-
Postów
4 170 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez łom
-
Jak chcesz mieć wszystko na ultra + odbicia i oświetlenie RT do tego w pełni dynamicznym środowisku i natywnym 4k to tak, zjada to masę zasobów (jak w każdej grze). Tylko że UE5.1 bardzo dobrze się skaluje i o ile Nanite to trochę pic na wodę bo to 'tylko' mega dopracowany system LOD (bo i tak obiekty są zbudowane z masy polygonów) tak Lumen nawet w trybie software daje o wiele lepsze efekty świetlne niż były dostępne w UE4 nawet po użyciu wszystkich dostępnych sztuczek (Light Propagation Volume, SSGI, SSAO itd.) i w grach z dynamiczną porą dnia UE5.1 pokaże pazur nawet bez ustawień Ultra (chyba tylko Decima mu dorówna). Trochę za duże oczekiwania mają ludzie co do UE5 który był reklamowany jako lepsza grafika + lepsza wydajność, i chyba część osób myślała że nie dość że gry będą wyglądały o wiele lepiej niż kiedyś to pójdą nawet na tosterze.
-
Ładnie to tak określać @Konsolite? : ) Może chodzi o Dziatkiewicza i te retro wywiady ciągnące się przez 5 numerów?
-
Bo poprzednia generacja miała bardzo słabe CPU w stosunku do PC, w szczególności wydajność pojedynczego wątku i wystarczał nawet jakiś czterordzeniowy procek żeby mieć spokój na 6 lat od startu PS4/XOne, za to GPU musiało być sporo mocniejsze od tego co było w konsolach (szczególnie w późniejszych latach generacji). Teraz w końcu są sensowne procki więc developerzy może w końcu zaczną porządnie korzystać z więcej niż 8 wątków. Tu masz całkiem dobrze wyjaśnione.
-
Z FB "Kolejny numer PSX Extreme jest już w druku, ukaże się 20 stycznia, 18 stycznia wyruszy w drogę do prenumeratorów. Będzie miał też więcej stron niż zwykle, bo aż 124, m.in. dlatego, że łamy swoimi tekstami zasiliło kilku redaktorów z Pixela, zresztą już przez Was znanych ze stron Szmatławca. Nie, cena nie wzrośnie" I z patroniote. Masa ludzi narzekała na to że EP było robione w listopadzie, więc co łapusz, geniusz marketingowy robi? Proponuje datę 11-12 listopada
-
No przecież na tym wykresie jest DLSS3 czyli Frame Generator. DLSS2 czyli upscaling obrazu a DLSS3 czyli frame generator to dwie różne metody.
-
Już wcześniej łapusz coś wspominał o przemyceniu smrodu zdechłego pixela do PE. Miejmy nadzieje że się skończy tylko na rysunkach bo recki i artykuły w pixelu to była mega kicha. Ciekawe czy Roger wie coś o Nowym PE czy zmianach w patronite? xd
-
Jakieś info o nowym numerze? Bo łapusz na FB dawał info że 16 I będzie premiera więc dzisiaj powinna być wysyłka prenumeraty. @Roger jak ta data jest nieaktualna to lepiej daj gdzieś info bo ludzie znowu będą ganiali po kioskach na darmo.
-
Kojarzy mi się ta sytuacja z niektórymi grami Capcomu z ery PS3 (Lost Planet 3, DmC, Bionic Commando) gdzie poszli w postacie i trendy popularne na zachodzie łącząc to z arcade'owym, bardziej japońskim gameplayem. I o ile rozgrywka może się jeszcze będzie trzymać tak coś mi się zdaje że fabularnie wszystko będzie spóźnione o te 2 lata i wyjdzie trochę parodia.
-
Jeśli artykuły będą opatrzone takim nagłówkiem jak poniżej to przeboleję nawet rozpikselowany ryj Hugo na całą stronę xd
-
Przy Twin Snakes nie tylko chodzi o 'wieśniackie' cutscenki czy muzykę ale też o rozgrywkę gdzie przez dodanie nowych ruchów i pistoletu usypiającego gra sprowadziła się do wejścia w tryb FPP i wystrzelania wszystkiego jak kaczki. Gameplay został całkowicie spłycony i po prostu gra się w to źle. Jak już dodali te elementy to powinni też albo podpakować przeciwników (a przez to że alarm zgłaszają przez radio są mniej groźni niż w oryginale) albo mocno przebudować poziomy.
-
Pograłem już sensowną ilość godzin (pierwsza wyspa wyczyszczona) i gameplayowo niby to jest tylko dobra rzemieślnicza robota ale dzięki stylistyce tak wszystko ze sobą świetnie współgra że gra się mega przyjemnie. Jak poprawią parę elementów w sequelu to będzie zadatek na 9+/10. I to co chciał bym właśnie zobaczyć w następnej części: - większa interakcja z otoczeniem: lepsze rozprzestrzenianie się ognia, koszenie trawy/bambusów podczas pojedynków czy właśnie podpalanie wysokiej trawy przez mongołów którzy zobaczyli że się chowam w pobliżu (coś jak niszczenie gargulców w Batmanie Arkham) - ograniczenie ekwipunku: mam teraz za dużo narzędzi mordu na sobie, jak by był system jak w Tenchu czy MGS5 to przynajmniej musiał bym się zastanowić co brać na misję, czy iść bardziej w stealth czy otwartą walkę, tak samo ze zbrojami czy założyć ciężką czy lekką - AI przeciwników, praktycznie nie atakują jednocześnie czy nawet jeden za drugim tylko czekają na swoją kolej Reszta mi się podoba a nawet bardzo, a pójście w bardziej stylizowane oświetlenie i efekty to strzał w 10.
-
Warto. Warto też ograć RE1 Remake. A jak RE1 Remake Ci się spodoba (i nie masz awersji do starszych tytułów) to też RE2 i RE3 oryginały (są fanowskie HD wersje) bo to inne gry niż remake'i. Tak w sumie to przynajmniej RE1R, RE2, RE3, RE4, RE7, RE2R i RE3R warto poznać
-
Binary Domain ma parę różnych zakończeń i z tego co pamiętam zależne jest to od zaufania kompanów i można to zwiększać też przez odpowiadanie na dialogi. Było korzystać to może inaczej by się potoczyły losy kompanów : )
-
U mnie prenumerata była koło 25 XII a jak ktoś dopiero teraz dostał to paczka chyba musiała lecieć z Chin, może Łapusz przez aliexpres znalazł jakiś mega deal na drukowanie Extreme'a xd
-
A co teraz będzie średnim segmentem? Bo patrząc na oznaczenia to seria xx60 w okolicach 350$ MSRP była czymś takim, ale jak teraz 4070Ti ma cenę wyjściową 200$ wyższą niż 3070Ti to nie będę zaskoczony jeśli 4060 wystartuje w okolicach 500$ (czyli MSRP 3070) a karty w kwocie do 400$ to będzie już jakieś 4050 albo mocno okrojone 4060.
-
@Roger Czy osoba odpowiedzialna za wgrywanie PDF-ów już wytrzeźwiała po sylwestrze i jest w stanie wgrać numery 304 i 302 z Extreme Plusem? Czy jednak ze względu na zbliżającą się kolejną czerwoną kartkę w kalendarzu ta osoba będzie niedostępna przynajmniej do 9 stycznia
-
W takim razie dla czego Xbox nie zmiótł PS2 i GC? MS nie miał środków finansowych? I dla czego Wii wyprzedziło PS3 i X360? Środki finansowe to jeden z wielu czynników, ważne żeby wiedzieć gdzie je zainwestować, XOne padł na ryj bo postawił na Kinecta i TV TV TV, Sony potknęło się przy starcie PS3 bo byli zbyt pewni siebie. Nawet jeśli przyjmiemy że Sony miało więcej $ przeznaczonych na PS1 niż Nintendo na swoje konsole (N64 i GB) to na ten jeden przypadek trafi się 5 zaprzeczających tej teorii. Równie ważnym czynnikiem jak hajs jest siła poszczególnych marek, spójrz np. na najnowsze Pokemony, techniczny kasztan, żółtko na MC (i czerwień w ocenach od użytkowników), widać że dużo nie zostało przeznaczone na produkcję a "10 million copies globally in 72 hours" i zaplecze finansowe nie ma nic wspólnego z tym sukcesem tylko budowanie marki od prawie 30 lat i z tym Xbox ma największy problem.
- 2 434 odpowiedzi
-
- 4
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przecież Sony jak wchodziło na rynek praktycznie nie miało studia robiącego gry, ale masz listę większych gier zrobionych i wydanych przez Sony (źródło lista gier z Wiki): C-12: Final Resistance, The Legend of Dragoon, Twisted Metale do tego Syphon Filter i Jet Moto zrobione przez 989 które liczę jako wewnętrzne studio. Psygnosis większość gier sam wydawał (i dla tego taki WipeOut pojawił się też na innych platformach). W porównaniu do Nintendo które zrobiło na N64 (które na rynku było o wiele krócej niż PS1) 2xZelda, Mario 64, Mario Kart 64, 1080° Snowboarding itd. to była bieda bo zespoły developerskie trzeba stworzyć a Nintendo miało na to 10 lat więcej. No i poproszę teraz potwierdzenie teorii "Od lat było w tej branży tak, że pozycja lidera ulegała zmianie gdy pojawiał się ktoś z większymi środkami na inwestycję." Najbardziej mnie ciekawi wytłumaczenie fenomenu Wii xd
- 2 434 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jakieś przykłady? Bo ja myślałem że wszystko zależy od gier (ich rozpoznawalności), dobrych pomysłów i ruchów konkurencji. Jak Sony wchodziło na rynek, Nintendo miało o wiele większe środki przeznaczone na game dev a potknęło się bo myślało że nowy gracz nie jest w stanie zawojować rynkiem i co najwyżej będzie walczył o drugie miejsce z Segą. Przy okazji premiery pierwszego Xa, MS przeznaczył masę $, przecież niedługo po starcie konsola chodziła jakoś po 200$ (więc MS na każdym sprzedanym egzemplarzu tracił hajs) i była tańsza od PS2 a mocą go przebijała pod każdym względem, zabrakło japońskich gier. W czasach PS360 to Nintendo ze swoim Wii sprzedało najwięcej konsol, a nie powiesz chyba że przeznaczyli więcej kasy niż MS czy Sony. A na rynku handheldów od zawsze rządziło Nintendo a przecież na produkcję i marketing Vity i PSP poszły ciężarówki kasy. Ta druga miała też masę gier z bardzo rozpoznawalnymi markami (GTA, Tekken, Gran Turismo) a nadal to było za mało żeby przebić w sprzedaży marki Nintendo na DS.
- 2 434 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jakie myślenie życzeniowe? To Ty jesteś zaskoczony że jakieś gry mogą działać lepiej na PS5 niż na porównywalnym GPU od tego samego producenta. I nie neguję tego że 3070 może wystarczy do końca generacji (MOŻE) ale to że porównywalne GPU do tego co siedzi w konsolach gorzej się zestarzeje niż konsola. No i nadal czy RTX 3070 czy RX 6800 to karty dużo mocniejsze (i droższe) niż to co jest w konsolach, jeszcze tego by brakowało żeby płacić za GPU tyle co za całą konsolę a mieć niższą wydajność. I skoro przez ostatnie 25 lat tak było to raczej Ty myślisz życzeniowo tym bardziej że większość gier które wyszły w ostatnich 2ch latach to crossgeny.
-
No właśnie o to chodzi że jak ktoś kupuje w tym momencie RTXa 3060 czy RX 6600 XT i patrząc na teraflopy liczy na to że przez kolejne 5 lat będzie sobie bez problemu grał w gierki AAA w jakości takiej jak na konsoli to będzie niemiło zaskoczony.
-
Tylko że GTX 970 to karta ponad 2x mocniejsza niż to co siedzi w PS4. Tak samo możesz napisać że RTX 3080 Ti (czy jakiś 4070) starczy na całą generację tylko że to nie ten sam przedział wydajności (i ceny) co jest w konsolach.
-
Nope, całkowicie się nie zgadzam. Na GTX 660 też nie pograsz w God of War, nawet na GTX 770 (karta na papierze min. 50% mocniejsza od tego co jest w PS4) nowsze gry chodzą kiepsko. I tak samo za jakiś czas bez różnicy czy to będzie RX 6600 XT czy 2070 S konsole odjadą tym kartom.
-
* przy włączonym RT.