim łukiem, nic tu po Tobie", więc może lepiej robić jak Hiv i wystawić 9 a w ostatnim akapicie napisać "nigdy nie grałeś dorzuć oczko do oceny". Co do tego jak oceniać remastery to takie które wprowadzają znaczące, pozytywne zmiany w rozgrywce dzięki którym nawet osoba która wcześniej ukończyła oryginał będzie świetnie się bawić powinny być chwalone i najlepszym przykładem jest dla mnie DmC (ten od Ninja Theory) gdzie wersja Definitive Edition jest mega dopakowana. Jeszcze co do wystawiania 10/10 to taka ocena powinna być zarezerwowana dla na serio idealnych lub przełomowych gier.
  24. łom odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Wiedziałem że ten tekst z trailera Foamstars to nie przypadek, szykuje się wyczytywanko.
  25. łom odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dodali dawno temu.