Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 166
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    No przecież na tym wykresie jest DLSS3 czyli Frame Generator. DLSS2 czyli upscaling obrazu a DLSS3 czyli frame generator to dwie różne metody.
  2. Już wcześniej łapusz coś wspominał o przemyceniu smrodu zdechłego pixela do PE. Miejmy nadzieje że się skończy tylko na rysunkach bo recki i artykuły w pixelu to była mega kicha. Ciekawe czy Roger wie coś o Nowym PE czy zmianach w patronite? xd
  3. Jakieś info o nowym numerze? Bo łapusz na FB dawał info że 16 I będzie premiera więc dzisiaj powinna być wysyłka prenumeraty. @Roger jak ta data jest nieaktualna to lepiej daj gdzieś info bo ludzie znowu będą ganiali po kioskach na darmo.
  4. łom

    Forspoken

    Kojarzy mi się ta sytuacja z niektórymi grami Capcomu z ery PS3 (Lost Planet 3, DmC, Bionic Commando) gdzie poszli w postacie i trendy popularne na zachodzie łącząc to z arcade'owym, bardziej japońskim gameplayem. I o ile rozgrywka może się jeszcze będzie trzymać tak coś mi się zdaje że fabularnie wszystko będzie spóźnione o te 2 lata i wyjdzie trochę parodia.
  5. Jeśli artykuły będą opatrzone takim nagłówkiem jak poniżej to przeboleję nawet rozpikselowany ryj Hugo na całą stronę xd
  6. Przy Twin Snakes nie tylko chodzi o 'wieśniackie' cutscenki czy muzykę ale też o rozgrywkę gdzie przez dodanie nowych ruchów i pistoletu usypiającego gra sprowadziła się do wejścia w tryb FPP i wystrzelania wszystkiego jak kaczki. Gameplay został całkowicie spłycony i po prostu gra się w to źle. Jak już dodali te elementy to powinni też albo podpakować przeciwników (a przez to że alarm zgłaszają przez radio są mniej groźni niż w oryginale) albo mocno przebudować poziomy.
  7. łom

    Ghost of Tsushima

    Pograłem już sensowną ilość godzin (pierwsza wyspa wyczyszczona) i gameplayowo niby to jest tylko dobra rzemieślnicza robota ale dzięki stylistyce tak wszystko ze sobą świetnie współgra że gra się mega przyjemnie. Jak poprawią parę elementów w sequelu to będzie zadatek na 9+/10. I to co chciał bym właśnie zobaczyć w następnej części: - większa interakcja z otoczeniem: lepsze rozprzestrzenianie się ognia, koszenie trawy/bambusów podczas pojedynków czy właśnie podpalanie wysokiej trawy przez mongołów którzy zobaczyli że się chowam w pobliżu (coś jak niszczenie gargulców w Batmanie Arkham) - ograniczenie ekwipunku: mam teraz za dużo narzędzi mordu na sobie, jak by był system jak w Tenchu czy MGS5 to przynajmniej musiał bym się zastanowić co brać na misję, czy iść bardziej w stealth czy otwartą walkę, tak samo ze zbrojami czy założyć ciężką czy lekką - AI przeciwników, praktycznie nie atakują jednocześnie czy nawet jeden za drugim tylko czekają na swoją kolej Reszta mi się podoba a nawet bardzo, a pójście w bardziej stylizowane oświetlenie i efekty to strzał w 10.
  8. łom

    własnie ukonczyłem...

    Warto. Warto też ograć RE1 Remake. A jak RE1 Remake Ci się spodoba (i nie masz awersji do starszych tytułów) to też RE2 i RE3 oryginały (są fanowskie HD wersje) bo to inne gry niż remake'i. Tak w sumie to przynajmniej RE1R, RE2, RE3, RE4, RE7, RE2R i RE3R warto poznać
  9. łom

    własnie ukonczyłem...

    Binary Domain ma parę różnych zakończeń i z tego co pamiętam zależne jest to od zaufania kompanów i można to zwiększać też przez odpowiadanie na dialogi. Było korzystać to może inaczej by się potoczyły losy kompanów : )
  10. U mnie prenumerata była koło 25 XII a jak ktoś dopiero teraz dostał to paczka chyba musiała lecieć z Chin, może Łapusz przez aliexpres znalazł jakiś mega deal na drukowanie Extreme'a xd
  11. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    A co teraz będzie średnim segmentem? Bo patrząc na oznaczenia to seria xx60 w okolicach 350$ MSRP była czymś takim, ale jak teraz 4070Ti ma cenę wyjściową 200$ wyższą niż 3070Ti to nie będę zaskoczony jeśli 4060 wystartuje w okolicach 500$ (czyli MSRP 3070) a karty w kwocie do 400$ to będzie już jakieś 4050 albo mocno okrojone 4060.
  12. @Roger Czy osoba odpowiedzialna za wgrywanie PDF-ów już wytrzeźwiała po sylwestrze i jest w stanie wgrać numery 304 i 302 z Extreme Plusem? Czy jednak ze względu na zbliżającą się kolejną czerwoną kartkę w kalendarzu ta osoba będzie niedostępna przynajmniej do 9 stycznia
  13. łom

    Growe Szambo

    W takim razie dla czego Xbox nie zmiótł PS2 i GC? MS nie miał środków finansowych? I dla czego Wii wyprzedziło PS3 i X360? Środki finansowe to jeden z wielu czynników, ważne żeby wiedzieć gdzie je zainwestować, XOne padł na ryj bo postawił na Kinecta i TV TV TV, Sony potknęło się przy starcie PS3 bo byli zbyt pewni siebie. Nawet jeśli przyjmiemy że Sony miało więcej $ przeznaczonych na PS1 niż Nintendo na swoje konsole (N64 i GB) to na ten jeden przypadek trafi się 5 zaprzeczających tej teorii. Równie ważnym czynnikiem jak hajs jest siła poszczególnych marek, spójrz np. na najnowsze Pokemony, techniczny kasztan, żółtko na MC (i czerwień w ocenach od użytkowników), widać że dużo nie zostało przeznaczone na produkcję a "10 million copies globally in 72 hours" i zaplecze finansowe nie ma nic wspólnego z tym sukcesem tylko budowanie marki od prawie 30 lat i z tym Xbox ma największy problem.
  14. łom

    Growe Szambo

    Przecież Sony jak wchodziło na rynek praktycznie nie miało studia robiącego gry, ale masz listę większych gier zrobionych i wydanych przez Sony (źródło lista gier z Wiki): C-12: Final Resistance, The Legend of Dragoon, Twisted Metale do tego Syphon Filter i Jet Moto zrobione przez 989 które liczę jako wewnętrzne studio. Psygnosis większość gier sam wydawał (i dla tego taki WipeOut pojawił się też na innych platformach). W porównaniu do Nintendo które zrobiło na N64 (które na rynku było o wiele krócej niż PS1) 2xZelda, Mario 64, Mario Kart 64, 1080° Snowboarding itd. to była bieda bo zespoły developerskie trzeba stworzyć a Nintendo miało na to 10 lat więcej. No i poproszę teraz potwierdzenie teorii "Od lat było w tej branży tak, że pozycja lidera ulegała zmianie gdy pojawiał się ktoś z większymi środkami na inwestycję." Najbardziej mnie ciekawi wytłumaczenie fenomenu Wii xd
  15. łom

    Growe Szambo

    Jakieś przykłady? Bo ja myślałem że wszystko zależy od gier (ich rozpoznawalności), dobrych pomysłów i ruchów konkurencji. Jak Sony wchodziło na rynek, Nintendo miało o wiele większe środki przeznaczone na game dev a potknęło się bo myślało że nowy gracz nie jest w stanie zawojować rynkiem i co najwyżej będzie walczył o drugie miejsce z Segą. Przy okazji premiery pierwszego Xa, MS przeznaczył masę $, przecież niedługo po starcie konsola chodziła jakoś po 200$ (więc MS na każdym sprzedanym egzemplarzu tracił hajs) i była tańsza od PS2 a mocą go przebijała pod każdym względem, zabrakło japońskich gier. W czasach PS360 to Nintendo ze swoim Wii sprzedało najwięcej konsol, a nie powiesz chyba że przeznaczyli więcej kasy niż MS czy Sony. A na rynku handheldów od zawsze rządziło Nintendo a przecież na produkcję i marketing Vity i PSP poszły ciężarówki kasy. Ta druga miała też masę gier z bardzo rozpoznawalnymi markami (GTA, Tekken, Gran Turismo) a nadal to było za mało żeby przebić w sprzedaży marki Nintendo na DS.
  16. No to ten dopracowanych gierek day one i prenumeraty szmatławca na czas

  17. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Jakie myślenie życzeniowe? To Ty jesteś zaskoczony że jakieś gry mogą działać lepiej na PS5 niż na porównywalnym GPU od tego samego producenta. I nie neguję tego że 3070 może wystarczy do końca generacji (MOŻE) ale to że porównywalne GPU do tego co siedzi w konsolach gorzej się zestarzeje niż konsola. No i nadal czy RTX 3070 czy RX 6800 to karty dużo mocniejsze (i droższe) niż to co jest w konsolach, jeszcze tego by brakowało żeby płacić za GPU tyle co za całą konsolę a mieć niższą wydajność. I skoro przez ostatnie 25 lat tak było to raczej Ty myślisz życzeniowo tym bardziej że większość gier które wyszły w ostatnich 2ch latach to crossgeny.
  18. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    No właśnie o to chodzi że jak ktoś kupuje w tym momencie RTXa 3060 czy RX 6600 XT i patrząc na teraflopy liczy na to że przez kolejne 5 lat będzie sobie bez problemu grał w gierki AAA w jakości takiej jak na konsoli to będzie niemiło zaskoczony.
  19. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Tylko że GTX 970 to karta ponad 2x mocniejsza niż to co siedzi w PS4. Tak samo możesz napisać że RTX 3080 Ti (czy jakiś 4070) starczy na całą generację tylko że to nie ten sam przedział wydajności (i ceny) co jest w konsolach.
  20. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Nope, całkowicie się nie zgadzam. Na GTX 660 też nie pograsz w God of War, nawet na GTX 770 (karta na papierze min. 50% mocniejsza od tego co jest w PS4) nowsze gry chodzą kiepsko. I tak samo za jakiś czas bez różnicy czy to będzie RX 6600 XT czy 2070 S konsole odjadą tym kartom.
  21. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    * przy włączonym RT.
  22. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    No patrz a ja zmieniłem z RX 580 na RX 6600 i poza słabą wydajnością w RT nie narzekam, ale może to dla tego że nawet nie tykam gier w pierwszych miesiącach po premierze i jedyna gra która znacznie odbiega od porównywalnego GeForce'a to Halo Infinite. A rozmowa była na temat tego że teraflopy nie przekładają się na wydajność 1:1 i dałem za przykład GPU najbliższe temu co siedzi w PS5. A to że ceny są wywindowane to wiadome ale RX 6600 którego kupiłem za 1150 zł zjada w tym przedziale cenowym wszystko co proponuje nVidia (czyli 1660 Super).
  23. łom

    Poszukuję gry

    @Peter91b Fighting Force 2
  24. Patrząc na stronę 34 tego numeru (lewy górny róg) to tym 'ktosiem' też jest grzybiarz xd
  25. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Masz np. tutaj. Ja mam teraz RX 6600 i np. w RE2 z RT w 1080p z ustawieniami podobnymi jak na PS5 mam koło 35 fpsów. W tym momencie tak, w grach z 2015 Radeon 7850 też sobie jakoś radził, ja nawet nie liczę na to że za 2-3 lata będę grał na RX 6600 w nowe gry w podobnej jakości jaka jest na PS5.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...