Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. Papier faktycznie tragedia, niewiele lepszy niż Saturn Extreme + te fałdy na stronach i okładka mało błyszcząca. Słabo to się prezentuje.
  2. To dajcie im znać że pakowanie jest nie teges, może to choroba wieku dziecięcego nowej drukarni? Tyle dobrego że prenumerata szybko doszła i oby tak zostało na dłużej.
  3. Ale Sony jak i MS bez problemu mogą obniżyć ceny konsol tylko dopóki jest popyt i brak agresywnej polityki cenowej konkurencji to tego nie robią. Na samych SSDkach oszczędzają pewnie nie mało, tak samo przejście na niższy proces a co za tym idzie obcięcie chłodzenia daje oszczędności. Jak Sony ustali cenę PS5 Slim w tym roku na 400$ + 50$ za napęd to nadal będą na plusie, za rok nawet jak by obniżyli do 350$ za pakiet to nie zbiednieją. Technologia non stop idzie do przodu i nie ma już takich cyrków z cenami jak jeszcze 1.5 roku temu a PS5 Pro nie powinno kosztować więcej niż max 550$. Wystarczy spojrzeć na rynek PC i ceny GPU, pół roku przed premierą PS5 RX 5700 XT miało MSRP na poziomie 400$ teraz RX 7600 (karta 20% mocniejsza od 5700XT) ma MSRP 270$. Sony kiedyś się chwaliło że Pro to jedna na pięć sprzedanych konsol więc nie wiem czy to taka mała grupa i trzeba też pamiętać że część osób wymienia stare konsole na wersje Pro oddając/sprzedając podstawowe wersje komuś innemu obniżając z automatu próg wejścia do danego ekosystemu.
  4. Przecież wiadomo że te 8K natywnie zobaczy się tylko w mniej intensywnych graficznie gierkach jak The Touryst, reszta jeśli będzie to obsługiwać to przez jakiś FSR czy inną formę upscalingu i w takim wypadku wystarczy rozdzielczość wejściowa w okolicach 4k żeby był bardzo dobry efekt (przy normalnej odległości od TV). Tak na szybko zobaczyłem ceny i najtańszy TV 8k jest za 6000zł więc koło 2026 takie TV to pewnie będzie większość sprzedaży. Co do PS5 Pro to zobaczymy przy premierze Spidera 2 do jakich rozdzielczości będzie spadał w trybie 60 FPS + RT, jak poniżej 1080p to PS5 Pro za 1.5 roku będzie miało sens.
  5. Jeśli MS nie wyda mocniejszej konsoli w ciągu roku od premiery Pro to będzie mógł wcześniej wkroczyć do nowej generacji nie patrząc na to że 2-3 lata wcześniej wydał konsolę 'premium'. Gorzej jak stwierdzi że jednak czas na nową rewizję, wtedy optymalizacja dostanie kolejnego kopa bo będzie PS5+Pro+SS+SX+SXX+Switch2+PC. Wszystko jest zależne od tego jaka będzie różnica w oprawie między Pro a Series X, jeśli znacząca to MS pewnie już zaczął działać albo nad Series XX albo nad kolejną generacją żeby nie powtórzyć sytuacji z One gdzie Xbox był uważany przez wiele lat za ten gorszy produkt.
  6. Pewnie razem ze Slimem wydadzą lekko poprawioną wersję pada tak jak DS4 dostał V2, specjalnie pod premierę Pro raczej nie wrzucą. Co do samej konsoli to wolał bym gdyby Pro nie wyszło a za to Slim był lekko podkręcony jak Xbox One S w stosunku do zwykłego One, a tak znowu będzie optymalizacja na 5 konsol (wliczając Switcha 2) zamiast na 3.
  7. łom

    Marvel's Spider-Man 2

    Mogli by zrobić swoje ryje i zatrudnić tylko jednego aktora do podkładania głosu i mimiki a tak tylko będą mieli kłopoty bo co jeśli aktor nie podpisze kontraktu na kolejną część albo coś mu się stanie? Znowu będą zmieniać twarz? A tak design by mieli swój i co najwyżej głos musieli by zmienić (jak przy przejściu ze starych GoW na GoW 2018).
  8. @macGyver Nope, to nie była porada do Ciebie, tylko info dla prenumeratorów że można już pobrać bo rzadko kiedy jest taka informacja Ja PDFy tylko przeglądam, a tak czekam na przyjście papieru bo nie lubię czytać PDFów na monitorze, ale jak dają te PDFy to przynajmniej obsuwy wysyłki tak nie bolą.
  9. Już się zabieracie za PS2 Extreme Tylko dopracujcie korektę i wydajcie to na normalnym papierze.
  10. PDFa można pobrać, ma 60MB więc brakuje trochę jakości na obrazkach.
  11. łom

    Growe Szambo

    Część forumowiczów pisała że rynek UK jest tak nieistotny że MS z niego zrezygnuje (ewentualnie znajdzie w parę dni pośrednika dla gier ABK) tylko po to żeby zamknąć deal w terminie No chyba jednak jest inaczej. Były by jaja gdyby FTC nie odpuściło i latało po sądach w USA do października xd
  12. łom

    The Callisto Protocol

    Nie jest coraz gorzej tylko praktycznie tak samo, więc szybko wkrada się monotonia bo gameplay niczym nie zaskakuje. Typowa gra na raz. Jak się podobało to zawsze możesz kupić pudełko po taniości i sprzedać za 2 tygodnie z małą stratą.
  13. łom

    Days Gone

    Oprócz sprzedaży to Sony nie było też zadowolone z ocen (71 na MC) i po prostu nie czekając na dalszy rozwój wydarzeń kazali robić Bend nową grę a nie sequel. A to że teraz nie pracują nad DG2 nie oznacza że w przyszłości coś takiego nie wyjdzie, no chyba że ta nowa gra od Bend okaże się mega hitem i Bend zacznie tylko nad nią pracować tak jak Guerilla nad Horizonem. Już to pisałem parę razy ale fajnie by było gdyby wszystkie większe studia miały przynajmniej 2 projekty w produkcji które wychodzą na przemian co 2-3 lata, a nie tak jak teraz jeden moloch wydawany raz na 4-5 lat.
  14. łom

    Growe Szambo

    Wiadomo, tylko że część osób tutaj myśli że podpisanie tej 5cio letniej umowy oznaczało by z automatu Crashe, Spyro, THPS itd. na PS5, a patrząc na to jak było zarządzane AB to nawet nie wiadomo czy nowe gry z tych serii zostaną wydane do końca 2027. Ja nawet nie liczę na to że ekipy które zostały zesłane do CoDa zaczną prace nad innymi projektami przed końcem 2024, bo developing nowych gier z serii został już ustalony na parę lat do przodu, a też MS nie może sobie pozwolić na to że nagle po przejęciu, CoDy obniżą mocno swoją jakość. Wtedy dopiero był by shitstorm w sieci że MS psuje kolejną markę.
  15. łom

    Growe Szambo

    Najpierw to te gry muszą zostać zapowiedziane a jedyny pewny tytuł od AB to CoD. Jakieś Crashe, Spyro czy THPS to tylko gdybanie i nie wiadomo czy wyjdzie coś w najbliższym czasie i czy to będą normalne gry czy jakieś eksperymenty/niewypały jak Crash Rumble. Nawet jeśli MS wpadnie do AB i stwierdzi że rozdzielamy zasoby na więcej projektów to na efekty trzeba będzie trochę poczekać.
  16. łom

    Konsolowa Tęcza

    Jeszcze mogli by coś zrobić z SSDkami które jak się popsują to są praktycznie nie do wymienienia a konsola która każdą inną część ma sprawną idzie na części.
  17. łom

    Growe Szambo

    Aż sprawdziłem ile gier poza CoDem AB zrobiło na konsole w ostatnich 5 latach, mniej więcej 10. Więc mając do wyboru 10 gier o różnej jakości i sprzedaży dużo poniżej nawet najgorszego CoDa (wyjątkiem może będzie Diablo) + 5 CoDów (przy umowie na 5 lat) lub CoDa na 10 lat nic dziwnego że podpisał tą drugą umowę. Niestety 'gracze' sami sobie zgotowali ten los bo wolą kupić 10x CoDa i siedzieć w Warzone niż grać w różnorodne gierki.
  18. Albo usłyszałeś w którymś podcaście bo chyba było wspomniane
  19. łom

    Growe Szambo

    S-E to jest mniej więcej poziom Ubisoftu. Nawet nie jest blisko top 5.
  20. łom

    Growe Szambo

    Odległego trzeciego miejsca xd Statystyki które były przedstawione odnośnie revenue na konsolach pokazuje trochę inny obraz: Nintendo: 18,5%, Electronic Arts: 16,1%, Take-Two Interactive: 8,4%, Sony PlayStation: 7,5%, Activision Blizzard King: 7,4%, Epic Games: 6,1%, Ubisoft: 5,1%, Xbox: 4,9%, Bandai Namco: 3,5%. Więc MS+ABK = 12,4% przy 18,5% Nintendo i 7,5% Sony. Na podium pod względem przychodów na rynku konsolowym nie wskoczą ale Sony przegonią na luzie. A na rynku growym ogólnie też mocno zyskają i to nie z "odległego trzeciego miejsca". O monopolu nie ma jeszcze mowy ale MS zgarnie duży kawałek tortu.
  21. łom

    The Last of Us Part II

    O ile założenia były dobre tak to jak zostały napisane i poprowadzone postacie to była bieda która miała po prostu szokować najtańszymi zagrywkami. Znajomi którzy ograli TLOU1 i 2 pod względem fabuły stawiają Part 2 o wiele niżej niż jedynkę.
  22. Z 3, połowa gry za Tobą.
  23. łom

    The Last of Us Part II

    Szykuje się kolejna dycha od Butchera w PSX Extreme Pewnie wydadzą w przyszłym roku przed startem drugiego sezonu serialu a na zakończenie serialu wypuszczą (może tym razem nie całkowicie skopany) port na PC.
  24. No tak tylko żeby zobaczyć tą przepaść musisz mieć mocniejszego PCta niż konsole. Tutaj chodzi o to czy gdyby PS5 było by wyposażone w zwykły SSD (o prędkości 500 MB/s) dało by radę odpalić Ratcheta w takiej jakości i płynności jak teraz. Będzie to bardzo łatwe do sprawdzenia, ustawiasz wersję PC na ten samo poziom graficzny co PS5 i sprawdzasz ile zjada VRAMu i RAMu, jeśli powyżej 8 pierwszego i 12 drugiego to PS5 z dostępnymi ~13 GB dla gier nawet nie dało by rady pomieścić tych danych w real-time (i to przy bardzo korzystnym przeliczniku gdzie 1GB pamięci PS5 = 3 GB RAMu). Jeśli się zmieści w tych w sumie 20 GB to sprawdzamy czy wszystkie loadingi i przejścia między światami są tak samo płynne (bo właśnie szybkie przerzucanie danych jest reklamowane), jeśli tak to dysk w PS5 był niepotrzebny, jeśli nie to znaczy że był potrzebny.
  25. łom

    Konsolowa Tęcza

    Trochę więcej info o Carbon Engine. Z ciekawszych informacji przygotowują port jakiejś gierki z Segi Genesis i MVG jest fanem Saturna ale na ten moment emulator jego nie obsługuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...