Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Wg tego materiału upgrade Tetris i REZ będzie płatny i jest to decyzja developera/wydawcy. Creed jeszcze nie wiadomo bo to ma być jakaś dopakowana wersja
  2. łom odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Niestety nie wszyscy znoszą VR bez problemów. Jak miałem PS VR1 to na powiedzmy 10 osób które grały u mnie jedna miała problemy przy spokojniejszych grach (osoba która nawet nie może grać w wyścigi na TV), reszta praktycznie zero kłopotów.
  3. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    To tak ale nadal jeśli drukarnia deklaruje datę wysyłki na 13 lutego to wysyłka powinna być 13 lutego. A tak znowu część osób nie dostanie przesyłki przed weekendem a ten jeden dzień mógł by to zmienić.
  4. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Prawie że, tylko jeden dzień opóźnienia. Jak to ogarną to prenumerata ma szansę przyjść w dniu premiery kioskowej.
  5. łom odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Od choroby lokomocyjnej raczej nie dostaje się padaczki tylko rzyga xd Po prostu jak robi się źle to ściągasz hełm i tyle, a nie na siłę siedzisz 20 min żeby pobić wcześniejszy rekord, jak zaczniesz od lżejszych gier i w nich dasz radę siedzieć z godzinę to myślę że nawet jak odpalisz pierwszy raz bardziej nieprzyjemną dla błędnika grę to te 30 min. powinieneś dać radę wysiedzieć przy pierwszej sesji.
  6. łom odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    No widzisz to całkiem co innego niż granie w gry gdzie poruszasz się wychyłem gałki analogowej. Jak masz niską tolerancję to trzeba to sobie wyrobić i nie zrażać się że po 15 min kręci Ci się w głowie tylko najpierw robić sobie sesje po te 10 min. a później coraz dłuższe. No i nie polecam też w jednej sesji skakać po różnych gierkach co 5 minut bo to też może zaszkodzić. Na PSVR1 to właśnie VR Worlds było dobrym wyznacznikiem do tego jak ktoś sobie radzi z VR bo były tam gry które nie powinny nikomu zaszkodzić (rekin i ten Arkanoid), całkiem przystępne (London Heist), średnio przyjemne dla żołądka (zjazd na desce) i ciężkie jak mało co (Scavengers Odyssey).
  7. łom odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Ale w jakie grałeś gry na PS VR a w jakie na PC? Jak te same, to może na Oculusie grałeś stojąc a na PS VR siedząc a na jednym za pomocą różdżek a na PS za pomocą pada? Jak to były inne gry to nie ma co porównywać. Jak ktoś ma problemy to powinien zaczynać od gier stacjonarnych (jakiś Beat Saber, London Heist czy Moss) i powoli iść w bardziej dynamiczne gry. RE7 to już gra z poruszaniem się a Astro Bot może wywołać nudności w momencie przesuwania kamery (bo jest wtedy uczucie 'przesuwania krzesła' pod sobą). Lepsza jakość sprzętu + kontrolery ruchowe w zestawie na pewno pomogą ale nadal jeśli ktoś ma małą tolerancje to może zasłabnąć nawet przy wydawać by się mogło mało dynamicznych tytułach.
  8. łom odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Nie da się w 100% wyeliminować czegoś co jest powodowane dysonansem między tym co widzisz a tym co spodziewasz się odczuć, bo w takich wyścigach to musiał byś siadać za czymś takim A w grach gdzie biegasz to to by się przydało przynajmniej to A jedynym sprawdzonym wyjściem jest zaczynanie od gier bardziej stacjonarnych, łatwiejszych w odbiorze (np. jakieś celowniczki) żeby przyzwyczaić mózg. No i zależnie od tego jaką kto ma tolerancję takie przyzwyczajenie się może potrwać krócej albo dłużej. Ja na PSVR1 nie miałem żadnych problemów ale Scavenger Odyssey z PSVR Worlds nawet mnie poskładał po 20 minutach (to skakanie po ścianach z jednoczesną rotacją kamery...).
  9. łom odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
  10. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na premierę za 250zł 6h rozrywki (z czego gameplayu 3.5h) to było stanowczo za dużo, tym bardziej że to nie jest RE3 gdzie warto przechodzić parę razy bo jest masa rzeczy do odblokowania i gra się elegancko. Samo strzelanko było ok, z rozgrywki najsłabsze były elementy skradankowe ale nadal design, wykonanie i ciekawy świat przedstawiony zachęca do ukończenia. Najbardziej niewykorzystany potencjał.
  11. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kiedyś to pisałem ale The Order 1886 miał premierę za wcześnie, bo wszystko było na swoim miejscu tylko zabrakło szlifów (wywalenie marginesów, dodanie wsparcia dla PS4 Pro) i tych 2-3 godzin gameplayu (bo ja ukończyłem niespiesznym tempem w 6h). A tak przy premierze jak ktoś wybulił 250zł za parę godzin gry to mógł się czuć oszukany, co innego teraz gdzie pudełko kosztuje 40zł, za tyle warto sprawdzić dla samej graficzki i designu.
  12. łom odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Ogólne
    17 ocen z czego 8 to 10/10. Seems legit xd Nie no oceny użytkowników na MC najczęściej można olać.
  13. łom odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jak to będzie gra przynajmniej na 7 to milion pójdzie w pierwszym miesiącu. Takie The Medium pokryło koszty produkcji po tygodniu sprzedaży (i deala GP). Do tego trzeba dodać marketing od Sony (co może być najważniejszym czynnikiem) + brak konkurencji i jeśli to będzie w miarę dobra gra to parę milionów opchnie.
  14. łom odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jackal? (strona 24) Był też tryb turniejowy. Oj grało się całą rodziną bo na Pegasusa nie było chyba lepszej bijatyki. Casey był przegięty jak puszczał tornada przez cały ekran.
  15. łom odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Developerzy TSów (i Second Sight) Free Radical Design to byli pracownicy Rare A same TSy miały masę smaczków, jak np. to że beczki z whisky (TS2) które trzeba było zniszczyć wylewały zawartość odpowiednią do tego gdzie się strzeliło (i jeden strzał blisko dna załatwiał sprawę).
  16. łom odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Np. w Timesplitters 2 i Future Perfect
  17. łom odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Następnym razem dajcie reklamę na całą stronę w regularnym PE ze spisem treści co jest w środku bo nikt nie wiedział że będzie aż tyle dobra, w szczególności ilość opisanych tytułów jest kosmiczna. Edit: warto skontaktować się z jakimiś YouTuberami którzy mają na swoich kanałach coś o retro gierkach (np. Grysław gdzie A. Muzyczuk mocno jara się Pegasusem) i wysłać po egzemplarzu, może wtedy wspomną że coś takiego się ukazało.
  18. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Może Ratchet też czeka na lepszy moment, np. wydanie parę miesięcy przed Spider-Man 2?
  19. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jak tu nie dać klałna jak typ zastanawia się czemu wrzucili grę do abonamentu która: miała premierę rok temu niedługo dostanie DLC + spin-off VR jest benchmarkiem graficznym (wg DF) sprawi że o PS+ Premium znowu będzie głośno, przynajmniej przez jakiś czas
  20. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Do tego rok od wydania przypada a chyba wspominali że najwcześniej po roku od premiery gry AAA będą trafiały do abonamentu. Co do sprzedaży pewnie czekają aż dobije do jakiejś ładnej liczby (10 mln?) tak samo jak z TLOU2 o sprzedaży którego nie mówili praktycznie nic (poza miesiącem premierowym) do dobicia 10 mln. A Horizon na pewno się dobrze sprzedał bo przecież był bundlowany z konsolą.
  21. łom odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powrót klasycznej Lary w formie której nikt normalny nie chciał
  22. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    16tego najpóźniej powinien wlecieć, w dniu premiery.
  23. łom odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Właśnie odebrałem i przejrzałem na szybko. Najpierw parę uwag, okładka Contry elegancka za to na tej z Goal 3 widać mocno że została przepuszczona przez filtry z emulatora i dodatkowo mamy wersję ang. a nie jap. No i grzbiet nie jest pod kątem prostym, klejony tylko na zszywkach. Za to zawartość to Masa recek, artykułów, tekstów. Wszystko poskładane czytelnie, bez niepotrzebnego kombinowania (jak to ma czasem miejsce w regularnych wydaniach). Tekstu nadziubdziane jak za dawnych czasów, a przynajmniej tak się wydaje dzięki składowi. Właściwie jedyne czego mi zabrakło pod względem zawartości to recki Widgeta i Downtown Special Kunio-kun's Historical Period Drama! (to bardziej rozumiem bo kart był ledwo dostępny i cały w krzaczkach, ale jednak warto było go wspomnieć bo to lepsza gierka od RCR) ale reszta wymiata.
  24. łom odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Aż tak to nie, po prostu jest alternatywne zakończenie (w mniej więcej 1/3 całej historii) ale mocno czuć że czegoś brakuje. Oglądaj i ewentualnie doczytasz resztę.
  25. łom odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Oglądałem dawno temu ale anime Claymore kończy się o wiele wcześniej niż manga, więc jak Ci się spodoba anime to warto przeczytać mangę, ewentualnie od razu zacząć od mangi.